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Voir l'article principal : Lieux (Arena)

A ne pas confondre avec Lilmothiit

Lilmoth est une ville du Marais Noir. Il est possible pour le Champion Éternel de s'y rendre dans The Elder Scrolls: Arena. La ville est surnommée "Le joyaux suppurant du Marais Noir".

Histoire[]

Première Ère[]

La ville a certainement été fondée par les Lilmothiits durant la première Ère, avant de passer sous le controle argonien étant donnée son nom.

Durant la guerre de quatre-vingts ans, Lilmoth, qui faisait partie du Second Empire, envoya des troupes sous le commandement du chef de guerre Ulaqth lors de l'assaut de Longsanglot au coté de l'empereur Reman III[1].

La ville était dirigée à la fois par un Hist et un Prêtre-Roi, ou une Prêtresse-Reine durant cette époque.

Troisième Ère[]

En 3E 80, le chef de guerre de la ville est la cheftaine Ioa[2].

Le système de gouvernance de Lilmoth prit fin en 3E 109, lorsque le Prêtre-Roi argonien de la cité fut exécuté et remplaça par la reine Hellana, future épouse de Magnus Septim. On dit d'Hellana qu'elle représentait admirablement les intérêts du Marais noir, et son règne est considéré comme le début de la colonisation impériale[3].

Durant le Simulacrum Impérial, alors que les combats de gladiateurs se répandent dans Tamriel, la ville possédait sa propre équipe de gladiateurs nommée La Marée noire[4].

Quatrième Ère[]

Après la Crise d'Oblivion, quand le Marais reprit son indépendance, l'An-Xileel reprit le pouvoir à Lilmoth et rétrograda les impériaux. Le parti entreprit de déterrer les ziggourats pour revenir aux temps pré-impériaux, et parmi eux le temple de Ixtaxh-thtithil-meht (Nom argonien de Sithis). Les habitants d'origine étrangère et "non-agréés" furent déplacés dans un ghetto sur les quais.

Vers 4E 40, alors que la cité volante d'Umbriel arrivait sur Tamriel, l'Hist local tenta de négocier avec pour éradiquer la cité de tout ce qui n'était pas An-Xileel. La cité se dirigea alors vers Lilmoth et absorba les âmes des habitants étrangers, ou des argoniens assimilés, nommés "lukiul".

Cet évènement fut ensuite appelé "Le massacre de Lilmoth" ou "La purge de Lilmoth". Il n'y eu que deux survivants connus, la brétonne Annaïg Hoïnart et son ami argonien Mere-Glim[5].

Les villes de Fort-Tempête et de Gidéon subirent le même sort.

Description[]

Avant la colonisation impériale, la ville étaient uniquement batie selon les critères argoniens et comprenait beaucoup de ziggourats ou de statues en pierre d'idoles locales. Ces constructions furent ensuite englouties par la vase et la boue.

L'architecture de la ville fut totalement repensée à la mode impériale par la suite, mais les batiments étaient extrèmement mal adaptés à l'environnement du Marais et devinrent vite insalubres.

En 4E40, la ville est divisée en trois quartiers:

  • Bas-du-Pus : le centre de Lilmoth où ne restent que les anciens batiments impériaux du début de la colonisation. Seuls les rejetés de la ville, les pauvres, les criminels ou les ennemis politiques de l'An-Xileel s'y réfugient.
  • Ancien Quartier-Impérial : Habité principalement par les argoniens, l'ancier quartier impérial est composé de vieilles batisses et de villas désormais gangrénées par les plantes grimpantes, les palmiers, les bambous et autres plantes envasives. L'endroit est décrit comme sombre et la nuit, n'est éclairé que par les moisissures phosphorescentes.
  • Les Quais : Suite aux multiples innondations et aux affaissements de terrain, les quais se sont progressivement enfoncés dans la vase et une partie des habitations flottent littéralement sur l'eau, reliées par un ponton. Suite à la prise de pouvoir de l'An-Xileel, les quais sont devenus un ghetto pour les étrangers, et les marchés en tout genre s'y entassent.

Galerie[]

Lilmoth Map

Apparitions[]

Références[]

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