Wiki The Elder Scrolls
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Les Ancres du port est une quête de la guilde des guerriers disponible dans The Elder Scrolls: Online.

Objectifs[]

  • Parlez à Béra Lamarreur
  • Parlez à Œil-Perçant
  • Trouvez Merric et Aelif
    • INDICE : Parlez à Merric
  • Fouillez les adeptes du Ver
  • Parlez à Aelif
  • Retournez auprès d'Œil-Perçant
  • Trouvez Merric et Aelif
  • Aidez Aelif a vaincre les Daedra
  • Trouvez Merric
  • Parlez à Aelif
  • Trouvez la tour de l'île
  • Parlez au fantôme
  • Entrez dans le repaire de Doshia
  • Terrassez Doshia
  • Parlez à Merric
  • Récupérez le journal de Doshia
  • Faites votre rapport à Œil-Perçant

Journal[]

La maîtresse de la guilde des guerriers souhaite me confier une mission.

Je suis censé faire mon rapport à la maîtresse de guilde Œil-Perçant. Il me faut lui parler au plus vite.

Je suis censé rejoindre Merric et Aelif, deux éminents lieutenants de la guilde des guerriers. Ils enquêtent sur une Ancre de Havreglace à proximité de la cité.

Merric m'a demandé d'inspecter les corps des adeptes du Ver qui l'ont attaqué.

Pendant que je fouillais les cadavres, une Drémora m'est apparue en vision et a menacé Merric. Aelif avait l'air très surprise. Je devrais lui parler.

Aelif m'a ordonné de retourner faire mon rapport à Œil-Perçant au hall de guilde. Je devrais aller lui rapporter ce que nous avons vu.

À présent que j'ai fait mon rapport à Œil-Perçant, elle veut que j'aide Aelif à protéger Merric. Je devrais les rejoindre au plus vite.

Merric et Aelif sont tombés dans une embuscade tendue par les Daedra. Je dois aider Aelif à repousser les assaillants.

Merric s'est élancé à la poursuite des Daedra qui ont fui le site de l'embuscade. Je dois le retrouver.

Merric a été enlevé ! Aelif s'est lancée à sa poursuite après la bataille. Je dois lui parler afin d'en apprendre plus.

Merric a été emmené dans une tour érigée sur une île voisine. Je dois m'y rendre pour le chercher.

Un mort m'est apparu tandis que j'approchais de l'île, et m'a interpelé. Je dois lui parler.

Je dois pénétrer dans le donjon sous la tour pour sauver Merric.

Doshia retient Merric à l'aide d'un sortilège d'entrave. Je dois la vaincre pour libérer mon camarade.

Je dois interroger Merric à propos de son enlèvement.

D'après Merric, Doshia rédigeait un livre susceptible de contenir des indices sur ce mystérieux « Mortuum Vivicus ». Je dois m'emparer de l'ouvrage et de toutes les notes de Doshia avant de quitter la crypte.

Je dois ramener Merric auprès d'Œil-Perçant.

Livres[]

Récompense[]

Galerie[]


Apparitions[]

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