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300px-LG-cardart-Wood Orc Headhunter

Pour la faction dans The Elder Scrolls: Online voir Orcs des bois (Online)

Les Orcs des bois sont une secte d'Orsimer qui vivent dans la province de Val-Boisé au lieu des montagnes du nord. Comme leurs cousins, les orcs des bois valorisent la force et l'honneur, mais comme leur voisins les Bosmers, ils ont amélioré leur agilité et leurs mouvements dans des environnements hostiles. En dépit de leur différence géographique et de leur buts personnels, les orcs des bois sont restés des Orsimers brutaux et têtus.[1] Ils vénèrent Malacath, le prince daedrique des malédictions qu'ils appellent Mauloch.[2]

Description[]

Comme mentionné plus haut, les orcs des bois sont agiles et mobiles, ils sont expert en escalade d'arbre et sont de vifs traqueurs comme les elfes des Bois. Cependant, contrairement à leurs voisins elfes, les orcs des bois n'ont pas adhéré au Pacte Vert et sont libre d'exploiter l'environnement, à la consternation des bosmers[1]. Cependant il y a eu des opportunité de marchandage entre les deux races, par exemple la source principale des orcs des bois est le minage de charbon et de poudre ignifère, ils les vendent aux bosmers qui ne peuvent pas exploiter l'environnement mais ont quand même besoin de carburants pour leurs feux. Les orcs des bois sont aussi bon que leurs cousins à la forge, la plupart si c'est tout les outils et armes en métal des bosmers viennent des orcs des bois[3]

Si un orcs des bois était placé dans une milice d'Orsinium il serait considéré comme un voltigeur que comme de l'infanterie lourde, mais ils restent des orcs néanmoins. Ils sont fiers d'eux-même, de leur force, de leurs aïeux et de leur dieux. Ils reconnaissent la défaite en combat mais ne sont jamais battu eux-même.[1][4] Mais ces qualités n'ont pas été suffisante lors de la conquête de la ville d'Abamath par les Ayléids. Les orcs des bois se souviennent de cet évènement et en ont fait un cri de ralliement, se peignant la tête, espérant laver la honte de leurs ancêtres et montrer leur nouvelle férocité[2]. Les orcs des bois vivent à Val-Boisé avec les bosmers mais aussi avec d'autres bêtes comme les centaures et les Imgas[5]. Ils peuvent vivre ensemble comme à Peinsang et dans la capitale Falinesti.[6]

Histoire[]

300px-ON-place-Reman's Bluff

Les orcs des bois se seraient installés à Val-Boisé quelques temps avant les Bosmers où même avant que les Aldmers soit arrivé de leur continents perdu : Aldmeris. Ils y a eu un nombre incalculable de combats entre les Orcs des bois et les Elfes des bois. Pendant un temps, les orcs d'Orisinium et les orcs des bois ont fait une alliance avant quelle ne se brisent et ne mène à une séparation continuelle. Après la révolte des esclave Alessiens de 1E 243, les Ayléids ont été expulsé de Cyrodiil et quelques tribus survivantes sont parties au sud vers Val-Boisé, attaquant les orcs des bois. L'exemple le plus frappant est la prise d'Abamath, les orcs se sont peints avec le sang de Mauloch et se sont appuyé sur des rituels chamaniques pour se protéger des envahisseurs mais c'était en vain. Ceux qui ont survécu ont été chassé hors des cavernes ou transformés en esclaves.

À travers l'histoire, les orcs des bois ont rencontré et négocié avec d'autres races de Tamriel, principalement les impériaux du Second Empire, qui étendaient leurs terres en Val-Boisé en 1E 2714.[7] Les tribus auraient attaquées des garnisons impériales comme le promontoire de Reman. De plus ces victoires sur l'Empire a mené de nombreuses reconstructions de campements détruits. Les ruines du promontoire de Reman deviendront le foyer du clan Mordécorce[8]. De même, les reste d'une garnison sont devenu une majeure cité-état sur la grande côte, Pointe-Sud[9]. À cette époque, les orcs des bois ont travaillé avec les impériaux, comme Or-Fol, une ville minière devenue un avant-poste orc et finalement une ville fantôme[10]. Le clan Darkfern a travaillé avec le haut-chanoine Oraneth pour renverser le Domaine Aldmeri depuis leur capital Faneracine, en amenant une armée des ténèbres d'un plan d'Oblivion de poche.[11]

300px-ON-npc-Drublog Ritualist

En 2E 582, le clan Drublog a joint leur force avec Ulthorn et ont mené une guerre contre le Domaine Aldmeri à Malabal Tor après l'ascension d'Indaenir dans le rôle du Silvenar. Le clan a assiégé la ville de Port Velyn avec des mercenaires rougegardes. Les envahisseurs ont été arrêté par un agent du Domaine et les Poings du Thalmor. L'attaque a ouvert une enquête sur la forteresse de Drublog, Dra'bul qui a mené à la mort du chef Agrakh et à l’allégeance de Drublog à la Dame verte Gwaering. Sur le chemin vers Silvenar, le Silvenar et sont entourage ont été capturé par Drublog de Jathsogur et ont été fait prisonnier sur une colline. Le campement a été attaqué et le Silvenar a été secouru.[11]

Clans connus[]

  • Clan Mordécorce
  • Clan Darkfern
  • Clan Durblog
  • Clan Lhurgash

Apparitions[]

Références[]

  1. 1,0 1,1 et 1,2 En compagnie des Orques des bois
  2. 2,0 et 2,1 La prise d'Abamath
  3. Ecran de chargement de TESO
  4. Civilité et étiquette : Orques des bois, 1ère partie
  5. Guide de poche de l'Empire, Première édition: Domaine Aldmeri
  6. La fondation de Peinsang
  7. Guide de poche de l'Empire, Troisième édition: Autres contrées
  8. Grandeur et décadence du promontoire de Reman
  9. La fondation de Pointe-Sud
  10. La promesse de Faltonia
  11. 11,0 et 11,1 Evènements de TESO
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