Wiki The Elder Scrolls
Advertisement
Wiki The Elder Scrolls

Monter en Flèche est une quête disponible dans The Elder Scrolls: Online.

Objectifs[]

  • Parlez à Holgunn.
  • Abaissez la protection du Rituel.
  • Abaissez la protection de l'Atronach.
  • Entrez dans la Flèche tourmentée.
  • Parlez à Marche-cendre.
  • Entrez dans les ruines sud.
  • Abaissez la protection des ruines sud.
  • Trouvez les ruines nord.
  • Entrez dans les ruines nord.
  • Abaissez la protection des ruines nord.
  • Trouvez les commandants du Pacte.
  • Tuez le Daedra et ramassez la clef.
    • INDICE : Utilisez la jatte d'invocation.
  • Entrez dans les ruines de la caldera.
  • Abaissez la protection des ruines de la caldera.
  • Parlez à Tanval Indoril.

Journal[]

Tanval Indoril est dans la Flèche tourmentée, œuvrant pour libérer le Frère de la discorde. L'Avant-garde de Tanval tient les alentours. Si nous n'arrêtons pas Tanval, il déchaînera Sadal et détruira les Éboulis.

Je dois neutraliser la protection à l'entrée de la Flèche tourmentée.

Les protections sont abaissées, je peux entrer dans la Flèche et commencer son ascension.

Marche-cendre a réussi à se faufiler dans la Flèche après Tanval. Elle et ses soldats ont été coupés des autres quand les protections sont revenues. Je dois la trouver et apprendre ce que je peux du plan de Tanval.

Marche-cendre m'a parlé d'une série de vieilles protections qui bloquent toujours notre progression. Chacune se trouve sous une ruine daedrique, et doit être abaissée pour que les soldats du Pacte atteignent le sommet.

J'ai trouvé la première protection sur l'approche de la Flèche. Il faut l'abaisser pour pouvoir continuer notre route.

Je dois abaisser la protection suivante sur l'approche de la Flèche.

La pagode nord mène à une chambre souterraine, laquelle renferme un cristal qui alimente la seconde protection. Je peux utiliser la clef de la maison Drès pour pénétrer dans la chambre et désactiver la protection.

Je dois retirer le cristal qui alimente la seconde barrière, dans les ruines sous la pagode nord.

Holgunn et Marche-cendre ont pris presque toute la Flèche tourmentée. Je dois les rejoindre près de la caldera du volcan.

La clef permettant d'abattre la dernière protection entre nous et Sadal est détenue par une puissante Daedra. Je dois la tuer et saisir la clef.

Je peux utiliser la jatte d'invocation sur la Flèche pour invoquer Tisse-flamme.

Les ruines de la caldera abritent la dernière protection qui nous empêche d'atteindre le Frère de la discorde.

Il n'y a plus qu'une protection entre le Pacte et le second Frère de la discorde.

La dernière protection est abaissée. Nous devrions pouvoir entrer dans la prison qui emprisonne le second Frère de la discorde.

Récompense[]

  • Jusqu'à 377 Gold

Apparitions[]

Advertisement