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Morthal est un village marécageux dans le nord-ouest de Bordeciel, capitale de la Châtellerie de Hjaalmarche. Elle fut baptisée ainsi en la mémoire du demi-dieu Nordique Morihaus, reposant au fond d'un des marais selon la légende. La population y est peu abondante et ce petit village reste généralement à l'écart des conflit et des guerres.
Toutefois, l'économie de la ville reste stimulée par le commerce minier, en effet Morthal dispose d'une mine et les forgerons ravitaillent les soldats de la Légion Impériale en armes et armures. Le port, bien qu'il ne soit pas très étendu, aide également aux garnisons Impériales pour se déplacer, vers Solitude par exemple.
Histoire[]
La faible population de Morthal et sa localisation éloignée l'a tenu à distance des conflits majeurs des dernières années. Les citoyens de Morthal sont reclus et sont méfiants des étrangers. Ils veulent par exemple expulser le dernier arrivant, un sorcier appelé Falion, ils ont peur qu'il bouscule leur tranquille et paisible existence.
À cause de sa localisation et sa faible économie, Morthal n'a pas d'importance stratégique lors de la guerre. La scierie de la ville semble être la seule source de marchandage. À l'est de Morthal se trouve Tertral, qui exploite la Mine de Vaseroc, possédée par Bryling, une thane de Solitude qui utilise le fer pour supporter l'effort de guerre impérial.
Il n'y a pas beaucoup de points d'intérêt : pas de marché, ni de magasin généraliste, d'écuries, de ferme ou de sanctuaire. Cependant il y a un magasin d'alchimie et une auberge où les voyageurs peuvent chercher du travail, se reposer ou enterndre les rumeurs. Les citoyens parleront d'étranges sons et lumières dans les marais la nuit. Le magasin d'alchimie offre des sorts et des fournitures pour l'enchantement, il appartient au sorcier récemment arrivé. La ville possède une maison de garde pour le légat impérial de Hjaalmarche.
Depuis des temps immémoriaux, les habitants se transmettaient la légende de la Dame Pâle, le fantôme d'une femme qui errait dans les marais du nord pour l'éternité à la recherche de sa fille perdue. En 4E 201, un aventurier découvrit le secret de cette légende et apporta le repos à la créature: une Lucereine habitant un tertre voisin.
La même année, alors que la ville était dirigée par le jarl Idgrod Ailedejais, un Vampire du nom de Movarth Piquine tenta de prendre le contrôle de la cité en transformant tous ses habitants en créature de la nuit. Il fut défait par un aventurier avant de réussir son plan.
Localisations[]
Auberge[]
Magasins[]
Habitations[]
Autres[]
Personnages[]
Liste des habitants de Vendeaume
Salle Hautelune[]
Si les Sombrages contrôlent Hjaalmarche :
Auberge du Mauresque[]
Marchands[]
Scierie[]
Autres[]
Quêtes[]
Ceci est la liste de toute les quêtes qui débutent à Morthal.
Quête | Résumé | Donneur de la quête | Lieu |
---|---|---|---|
Repose en paix | Trouver le responsable de l'incendie | Idgrod Ailedejais ou Sorli | Salle Hautelune |
Jusqu'au lever du jour | Se soigner du vampirisme | Falion | Hutte du Thaumaturge |
Quête | Résumé | Donneur de la quête | Lieu |
---|---|---|---|
Pour Morthal | Livrer une lettre au Capitaine Aldis | Gorm | Salle Hautelune |
La note d'Idgrod | Livrer une note à Danica Pure-Souche | Idgrod la Jeune | Rues de Morthal |
Précieux cadeau | Amener une copie de la chanson de l'alchimiste à Lami | Lami | Maison de Jorgen et Lami |
Le secret de Falion | Découvrir ce que fait Falion | En suivant Falion | Marais de Morthal |
Bagarre | Battre Benor à mains nues | Benor | Rues de Morthal |
Thane de Hjaalmarche | Devenir thane de Hjaalmarche | Idgrod Ailedejais ou Sorli | Salle Hautelune |
Construire sa maison | Construire le Manoir Bourduvent | Aslfur ou Pactur | Salle Hautelune |
Remarques[]
- Le sceau de Morthal ressemble fortement au design Trisekele dans l'art celtique. Il y a de nombreux aspects de Bordeciel qui ressemble à la culture celtique.
- Il est possible de voir Solitude en se tenant sur un batiment de Morthal. C'est la seule capitale où il est possible de voir une autre capitale.
- Il n'y a pas de musique à l'extérieur de Morthal.
- C'est la seule capitale à ne pas posséder de magasin généraliste.
Galerie[]
Bugs[]
- PC 360 PS3 XB1 PS4 NX La roue hydraulique du moulin semble fonctionner bien que celle-ci tourne à contre-courant.
Apparitions[]
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- The Elder Scrolls: Online
- The Elder Scrolls Online: Greymoor