- Voir article détaillé : Quêtes (Shivering Isles)
Les fantômes de Vitharn est une quête disponible dans The Elder Scrolls IV: Shivering Isles.
Description[]
De nombreuses années auparavant, la forteresse de Vitharn fut attaquée et envahie par des Fanatiques. Tous ses occupants périrent.
À la mort du comte Cirion, Shéogorath lui apparut et le maudit, lui et les autres habitants de Vitharn pour leur couardise et leur faiblesse. Shéogorath les condamna à revivre éternellement leur derniers instants.
Ainsi, le Héros de Kvatch doit venir en aide aux habitants pour mettre un terme à cette malédiction.
Déroulement[]
Après s'être adressé au comte, le Héros doit aider successivement des personnes dont les actions ont conduit à cette inévitable et éternelle défaite.
L'archère[]
Althel était chargée de défendre les portes de la cité mais elle ne put jamais s'atteler à sa tâche. L'armurier Bat gro-Orkul refusa de lui donner des flèches. Le Héros doit donc se rendre à la forge et dérober ces flèches afin qu'Althel puisse défendre le fort à l'aide de ses nouvelles armes.
Le mage[]
Hloval Dreth, un mage peu doué, incapable de régénérer sa magie ou de guérir. Durant le siège de la ville, Hloval fut incapable de se battre à cause de ses aptitudes médiocres. Le Héros doit lui remettre des pierres de Welkynd ou la dague d'épuisement afin qu'il puisse combattre.
Le soldat[]
Durant le siège de Vitharn, Désideratus Annius prit la fuite pour protéger sa bien-aimée, qui est n'est autre qu'une poupée. Pour que Désideratus se batte, le Héros a deux choix : il peut aller récupérer la poupée et la faire brûler ou bien livrer sa "bien-aimée" aux mains des Fanatiques. Quelque soit la solution choisie, Désideratus devient terriblement furieux et part combattre sans l'once d'une hésitation.
Le comte[]
Le comte Cirion s'est retrouvé totalement impuissant lors du siège de Vitharn, préférant fuir la bataille et se réfugier dans les profondeurs du donjon. Ne pouvant quitter ce lieu, il remet au Héros son heaume afin qu'il puisse combattre les Fanatiques à sa place.
Une fois le dernier fanatique abattu, la bataille est gagnée et la malédiction est levée. Le comte Cirion donne au Héros son heaume en récompense et les fantômes disparaissent à jamais des lieux.