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Le siège du village skaal est la huitième quête de l'intrigue principale de l'extension The Elder Scrolls III: Bloodmoon.

Objectifs[]

  • Parler à Tharsten Cœur-Croc dans la grande salle au village skaal.
  • Aider les gardes d'honneur skaals à tuer les loups-garous au sein du village skaal.
  • Retourner à l'intérieur de la grande salle et tuer les derniers loups-garous.
  • Parler à Korst Œil-Vent.

Déroulement[]

Après avoir terminé l'épreuve de force skaal, le Nérévarine doit retourner voir Tharsten Cœur-Croc dans la grande salle au village skaal. Lorsque le Nérévarine approche de Tharsten Cœur-Croc, il entame un dialogue au son d'étranges grognements et hurlements ainsi que de bruits sourds. Il explique que le village skaal est attaqué par plusieurs créatures et envoie le Nérévarine aider les gardes d'honneur skaal.

L'attaque des loups-garous[]

Remarque : Frapper un garde par erreur rend tout le monde hostile envers le Nérévarine.

En arrivant dans la cour du village skaal, le Nérévarine rejoint un combat acharné entre 7 loups-garous et les gardes d'honneur skaal. Une fois les loups-garous vaincus, chaque personne présente auquelle s'adresse le Nérévarine indique que d'autres loups-garous sont entrés dans la grande salle et lui demande alors d'apporter son aide à l'intérieur.

La disparition de Tharsten Cœur-Croc[]

Une fois les 2 loups-garous restants vaincus dans la grande salle, le Nérévarine découvre que le garde d'honneur est mort et que Tharsten a disparu. De retour à l'extérieur, le Nérévarine retrouve Korst Œil-Vent. Korst Œil-Vent informe que le Nérévarine a été infectée par la lycantropie durant le combat et qu'il ne peut plus rester dans le village skaal par peur d'infecter les autres habitants. Cela dit, il indique au Nérévarine que ce dernier doit se soigner dans les 3 prochains jours, sous peine de devenir un loup-garou à son tour. Il suggère d'utiliser un sort ou une potion de guérison des maladies communes. Le Nérévarine peut également activer un sanctuaire ou un autel de guérison pour guérir de la maladie. Korst Œil-Vent ne permet plus au Nérévarine de rester au village skaal jusqu'à ce dernier soit guéri de la lycanthropie.

Le choix du loup-garou[]

Pour terminer la quête, 3 options s'offrent au Nérévarine :

  • Se soigner de la lycanthropie immédiatement, et ainsi obtenir en récompense de la part de Korst Œil-Vent le titre de Sangskaal et l'ancienne maison de Rigmor Demimain, devenue désormais la Maison des Sangskaals.
  • Devenir un loup-garou et trouver ensuite un remède en terminant la quête "Le rite du passage du loup". Ceci ne peut être accompli qu'avant de dormir ou bien avant de se reposer en étant déjà infecté.
  • Devenir un loup-garou, puis dormir ou se reposer. Cela active alors la quête "Le rêve d'Hircine".

Journal de quêtes[]

Le siège du village skaal – BM_SkaalAttack
ID Entrée du journal
10 Des créatures attaquent le village skaal. Je dois absolument aller leur prêter main-forte.
  • Quête acceptée
20 Les loups-garous attaquant le village skaal ont été vaincus.
25 J'ai entendu dire qu'au moins un loup-garou était entré dans la grande salle. Je dois aller voir si ceux qui s'y étaient réfugiés vont bien.
30 Les loups-garous qui étaient dans la grande salle ont été éliminés. Le garde skaal qui s'y trouvait est mort. Cœur-croc a disparu.
40 Les habitants du village skaal m'ont demandé d'aller parler avec Korst Œil-Vent qui est rentré.
50 Œil-Vent pense qu'un des loups-garous m'a infecté au cours de l'attaque. Seul un sort de guérison de maladie peut me sauver mais je dois le trouver sous trois jours sinon je deviendrai un loup-garou. Jusqu'à ma guérison, Œil-vent ne peut pas me permettre de rester dans la communauté skaal.
95 Je suis infecté par la lycanthropie depuis trop longtemps et les Skaals pensent que je suis un loup-garou. Je ne suis plus le bienvenu jusqu'à ce que je trouve un remède.
  • Quête terminée
100 On m'a guéri de la lycanthropie et je peux à nouveau rejoindre les Skaals. On m'appelle désormais Sangskaal. Autrement dit, je suis devenu un frère de sang du village. Ils m'ont autorisé à habiter l'ancienne maison de Rigmor Demimain.
  • Quête terminée
110 Je suis enfin guéri de la lycanthropie et je peux à nouveau rejoindre les Skaals. On m'appelle désormais Sangskaal, c'est-à-dire frère de sang du village. Ils m'ont autorisé à habiter l'ancienne maison de Rigmor Demimain.
  • Quête terminée
Skyrim
Cette page est, entièrement ou partiellement, une version traduite de son équivalent sur The Elder Scrolls Wiki. Consultez les liens interwikis au bas de la page pour la consulter dans sa version originale. Nous remercions bien évidemment les contributeurs anglophones pour leur travail.
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