Les Pierres de Barenziah sont une collection de 24 pierres dispersées dans tout Bordeciel.
Premièrement, chaque pierre sera appelée "gemme étrange". Une fois la première pierre ramassée, une quête s'activera dans la section "Divers", indiquant d'amener cette pierre à quelqu'un qui pourrait l'analyser. Il y a deux personnes capables de se charger de ça à Faillaise: Maul, un associé de Maven Roncenoir, ainsi que Vex, un membre de la guilde des Voleurs.
Après l'analyse de la pierre, il sera appris qu'il y a 24 pierres de Barenziah en tout, ce qui active la quête "Tous les moyens sont bons". Les pierres sont des objets quêtes d'un poids de 0,5 et valent plus de 200 pièces. Ils ne peuvent être retirés de l'inventaire avant la fin de la quête. Beaucoup d'entre elles peuvent être retrouvées en faisant les petites quêtes de Vex et Delvin dans la guilde des Voleurs.
Tous les moyens sont bons[]
- Article principal: Tous les moyens sont bons
Après avoir récolté les 24 pierres de Barenziah, il est demandé au Dovahkiin de récupérer la couronne de Barenziah dans la grotte de Tolvald.
Vex révélera ensuite que la couronne de Barenziah est un objet qui améliore les capacités d'un voleur. Avec les pierres et la couronne en sa possession, elle peut maintenant restaurer le parangon à sa puissance totale.
Récompense[]
Après avoir complété "Tous les moyens sont bons" (en ramenant donc les 24 pierres de Barenziah), Vex récompense le Dovahkiin avec l'effet actif et abilité "Chance du pilleur" qui augmente le nombre de chances de trouver des pierres précieuses dans les coffres, urnes, corps, etc,... De plus, la couronne repose par la suite sur un socle spécial dans la partie citerne de la guilde des Voleurs.
Localisations connues[]
# | Châtellerie | Localisation | Description | Aperçu |
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1 | Estemarche | Ansilvund - Chambres sépulcrales d'Ansilvund | Entrez dans le Site de fouilles d'Ansilvund et complétez les objectifs dans la grotte. La pierre sera près de Phantasme et du fantôme de Fjori. | |
2 | Estemarche | Grotte de la Crique pierreuse | Sortez du couloir principal pour suivre un chemin vers la droite, la pierre sera dans la caverne d'un sorcier bandit, sur une table. | |
3 | Estemarche | Vendeaume - Maison du clan Brise-Bouclier | Montez les escaliers et la pierre sera dans la première chambre à gauche, sur une étagère. | |
4 | Estemarche | Vendeaume - Palais des rois | Lorsque vous entrez dans le palais, prenez la première porte à gauche (qui monte) et suivez le couloir jusqu'au bout, elle se trouve sur une table dans la chambre de Wuunferth le Sans-Vie à la fin du couloir. | |
5 | Épervine | Sanctuaire de la Confrérie Noire | Sur la commode d'Astrid's dans sa chambre durant la quête "Avec des amis comme ceux-ci..." ou "Anéantissez la Confrérie Noire !" | |
6 | Épervine | Gardepins - Sanctuaire du bandit | Dans une salle où il n'y a qu'un bandit et quelques sarcophages de Draugr, il y a une autre petite salle (à droite, derrière une porte fermée). La piere est trouvable directement à droite sur une étagère |
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7 | Épervine | Gorge de Scindepierre | Sur l'autel en face du mur de mots. Il faut noter qu'à cause de l'emplacement de l'autel, la pierre peut être dure à remarquer si vous ne faites pas face au mur de mots du côté opposé à la table. | |
8 | Haafingar | Le Sload Douillet | Prenez les escaliers pour descendre, prenez ensuite les escalier pour monter (à l'opposé de ceux que vous venez d'emprunter évidemment.) au bout de la salle, vous trouverez la pierre sur une table. |
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9 | Haafingar | Grotte du Relent | Dans l'alcôve avec le nécromancien mort. (La grotte n'est pas marquée, cependant il suffit de suivre la grande route près de l'ambassade Thalmor). | |
10 | Haafingar | Solitude - Palais Bleu | Sur la table de nuit dans la chambre de Elisif la Juste. | |
11 | Haafingar | Solitude - Manoir Hauteflèche | Montez tout en haut, dirigez-vous dans la chambre principale et la pierre devrait se trouver sur une commode à côté de la porte. (Vous devez obtenir le manoir Hauteflèche pour accéder à cette pierre. Vous devez donc devenir Thane et et payer 25 000 pour obtenir la maison.) | |
12 | Hjaalmarche | Vif de Rannveig | Sur une table juste à droite des portes de la prison. Cette prison peut être entrée via une trappe en face du coffre du mur de mots, ou au travers des tunnels. | |
13 | La Crevasse | Rocher de la Mégère | Sur un autel de fortune en face du mur de mots, tout en haut de la tour. | |
14 | La Crevasse | Markarth - Salle du Trésor | Juste à côté du lit dans la grande chambre. | |
15 | La Crevasse | Château de Coeur-de-Roche - Musée Dwemer | Derrière une porte fermée à gauche du musée, sur une table dans le coin droit. | |
16 | La Brèche | Gîte Roncenoir | Dans la chambre principal, sur la table de nuit à côté du lit. | |
17 | La Brèche | Château d'Embruine - Quartiers du Jarl | Dans la chambre du Jarl, sur la table de nuit à côté du lit. | |
18 | Blancherive | Fort-Dragon | Dans la chambre du Jarl, sur la table de nuit à côté du lit. | |
19 | Blancherive | Château de Clairlande | Sur un comptoir de l'atelier - entre la table d'enchantement et le laboratoire d'alchimie. | |
20 | Blancherive | Jorrvaskr | Dans la chambre de Kodlak Blancrin. | |
21 | Blancherive | Nécropole de Blancherive | Trouvable dans une crypte. Depuis l'entrée, tournez à gauche, puis à droite, descendez, puis tournez une dernière fois à gauche. | |
22 | Fortdhiver | Académie de Fortdhiver - Quartiers de l'Archimage | Sur une étagère à gauche du lit, derrière une tête de loup au mur. Elle n'est accessible que durant "Sous Saarthal" lorsque Tolfdir demande à ce qu'on aille parler à l'Archimage. | |
23 | Fortdhiver | Grotte de la Chute d'Hob | Juste après avoir traversé le pont, avant d'arriver devant une table sacrificielle et un une table d'enchantement, prenez le chemin vers la gauche et descendez dans une zone alchimique. La pierre est sur une étagère. | |
24 | Fortdhiver | Yngvild - Salle du Trône d'Yngvild | Trouvable sur un bureau dans la dernière salle, à côté de la dernière partie du journal d'Arondil. |