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Le rituel des bêtes est l'une des quêtes de l'intrigue principale de l'extension The Elder Scrolls III: Bloodmoon pour terminer la quête "L'épreuve de loyauté skaal".

Description[]

Dans le cadre de la quête "L'épreuve de loyauté skaal", cette quête demande au Nérévarine de trouver et d'activer la Pierre de la Bête à l'aide du livre "Histoire d'Aevar Chantepierre" et de la carte indiquant les emplacements des 6 Pierres Dressées.

L'histoire d'Aevar Chantepierre[]

Voir l'article principal : Histoire d'Aevar Chantepierre

Le passage suivant est l'extrait le plus pertinent du livre Histoire d'Aevar Chantepierre pour l'accomplissement de cette quête :

Aevar était fatigué. Le Soleil le brûlait, aucun Arbre ne lui offrait son ombre et aucun vent ne venait le rafraîchir. Pourtant, il continua à voyager jusqu'à la Pierre de la Bête, où le Créateur lui parla.

"Trouve la Bête bienveillante et apaise ses souffrances."

Aevar erra plusieurs heures dans les forêts d'Isinfier avant d'entendre les cris d'une bête de l'autre côté d'une colline. Arrivé en haut, il vit un ours, avec une flèche de Falmer plantée dans son cou. Il chercha autour de lui pour trouver des Falmers (car malgré la rumeur, il s'agissait bien de Falmers) et, n'en trouvant aucun, s'approcha de la bête. Il lui parla doucement et s'approcha encore : "Bête bienveillante, je ne te veux aucun mal. Le Créateur m'a envoyé pour apaiser tes souffrances."

Après avoir entendu ces mots, la bête cessa de se débattre et posa sa tête aux pieds d'Aevar. Aevar attrapa la flèche et la retira du cou de l'ours. Grâce à ses connaissances de base en magie de la nature, Aevar puisa dans ses dernières forces pour soigner la blessure. Une fois la blessure refermée, Aevar s'endormit.

Lorsqu'il se réveilla, l'ours se tenait debout devant lui et le sol était jonché de Falmers morts. Il sut alors que la Bête bienveillante l'avait protégé pendant la nuit. Il retourna avec l'ours jusqu'à la Pierre de la Bête et le Créateur lui parla.

"Tu as retrouvé le Don des Bêtes. Les bêtes bienveillantes nourriront à nouveau les Skaals lorsqu'ils auront faim, les habilleront lorsqu'ils auront froid et les protégeront lorsqu'ils seront en danger."

Objectifs[]

  • Activer la Pierre de la Bête.
  • Défendre la Bête bienveillante face aux Riekelins.
  • Retirer la flèches riekelin sur la Bête bienveillante.
  • Soigner la Bête bienveillante ou attendre jusqu'à ce qu'elle soit régénérée.
  • Suivre la Bête bienveillante jusqu'à la Pierre de la Bête et activer la pierre de nouveau.

Déroulement[]

La Pierre de la Bête[]

Bloodmoon emplacements des pierres

Carte des emplacements des pierres.

La Pierre de la Bête est un haut pilier gris foncé qui se trouve sur la côte de Felsaad, au Sud du village skaal et au Nord du lac Fjalding. Après l'avoir activée, le Nérévarine reçoit un message de la pierre : "Dirigez-vous vers le Sud. Trouvez la Bête et soulagez ses souffrances."

La Bête bienveillante[]

The Good Beast

La Bête bienveillante.

Remarque : La Bête bienveillante ne doit pas être blessée, sinon elle devient hostile. Si le Nérévarine la tue, la quête échoue et empêche la poursuite de la quête principale. Toutefois, il soit également possible d'utiliser un sort d'apaisement des créatures pour la calmer.

Le Nérévarine doit voyager vers le Sud au-delà du lac Fjalding pour trouver 5 Riekelins attaquant la Bête bienveillante, un ours des neiges unique. La Nérévarine doit vaincre tous les Riekelins puis retirer la flèche sur la Bête bienveillante.

La Nérévarine doit rester avec ses côtés jusqu'à ce qu'elle soit guérie.

Remarque : Il est possible de lancer un sort de guérison de santé, ou bien de se reposer suffisamment longtemps auprès de l'ours en fonction du nombre de blessures infligées par les Riekelins.

La Nérévarine reçoit alors un message indiquant qu'il doit suivre l'ours.

Restaurer la Pierre de la Bête[]

Le Nérévarine doit donc désormais suivre l'ours jusqu'à la Pierre de la Bête. Il est possible qu'il doive défendre l'ours sur le chemin jusqu'à ce qu'ils atteignent tous les deux la pierre. Enfin, le Nérévarine doit activer la pierre de nouveau avec l'ours à proximité pour terminer la quête.

Journal de quêtes[]

Le rituel des bêtes – BM_Beasts
ID Entrée du journal
10 En m'approchant de la Pierre de la Bête, deux phrases apparurent sur sa surface. Il était écrit : "Dirigez-vous vers le Sud. Trouvez la Bête et soulagez ses souffrances."
  • Quête acceptée
20 Je suis tombé en chemin sur des Riekelins qui attaquaient un ours.
30 J'ai tué les Riekelins. L'ours semble avoir été blessé par une flèche. Il a avant tout besoin que je la retire.
40 J'ai retiré la flèche mais l'ours est toujours mal en point. Je dois le soigner ou attendre qu'il soit suffisamment remis.
50 L'ours est complètement guéri de ses blessures. Je dois retourner à la Pierre de la Bête. J'ai l'impression que la Bête bienveillante voudrait m'accompagner.
100 Alors que j'approchais de la Pierre de la Bête, elle s'est mise à briller d'une lueur magique.
  • Quête terminée
105 La Bête bienveillante est morte. Je n'ai plus la possibilité d'activer la Pierre de la Terre.
  • Quête échouée
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