Wiki The Elder Scrolls
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Nelhilda est une Nordique rencontrée au Pichet sans fond.

Interactions[]

Cuvée spéciale[]

Le Vestige a trouvé un cadavre sur le chemin du Pichet sans fond. Le cadavre serre une note dans sa main.

La citadelle doit tomber[]

Le roi Dynar a imaginé une attaque en tenaille pour prendre le contrôle de la Citadelle de l'écorcheur. Il utilisera pour cela les maisons de guilde des guerriers et des mages, situées dans cette ancienne cité de Nirn.

Conversations[]

Cuvée spéciale[]

Vous faites pas partie des habitués du Pichet.

Votre père m'envoie vous aider. Je peux y arriver. Je peux résister à l'appel de l'hydromel. Pour mon Gamirth. Père vous envoie ? Tant mieux, c'est pas du luxe. L'hydromel est enchanté. Il trouble l'esprit et obscurcit les souvenirs, mais j'ai peut-être trouvé un moyen de le purifier et d'en neutraliser les effets d'accoutumance.

Que puis-je faire ? Il me faut une fleur magique rare, une Larme de Kyne, pour préparer une potion. Malheureusement, ces fleurs sont invisibles. Pour les révéler, il vous faut une rune de Kyne. Vous en trouverez peut-être une dans un sanctuaire non loin d'ici.

J'ai trouvé cette lettre. Je crois qu'elle vous est destinée. Je savais que Gamirth était parti, mais... voilà une brutale confirmation. Il a travaillé sans cesse pour essayer de mettre fin à cet enchantement. Je suis déterminée à finir ce qu'on a commencé.

Que faites-vous ici, à Havreglace ? Gamirth pensait que c'était lié à un marché de dupes conclu avec un prince Daedra. Si tel est le cas, on n'a jamais découvert qui a passé cet accord. Ma seule certitude, c'est que l'hydromel est délicieux et coule toujours à flots. Et qu'il nous a aussi coûté notre âme.

Vous restez confinés dans la taverne ? Oui. On reste à l'intérieur et on boit. On n'a pas d'âme, et on craint de mourir dans ce trou maudit. Les Nordiques sans âme sont pas les bienvenus en Sovngarde, vous savez. Le thane fait ce qu'il peut pour qu'on garde le moral, généralement en ouvrant un autre tonneau d'hydromel.

Vous n'avez plus d'âmes ? Il n'y en a plus une seule dans les parages. Certains d'entre nous dépérissent et deviennent comme les créatures, dehors. D'autres s'enfuient pour trouver la mort, comme mon Gamirth. Le reste d'entre nous continue à boire. Parfois, je me passe d'hydromel pour tenter de me remémorer le passé, mais le manque me rattrape toujours.

Vous et votre père avez l'air moins ivres que les autres. J'ai surmonté la soif pour trouver un moyen de briser le sort. Je veux sauver mon père ainsi que les villageois, si possible. Quant à mon père... il a toujours été un homme fort. L'hydromel l'a jamais autant affecté que la plupart d'entre nous.

Comment puis-je me procurer des larmes de Kyne, déjà ? Les fleurs poussent tout autour des arbres non loin du lac, mais elles se révèlent qu'au porteur de la rune de Kyne. Il y a un sanctuaire déserté, voué à Kyne, non loin d'ici. Vous devriez y trouver une rune.

Le Vestige cueillit des larmes de Kyne pour Nelhilda.

Vous êtes de retour. J'ai craint un instant que notre dernière discussion ait été que le fruit de mon imagination. Mon esprit me joue des tours. Surtout lorsque la soif se fait sentir.

J'ai trouvé les fleurs que vous m'aviez demandées. Je craignais que les fleurs aient toutes succombé au voyage. Havreglace est un lieu mort et Kyne est associée au monde du vivant. Puisque vous avez trouvé les fleurs, peut-être elle nous a pas abandonnés. Je vais préparer la potion purificatrice.

Tenez.

Nelhilda prépara la potion.

J'espère que je me souviens bien de la recette. Ça fait bien longtemps que je me contente de vider des chopes d'hydromel d'une seule traite.

Encore ça... voilà ! Ça devrait être bon !

Versez la potion dans les trois fûts. Il... me faut... de l'hydromel !

Le Vestige retrouva Nelhilda près des fûts de Cuvée spéciale.

J'essaie de résister un maximum, mais parfois je craque. C'était plus simple lorsque Gamirth était là pour m'aider.

Le Vestige rentra au Pichet sans fond après avoir retrouvé le luth de Hautt et les dagues de Hridi.

Ce prétendu thane m'a menacée en disant que j'avais altéré le contenu des tonneaux. Mon père l'a repoussé et cette effroyable... créature... a assommé mon père. J'ai eu peur qu'elle le tue.

Tout va bien ? Je vais bien. J'ai besoin d'un verre, et Gamirth me manque terriblement, mais à part ça, ça va. Juste un peu secouée. Gamirth avait toujours trouvé ce thane étrange. Je suis tout de même heureuse que mon père ait pas été blessé.

Bernt appela sa fille pour lui faire ses avœux.

  • Bernt le fragile: Nelhilda, viens ici s'il te plaît.
  • Nelhilda: Qu'est-ce qu'il y a, père ?
  • Bernt le fragile: Je dois alléger ma conscience. J'ai conclu le pacte qui nous a tous condamnés. J'ai pactisé avec le prince Daedra.
  • Nelhilda: Père ! Pourquoi faire une telle chose ? Ce lieu maudit a coûté la vie à mon amour, tout ça parce que vous vendiez pas assez d'hydromel ? Comment vous pardonner une telle chose ? Je veux plus jamais vous voir !

Nelhilda s'apprêta à quitter la taverne avec fracas.

Nelhilda était la seule chose qui me permettait de rester sain d'esprit dans cet effroyable endroit. Que vais-je faire à présent ?

Bernt rattrapa sa fille.

  • Bernt le fragile: Je t'en prie, ma fille. Tâche de me pardonner. J'ai commis une erreur stupide. Je n'ai jamais imaginé faire courir des risques à quelqu'un.
  • Nelhilda: Je sais pas quoi faire. Je suis si fâchée contre lui... et pourtant... mon père est tout ce qui me reste.

Le Vestige parla à Nelhilda.

Regardez où nous a conduit l'égoïsme de mon père ! Comment il a pu être aussi stupide ?

Vous croyez que vous pourrez pardonner votre père ? C'est beaucoup demander. Mon père a toujours semblé plus... averti. À tel point que je l'ai parfois soupçonné d'en savoir plus long qu'il voulait bien le dire. Mais de là à causer toute cette souffrance... Mon pauvre Gamirth !

Vous devez pardonner à Bernt. C'est la seule famille qui vous reste. Je sais. Je me souviens à quel point il était généreux et altruiste. Il a commis un acte inconsidéré, mais je sais que c'est un homme bon. Je vais tenter de lui pardonner. Mais j'espère vraiment pouvoir partir d'ici.

La Cité creuse est un lieu sûr. Je vous conseille d'y aller. On ira à la Cité creuse. Certains villageois préféreront peut-être rester là, ils ont leurs habitudes, mais cela les regarde. Je pleure ceux qu'on a perdus, mais les Nordiques n'abandonnent pas si facilement. Merci de nous avoir aidés.

Il faut punir Bernt. Vous pourriez le laisser ici. Oui, qu'il reste dans sa précieuse taverne. Qu'il expie ses péchés dans la solitude la plus totale. Je pense pas que je lui pardonnerai un jour. Je pense tout le temps à Gamirth. Le message que vous m'avez donné m'a brisé le cœur. Je veux... je veux partir d'ici.

Allez à la Cité creuse avec quiconque qui souhaitera partir. Vous y serez en sécurité. J'emmènerai tous les villageois qui voudront se joindre à moi jusqu'à la Cité creuse. Quelques-uns décideront peut-être de rester ici, puisqu'ils y ont leurs habitudes, mais cela les regarde. Je ne sais pas si je pardonnerai à mon père un jour. Il peut rester, et aider ceux qui échoueront ici.

Pardonner Bernt[]

  • Nelhilda: Je crois que je peux vous pardonner, père, mais ça pourrait prendre du temps. Pour l'instant, je pense qu'on devrait partir d'ici.
  • Bernt le fragile: Oh, ma chère fille. Je ferai tout ce que je peux pour me racheter à tes yeux et à ceux des autres.
  • Nelhilda: Écoutez ! On part pour la Cité creuse ! Venez tous ! On est des Nordiques et on est de taille à affronter tout ce que Havreglace mettra en travers de notre chemin ! Venez, père. On doit préparer notre voyage vers la Cité creuse.

Père et fille coururent à l'étage.

J'aime mon père, malgré les erreurs qu'il a commises. On va récupérer ce qu'on peut et on va se diriger vers la Cité creuse d'ici peu.

Le Vestige retrouva Nelhilda à La Vive étoile.

Ravie de vous revoir, mon ami !

Tout le monde est arrivé sain et sauf ? L'aventure a eu son lot de périls et de déboires, mais les gens ont été très solidaires. La Gouvernante nous a autorisés à nous installer ici, à l'auberge de l'Astre scintillant. Un lieu plutôt agréable, vous ne trouvez pas ?

L'endroit est agréable. Votre père vous a-t-il accompagnée ? Oui, il se fatigue vite, mais nous le surveillons de près. Je suis ravie que vous m'ayez convaincue de lui pardonner en dépit de son erreur. Je peux vous affirmer qu'il regrette terriblement d'avoir causé tant de souffrance. Au fond, c'est un homme bien.

Avez-vous informé les autres clients de ce qui s'est réellement passé ? Non. J'y ai réfléchi. J'ai apprécié son honnêteté vis-à-vis de moi. Les autres l'auraient conspué, quel aurait été l'intérêt d'une telle réaction ? Tout le monde accepte sans broncher que nous ayons été victimes d'une étrange malédiction, et que vous soyez arrivé pour l'enrayer.

Punir Bernt[]

  • Nelhilda: Je pense sans cesse à Gamirth et à ce qui lui est arrivé. Je ne crois pas pouvoir vous pardonner, père, mais je tâcherai de pas vous haïr.
  • Bernt le fragile: Non, Nelhilda, je t'en prie ! Qu'allons-nous devenir ? Qu'allons-nous devenir ?
  • Nelhilda: Écoutez tous ! Je vais à la Cité creuse. On y sera plus en sécurité. Il est temps pour la plupart d'entre nous de quitter cette taverne maudite. Vous pouvez rester ici, père. Dans votre précieuse taverne. Pensez à ce que votre succès vous a coûté et à tout ce que vous avez perdu.

Nelhilda quitta la taverne et regagna La Vive étoile.

Ravie de vous revoir, mon ami !

Tout le monde est arrivé sain et sauf ? L'aventure a eu son lot de périls et de déboires, mais les gens ont été très solidaires. La Gouvernante nous a autorisés à nous installer ici, à l'auberge de l'Astre scintillant. Un lieu plutôt agréable, vous ne trouvez pas ?

C'est agréable. Votre père est-il resté au Pichet sans fond ? Bien sûr que oui. Quelques autres sont aussi restés en retrait. Ils ne voulaient pas risquer le voyage. J'ai essayé de tempérer la rage que j'éprouvais envers mon père, mais je ne parviens pas à lui pardonner. En tout cas, pas pour le moment.

Avez-vous informé les autres clients de ce qui s'est réellement passé ? C'est ce que j'ai fait. J'estimais qu'ils méritaient une explication pour toutes ces années et ces vies gaspillées. Bernt ne serait pas le bienvenu, même si j'arrivais à lui pardonner.

La citadelle doit tomber[]

Le Vestige retrouva ses alliés à la Citadelle de l'écorcheur après leur y avoir donné l'accès.

C'est tellement excitant ! Je suis restée assise en état d'ivresse pendant si longtemps que je suis ravie de pouvoir enfin agir à nouveau ! D'un autre côté, nous allons affronter Molag Bal. J'ai peut-être choisi le mauvais jour pour arrêter de boire.

L'assaut final[]

Le Vestige parla à Vanus.

Une Nordique ivre vaut mieux qu'une dizaine de ces mauviettes sobres. Alors, imaginez ce que peut valoir une Nordique sobre. Ça fait longtemps que je n'ai pas participé à une bonne bagarre. J'ai hâte de m'y mettre !

Vous et votre peuple avez l'intention de vous battre pour nous ? Nous sommes prêts à infliger à ces Daedra le châtiment qu'ils méritent. Kyne seule sait combien de temps nous sommes restés dans cette taverne. Nous sommes un peu rouillés, mais nous gardons en nous la volonté et la force de combattre. Mon peuple vous aidera, je vous le promets.

J'apprécie votre aide. Nos poings apprécieront de retrouver le contact du sang. Nous avons trop longtemps cédé à l'oisiveté. Dites-moi où et quand ça aura lieu, je me charge du reste !

Plus tard, Nelhilda et les clients du Pichet combattirent brièvement les Daedra aux côtés du Vestige.

Montrons-leur comment on se défend en Bordeciel, mes amis !

Apparitions[]

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