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Voir l'article principal : Quête principale (Morrowind)

Nérévarine des Érabenimsuns est l'une des quêtes de l'intrigue principale de The Elder Scrolls III: Morrowind après la quête La voie de l'Incarné.

Contexte[]

Quotebg
"La main d'un étranger unit les Vélothis. Quatre tribus l'appellent le Nérévarine."
Les sept visions[src]

Objectifs[]

  • Parler à la Sage Femme Maniraï au camp des Érabenimsuns pour devenir Nérévarine.
  • Tuer les membres de la tribu érabenimsun "épris de guerre".
  • Retourner voir Maniraï.
  • Parler à Han-Ammu et le persuader de devenir le khan des cendres des Érabenimsuns.
  • Être nommé Nérévarine des Érabenimsuns par Han-Ammu.
  • Retourner voir Maniraï pour recevoir la capture des Érabenimsuns.

Déroulement[]

Manirai II

La Sage Femme Maniraï.

Note 1 : La quête pour devenir le Nérévarine des Cendrais se déroule conjointement avec les quêtes similaires pour devenir Hortator des Grandes Maisons. D'ailleurs, Sul-Matuul conseille d'attendre d'être Hortator de toutes les Maisons avant de devenir Nérévarine des Ahemmusas, Zaïnabs et des Urshilakus, car cela réduit la disposition de beaucoup de gens envers le Nérévarine.
Note 2 : L'ordre dans lequel ces tribus sont visitées et nomme le Nérévarine de leur tribu n'affecte pas la suite de l'intrigue principale.

Après avoir demandé conseil à Sul-Matuul ou à Nibani Maésa de la tribu urshilaku, le Nérévarine apprend que la seule personne de la tribu érabenimsun qui peut l'aider est Maniraï, la Sage Femme des Érabenimsuns. Elle peut être trouvée dans sa yourte au camp des Érabenimsuns. Le camp se trouve au Sud-Ouest de Tel Fyr, au Nord-Ouest du sanctuaire Daedrique de Tusenend sur l'île de Vvardenfell. Nibani Maésa marque l'emplacement sur la carte du Nérévarine.

Maniraï[]

Une fois là-bas, Maniraï informe le Nérévarine qu'il y a 2 Érabenimsuns différents, les Érabenimsuns "épris de guerre" et "épris de paix". Ulath-Pal, le khan des cendres actuel et un Érabenimsun "épris de guerre", est un arrogant incompétent et n'accepte jamais de nommer le Nérévarine comme Nérévarine des Érabenimsuns. Elle suggère donc qu'Ulath-Pal et ses partisans soient vaincus, de sorte qu'un nouveau khan des cendres puisse être nommé.

Ulath-Pal et ses partisans[]

Ulath-Pal

Ulath-Pal, le khan des cendres des Érabenimsuns.

Note : Il n'y a aucune pénalité si le Nérévarine attaque d'abord Ulath-Pal et ses partisans.

Ulath-Pal se trouve dans la yourte du khan des cendres avec son partisan Ahaz. Les autres partisans d'Ulath-Pal, Ranabi et Ashu-Ahhe, peuvent être trouvés dans leurs yourtes respectives dans le camp. 3 d'entre eux possèdent un objet enchanté qui doit être récupéré sur leur cadavre.

Après s'être occupé des 4 Érabenimsuns "épris de guerre", le Nérévarine doit retourner voir Maniraï.

Le gulakhan Han-Ammu[]

Le Nérévarine est mentionné par Maniraï pour persuader Han-Ammu, un gulakhan de la tribu, de devenir le nouveau khan des cendres. Cependant, en parlant à Han-Ammu, il est révélé qu'il n'est pas désireux de devenir le khan des cendres, en grande partie parce qu'il pense qu'il ne possède pas les attributs d'un guerrier ni d'un chef. Pour le persuader de devenir le khan des cendres, le Nérévarine doit lui donner 3 objets : la hache de guerre d'Airan Ammu, le cœur de feu de Sanit-Kil et la robe d'Érur-Dan le Sage. Ils sont tous récupérables précédemment sur les cadavres des Érabenimsuns "épris de guerre." Une fois que ces objets sont donnés à Han-Ammu, accompagné d'un discours, il accepte de devenir le khan des cendres et accorde au Nérévarine le titre de Nérévarine des Érabenimsuns. Le Nérévarine peut alors retourner voir Maniraï pour recevoir la capture des Érabenimsuns.

Récompenses[]

Anecdotes[]

  • Cette quête peut être complètement contournée si le Nérévarine a une réputation supérieure à 50 et est de niveau 20 ou supérieur à la fin de la quête La voie de l'Incarné.
    • Ceci s'applique à toutes les quêtes de nommage de Nérévarine et Hortator.
  • Han-Ammu peut être persuadé avec un seul objet et un discours si le Nérévarine possède une compétence en Éloquence au-dessus de 50 et si la disposition de Han-Ammu vers le Nérévarine est également au-dessus de 50.
    • Si la disposition de Han-Ammu est supérieure à 90, alors seulement 2 des éléments listés sont requis, indépendamment de la compétence en Éloquence.
  • Le Nérévarine peut être attaqué par Tinti et Haïran si la quête Les peaux volées de Marsus Tullius est terminée. Aucun effet d'affrontement ne devrait être causé par le Nérévarine.

Journal de quêtes[]

Nérévarine des Érabenimsuns
ID Entrée du journal
B4_KillWarLovers
1 J'ai demandé à Ulath-Pal, khan des cendres des Érabenimsuns, de me proclamer Nérévarine. Il s'est moqué de moi et il m'a dit qu'il me tuerait de ses propres mains si je le dérangeais de nouveau.
  • Quête acceptée
5 J'ai dit à Maniraï, la Sage Femme des Érabenimsuns, que je désirais que sa tribu me reconnaisse en tant que Nérévarine. Elle m'a dit que c'est impossible tant que le khan des cendres Ulath-Pal et ses partisans seront encore de ce monde. Si je veux devenir Nérévarine des Érabenimsuns, je dois tuer Ulath-Pal et ses fidèles, les gula-khans Ahaz, Ranabi et Ashu-Ahe. Cela fait, je devrai convaincre le gula-khan Han-Ammu de devenir khan des cendres. C'est lui qui me proclamera Nérévarine des Érabenimsuns.
10 Maniraï m'a dit que maintenant qu'Ulath-Pal et ses partisans ne constituent plus un obstacle, ce n'est plus qu'une formalité d'être nommé Nérévarine des Érabenimsuns. Je dois persuader le gula-khan Han-Ammu de devenir khan des cendres des Érabenimsuns. Je le trouverai dans sa yourte. Cependant, elle m'a averti qu'il pourrait être difficile de le convaincre.
35 J'ai parlé à Han-Ammu et je lui ai dit qu'il fallait qu'il assume ses responsabilités en devenant khan des cendres, car le destin de sa tribu est entre ses mains. Il a compris la leçon. Il a accepté ses responsabilités en tant que khan des cendres des Érabenimsuns. Il veut bien me proclamer Nérévarine des Érabenimsuns. Je dois lui demander de le faire immédiatement.
40 J'ai donné à Han-Ammu la hache de guerre d'Airan-Ammu, le cœur de feu de Sanit-Kil et la robe d'Érur-Dan le Sage. Je l'ai persuadé d'assumer la responsabilité de khan des cendres des Érabenimsuns. Il a accepté de me proclamer Nérévarine des Érabenimsuns. Je dois lui demander de le faire immédiatement.
41 J'ai donné à Han-Ammu la hache de guerre d'Airan-Ammu et le cœur de feu de Sanit-Kil, mais il m’a demandé de garder la robe d'Érur-Dan le Sage. Grâce à ces symboles, je l'ai persuadé d'assumer la responsabilité de khan des cendres des Érabenimsuns. Il a accepté de me proclamer Nérévarine des Érabenimsuns. Je dois lui demander de le faire immédiatement.
42 J'ai donné à Han-Ammu la hache de guerre d'Airan-Ammu et la robe d'Érur-Dan le Sage, mais il m'a demandé de garder le cœur de feu de Sanit-Kil. Grâce à ces symboles, je l'ai persuadé d'assumer la responsabilité de khan des cendres des Érabenimsuns. Il a accepté de me proclamer Nérévarine des Érabenimsuns. Je dois lui demander de le faire sans perdre un instant.
43 J'ai donné à Han-Ammu le cœur de feu de Sanit-Kil et la robe d'Érur-Dan le Sage, mais il m'a demandé de garder la hache de guerre d'Airan-Ammu. Grâce à ces symboles, je l'ai persuadé d'assumer la responsabilité de khan des cendres des Érabenimsuns. Il a accepté de me proclamer Nérévarine des Érabenimsuns. Je dois lui demander de le faire immédiatement.
50 Han-Ammu, désormais khan des cendres des Érabenimsuns, m'a décerné le titre de Nérévarine des Érabenimsuns. Je dois encore aller voir Maniraï, la Sage Femme, pour qu'elle me remette la capture des Érabenimsuns, un héritage enchanté de la tribu qui sera le signe pour tous les Dunmers que je suis le Nérévarine des Érabenimsuns.
55 Maniraï la Sage Femme m'a donné la capture des Érabenimsuns, symbole enchanté qui m'identifie comme étant le Nérévarine des Érabenimsuns auprès de tous les Dunmers.
B4_ErabenimsunKill
1 J'ai tué un des Érabenimsuns pacifiques. Il m'est désormais impossible d'avoir des liens amicaux avec les Érabenimsuns pacifiques ou leurs chefs.
  • Quête échouée
B4_HeartFire
1 J'ai donné à Han-Ammu le cœur de feu de Sanit-Kil et je lui ai fait un petit discours sur le courage, les symboles et la responsabilité. Je crois qu'il a compris la leçon et qu'il va réfléchir à ses responsabilités en tant que khan des cendres. Il va également songer à me nommer Nérévarine.
  • Quête terminée
5 J'ai donné à Han-Ammu le cœur de feu de Sanit-Kil et je lui ai fait un petit discours sur le courage, les symboles et la responsabilité. Je crois qu'il a compris la leçon et qu'il va réfléchir à ses responsabilités de khan des cendres. Il va également songer à me nommer Nérévarine. Mais il a dit qu'il n'avait pas besoin de l'amulette et que je pouvais la garder.
  • Quête terminée
B4_Robe
1 J'ai donné à Han-Ammu la robe d'Érur-Dan le Sage et j'ai fait un petit discours sur la sagesse, les symboles et la responsabilité. Je pense que la leçon a porté et qu'il envisage d'accepter ses responsabilités de khan des cendres et de me proclamer Nérévarine.
  • Quête terminée
5 J'ai donné à Han-Ammu la robe d'Érur-Dan le Sage et j'ai fait un petit discours sur la sagesse, les symboles et la responsabilité. Je pense que la leçon a porté et qu'il envisage d'accepter ses responsabilités de khan des cendres et de me déclarer Nérévarine. Il a ajouté qu'il n'avait pas besoin de la robe et veut que je la garde.
  • Quête terminée
B4_WarAxe
1 J'ai donné à Han-Ammu la hache de guerre d'Airan-Ammu et j'ai fait un petit discours sur la force, les symboles et la responsabilité. Je pense qu'il a compris la leçon, qu'il réfléchira à ses responsabilités en tant que khan des cendres et qu'il acceptera de me déclarer Nérévarine.
  • Quête terminée
5 J'ai donné à Han-Ammu la hache de guerre d'Airan Ammu et j'ai fait un petit discours sur la force, les symboles et la responsabilité. Je pense qu'il a compris la leçon, qu'il réfléchira à ses responsabilités en tant que khan des cendres et qu'il acceptera de me déclarer Nérévarine. Il a ajouté qu'il n'avait pas besoin de la hache et que je pouvais la garder.
  • Quête terminée
B4_WarLoverKiller
1 J'ai tué un des guerriers érabenimsuns. Mais peut-être aurait-il été impossible d'avoir des relations amicales avec cette tribu et ses chefs.
  • Quête terminée
Skyrim
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