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- Pour d'autres utilisations, voir : Maison Hlaalu.
La Maison Hlaalu est l'une des 6 Grandes Maisons de Morrowind.
Compétences favorisées[]
La Maison Hlaalu favorise les statistiques suivantes :
- Talents : Éloquence, Marchandage, Précision, Lame courte, Armure légère, Sécurité
- Compétences : Rapidité, Agilité
La Maison Hlaalu est donc principalement faite pour les voleurs.
Rejoindre la Maison Hlaalu[]
Pour rejoindre la Maison Hlaalu, le Nérévarine doit parler à Niléno Dorvayn situé dans le Manoir du Conseil hlaalu à Balmora
Le Nérévarine ne peut pas rejoindre la Maison si il fait partie d'une des deux autres Grandes Maisons, même si il en a été exclu. Il ne peut pas non plus entre les quêtes principales La voie de l'Incarné et Hortator des Hlaalus.
Expulsion de la Maison Hlaalu[]
Le Nérévarine sera expulsé de la maison si il attaque ou vole un de ses membres. Il pourra parler à Niléno Dorvayn pour payer une amende mais seulement une fois.
Rangs[]
Les promotions peuvent être demandés aux conseillers lorsque les compétences requises sont acquises. Les promotions sont souvent nécessaires pour avancer dans la suite de quête.
Rang | Compétences | Talents |
0. Laquais | Rap : 30, Ag:30 | Aucun |
1. Serviteur | Rap : 30, Ag:30 | Un à 10 et deux à 5 |
2. Vassal | Rap : 30, Ag:30 | Deux à 20 |
3. Affilié | Rap : 30, Ag:30 | Un à 30 et deux à 5 |
4. Parent | Rap : 30, Ag:30 | Un à 40, deux à 10 et appui d'un conseiller |
5. Cousin de la maison | Rap : 31, Ag:31 | Un à 50 et deux à 15 |
6. Frère de la maison | Rap : 32, Ag:32 | Un à 60 et deux à 20 |
7. Père de la maison | Rap : 33, Ag:33 | Un à 70 et deux à 25 |
8. Conseiller | Rap : 34, Ag:34 | Un à 80 et deux à 30 |
9. Grand maître | Rap : 35, Ag:35 | Un à 90, deux à 35, possession d'une base, appui des conseillers |
Quêtes[]
Quêtes de Balmora[]
Quête |
Résumé |
Donneur de la quête |
Lieu |
---|---|---|---|
Déguisement | Intercepter les ordres Rédorans | Niléno Dorvayn | Manoir du Conseil Hlaalu |
Les recettes d'alchimie | Récupérer les formules d'alchimies | Niléno Dorvayn | Manoir du Conseil Hlaalu |
Les agents Telvannis | Tuer les agents telvannis | Niléno Dorvayn | Manoir du Conseil Hlaalu |
La mine d'œufs d'Inanius | Arrêter la production d’œufs | Niléno Dorvayn | Manoir du Conseil Hlaalu |
Le monopole des peaux de guar | Convaincre Rolasa Oran d'acheter chez les Hlaalus | Niléno Dorvayn | Manoir du Conseil Hlaalu |
Une livraison pour Bivale Ténéran | Remettre les ordres à Bivale | Niléno Dorvayn | Manoir du Conseil Hlaalu |
La mort de Ralen Hlaalo | Trouver le meurtrier de Ralen Hlaalo | Niléno Dorvayn
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Manoir du Conseil Hlaalu |
Le commerce de l'ébonite | Convaincre Canctunian Ponius d'acheter chez les Hlaalus | Niléno Dorvayn
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Manoir du Conseil Hlaalu |
Quêtes de Vivec[]
Quête |
Résumé |
Donneur de la quête |
Lieu |
---|---|---|---|
Ordres pour le banquier | Apporter des rapports | Edryno Aréthi | Maison haalu d'Edryno Aréthi |
Les dettes de Murudius Flaéus | Régler les dettes de Flaéus | Edryno Aréthi
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Maison haalu d'Edryno Aréthi |
Une escorte pour Tarvyn Faren | Escorter Tarvyn Faren | Edryno Aréthi | Maison haalu d'Edryno Aréthi |
Les Telvannis d'Odirniran | Nettoyer Odirniran | Edryno Aréthi | Maison haalu d'Edryno Aréthi |
Dératisation | Tuer les rats | Edryno Aréthi | Maison haalu d'Edryno Aréthi |
L'ébonite des cendrais | Convaincre les cendrais d'acheter Hlaalu | Edryno Aréthi | Maison haalu d'Edryno Aréthi |
L'épave du Prélude | Récupérer un wakizashi | Edryno Aréthi | Maison haalu d'Edryno Aréthi |
Garder la boutique de Ralen Tilvur | Protéger la boutique | Edryno Aréthi | Maison haalu d'Edryno Aréthi |
La campagne d'apprentissage de la lecture | Apporter des livres | Ilméni Dren | Canton de St.Délyn |
Odral Helvi | Surveiller Odral Helvi | Crassius Curio | Manoir Curio |
Velfred le hors-la-loi | Convaincre Velfred | Crassius Curio | Manoir Curio |
Tuer Banden Indarys | Tuer Banden Indarys | Crassius Curio | Manoir Curio |
Tuer Reynel Uvirith | Tuer Reynel Uvirith | Crassius Curio | Manoir Curio |
Le soutien de Dram Béro | Obtenir le soutient de Béro | Crassius Curio | Manoir Curio |
Quêtes de Caldéra[]
Quête |
Résumé |
Donneur de la quête |
Lieu |
---|---|---|---|
Les ordres scellés | Donner un rapport | Odral Helvi | Palais du gouverneur |
L'espion de Caldéra | Trouver l'espion | Odral Helvi | Palais du gouverneur |
Le mauvais document | Remplacer un document | Odral Helvi | Palais du gouverneur |
Le loyer et les taxes | Collecter les taxes | Odral Helvi | Palais du gouverneur |
Le chargement d'ébonite | Livrer de l'ébonite | Odral Helvi | Palais du gouverneur |
Quêtes de Coeurébène[]
Quête |
Résumé |
Donneur de la quête |
Lieu |
---|---|---|---|
Le contrôle des Ordonnateurs | Parler à Tholer Saryoni | Duc Védam Dren | Palais du Grand Conseil |
Orvas Dren | Convaincre Orvas Dren | Duc Védam Dren | Palais du Grand Conseil |
La place forte | Construire une place forte | Duc Védam Dren | Palais du Grand Conseil |
Galerie[]
Apparitions[]
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