Wiki The Elder Scrolls
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Le [[Cairn de l'âme]] est un plan fondé par les cinq [[Maîtres idéaux]] dans lequel se trouvent des spectres, des squelettes et même un dragon nommà ce plan se situe au [[château Volkihar]].  
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Le [[Cairn de l'âme]] est un plan fondé par les cinq [[Maîtres idéaux]] dans lequel se trouvent des spectres, des squelettes et même un dragon. Ce plan est accessible depuis le [[château Volkihar]].  
   
 
=== Le Paradis de [[Mankar Camoran]] ===
 
=== Le Paradis de [[Mankar Camoran]] ===

Version du 17 juillet 2018 à 20:29

Oblivion est une dimension parallèle à Nirn où résident les Daedra.  Vu depuis le plan mortel, Oblivion apparaît la nuit comme un immense espace noir percé d'étoiles. Aussi, Oblivion est le plan le mieux connu et cartographié du plan mortel.

Fichier:Oblivion.jpg

Symbole d'Oblivion


Plans d'Oblivion appartenant aux seigneurs Daedra

Ombre de Lune - Azura

Le plan d'Azura est d'une grande beauté, la végétation y est luxuriante, on y trouve de grands arbres majestueux et une cité d'argent.

Attribution's Share - Boéthia

Anciennement nommé "Snake Mount", le plan de Boéthia est composé de jardins labyrinthiques et de tours torturées.

The Fields of Regrets - Vil Clavicus

Le plan de Clavicus Vile ressemble à une clairière tranquille avec quelques arbres, un cours d'eau et une petite maisonnette ayant pour habitants Clavicus et son chien Barbas.

Apocrypha - Hermaeus Mora

Le plan d'Hermaeus Mora, est une bibliothèque sans fin dont les étagères s’étendent à l’infini dans toutes les directions, rayons par-dessus rayons. On y trouve des créatures comme des quêteurs. On peut accéder en Apocrypha par le biais de livres noirs.

Les terrains de chasse - Hircine

Le plan d'Hircine, est composé de vastes forêts et de plaines peuplées par des lycanthropes et autres variétés d'hommes-bêtes.

Fossendre - Malacath

Le plan de Malacath, est entièrement composé de fumée et de cendres. Il est le plus difficile d'accès.

Les Terres mortes - Mehrunes Dagon

Le plan de Mehrunes Dagon, n'est qu'une terre dévastée à perte de vue avec un ciel constamment orageux et des mers de lave. Ce plan n'est habité que par Mehrunes Dagon, ses légions et ses esclaves.

La Toile - Méphala

Le plan de Mephala, est constituée de domaines nombreux et obscurs plans, liés entre eux par une vaste toile magique.

Les Chambres colorées - Méridia

Le plan de Méridia est encore méconnu. Toutefois, il semblerait que ce soit le plan d'origine des Auroriens, lieu où l'âme d'Umaril se serait échappée lorsque Pélinal Blancserpent le tua. Le royaume est constamment noyé dans une brume aux teintes violacées.

Havreglace - Molga Bal

Le plan de Molag Bal se caractérise par un ciel au couleur flamboyante, un sol boueux, des paysages composés de ruines calcinées traversés par des vents glacés.

Scuttling Void - Namira

Le Sabordage vide est le plan deNamira. On ne sait rien de celui-ci car le Conseil des Anciens aurait supprimé les routes menant à lui.

Crépuscule éternel - Nocturne

Nocturne possède une centaine d'autres plans. On compte parmi eux l'Ombre Périlleuse, qui ressemble à une forteresse plongée dans les ténèbres et elle est habitée par un groupe de viles séductrices.

Le Puit de Péryite - Péryte

Le plan de Peryite est inaccessible aux mortels.

Le Bosquet Brumeuxes Shivering Isles - Shéogorathin

Il est l'un des cent mille plans que Sanghin possède.

Les Shivering Isles - Shéogorath

Aussi appelées Asylums, les Shivering Isles sont le royaume de Shéogorath, dont la capitale est New Sheoth. C'est un ensemble d'îles dans un océan sans, fin divisé en deux régions représentant les deux extrêmes de la folie (Mania pour l'artistique et Démentia pour la psychotique).

Le Bourbier - Vaermina

Le plan de Vaermina est une succession de cauchemars tous plus horribles les uns que les autres.

Autres plans de l'Oblivion

Le Cairn de l'âme

Le Cairn de l'âme est un plan fondé par les cinq Maîtres idéaux dans lequel se trouvent des spectres, des squelettes et même un dragon. Ce plan est accessible depuis le château Volkihar.  

Le Paradis de Mankar Camoran

Takubar

Frontière entre Mundus et Oblivion

La frontière entre Oblivion et Mundus est très mince. Elle est défendue par la Tour d'Or Blanc associée à l'Amulette des Rois et aux Feux de dragons qui empêchent cette frontière de s'effondrer (et donc grâce aux Aedras, et plus particulièrement à Akatosh). En 3E 433, lors de la Crise d'Oblivion, l'Amulette des Rois fut volée, l'empereur Uriel Septim VII fut assassiné, les Feux de dragon se sont éteints et Mehrunes Dagon put ouvrir les portes menant à Nirn et ainsi commencer son invasion, qui fut stoppée par Martin Septim à l'aide du Héros de Kvatch. Après cela, les portails menant à Oblivion furent scellés à tout jamais.

Bibliographie liée