Primeterre, Prime-Tenure (ou Firsthold) est une des 8 cités majeures de la province de l'Archipel de l'Automne, étant la capitale d'Auridia. Comme son nom l'indique, Primeterre est la première installation de l'archipel et peut-être de Tamriel, datant d'avant les les cités des hommes et des bêtes.
Jeux[]
- Primeterre (Arena)
- Prime-Tenure (Online)
Description[]
Géographie[]
Primeterre est située au nord d'Auridia, la seconde plus grande île de l'archipel et à l'est de la province. Primeterre a été fondée par le Grand Seigneur Torinaan, qui était originaire d'Aldmeris, la terre ancestrale des elfes. Torinaan a débarqué sur la côte nord dans l'actuelle Vafe et a érigé Primeterre sur la plus grande falaise qui surplombe la Mer Abécéenne. Les falaises de Primeterre sont grandes et abritent de vastes grottes cachées. Primeterre est une cité sécurisée avec des murs impénétrables et des canaux autour de la rivière Diceto qui tombent dans le Bassin Rilis. Primeterre a de magnifiques parcs et jardins avec une grande variété de fleurs allant de la rose[1] aux haies taillées.Le château de Primeterre est situé au nord, séparé par la rivière Diceto et de larges murs. Le Grand Planétaire est une structure construite par Vanus Galérion pour regarder le cosmos intéresse tout Tamriel. À cause de l'effervescence de la métropole, de nombreux villages se sont installés autour comme le Fanal nord, Phaer ou Silsailen.
La ville actuelle peut se diviser en trois quartiers, divisé par des chenaux :
- À l'Est, le quartier résidentiel avec des habitations et une auberge.
- À l'Ouest, la quartier des artisans.
- Au Nord, la cour de Primeterre, une petite citadelle qui abrite le manoir du Haut Patriarche de Primeterre.
Les quais de Primeterre sont à l'extérieur de la ville, à quelques encablures vers l'est, au lieu-dit du "Fanal nord".
Histoire[]
Ère Méréthique[]
Durant l'ère Méréthique, les Aldmers des terres lointaines d'Aldmeris ont quitté leur terre ancestrale pour des raisons inconnues. Le seigneur Torinaan était l'un des pionnier à s'aventurer en Tamriel et a conquérir le continent. A bord de son navire, Torinaan a débarqué dans une baie appelée l'Accostage de Neuf-Proues, au nord des ruines du Château Rilis. Torinaan s'est ensuite déclaré seigneur d'Auridia et a fait le serment de ne jamais quitter cette terre et de la protéger. Il s'est installé dans un demeure qui sera le célèbre Château de Primeterre. Elle a été envahi par les citoyens oubliés d'Auridia. Le Gheatus, welwas et ilyadis ont attaqué mais ont été vaincu par Torinaan avec le pouvoir des étoiles et pierres de Varla. Torinaan et son peuple ont lancé une croisade contre les créatures jusqu'à leur extermination. Après l'exploit de Torinaan sur Auridia, de nombreux autres elfes sont arrivés d'Aldmeris et à se répartir dans l'Archipel de l'Automne. Ils ont établis d'autres villages comme Solandie ou Lillandril.[2][3]
Ère Seconde[]
- Voir l'article principal : Prime-Tenure (Online)
L'ambition de Vanus[]
Durant le début de l'ère seconde, Vanus Galérion était un étudiant de Iachesis, un membre de l'Ordre des Psijiques. Galérion avait une passion pour les arts des arcanes et voulait partager son savoir avec les citoyens de Tamriel, il a cherché un moyen et est partie dans la cité de Primeterre. Ses actions ont été critiquées car elles signifiaient donner au monde la possibilité d'utiliser le feu, la foudre et des potions pour manipuler le réel. Galérion a rencontré Iachésis et Rilis XII, le seigneur de Primeterre pour parler du groupe qu'il allait créer. Après la réunion, la Guilde des Mages a été formée mais était surveillée. Galérion a aussi créer l'Ordre de la Lampe, un ordre de chevalier opérant dans tout Tamriel comme à Phrygias dans la Baie d'Illiaque. La guilde s'est répartie dans tout Tamriel et enseignant au peuple les voix de la magie, aux riches comme aux pauvres.[4][5]
La Reine et l'Aigle, le récit d'Ayrenn[]
En 2E 563, Ayrenn d'Alinor allait être nommé Reine de l'Archipel après son père Hidellith. Sa famille s'est rassemblée à la Tour de Cristal pour célébrer son intégration dans le Labyrinthe des sapiarques où elle devait y étudier pendant 3555 jours avant de devenir reine. Cependant Ayrenn a disparu avant et quitté la province pour apprendre la vie elle même. Quand le roi Hidellith succomba en 2E 580, la princesse Ayrenn fit enfin son grand retour sur un bateau cygne. Pleine d'effervescence et d'émerveillement, la Cour d'Alinor se rendit à Prime-Tenure pour l'accueillir, arrivant juste à temps pour saluer son retour inattendu.
La bataille de Primeterre[]
Pendant la Guerre des Trois bannières de 2E 582, la ville de Primeterre était dirigée par le Haut-Patriarche Rilis XIII, qui était le chef de la flotte de Prime Auridia et était un fervent partisan du Premier Domaine Aldmeri sous la reine Ayrenn. À cette époque, un groupe radical connu sous le nom d'Héritage voilé a commencé à se développer dans tout Auridia en réponse à la formation du Domaine. L'Héritage a commis des attaques terroristes dans tout Auridia et le Croissant Bleu, allant de l'incendie du canton de Silsailen à la conspiration avec le Pacte de Coeurébène. Lorsque la Haute Matriarche Estre fut révélée en tant que chef de l'Héritage voilé, elle avait commencé la prochaine étape de son plan et déchaîné une armée daedrique des profondeurs des Terres mortes, le plan d'Oblivion de Méhrunès Dagon. Grâce à sa magie, elle a pu prendre le contrôle de la ville de Primeterre, opérant à partir du château. Le Domaine Aldmeri a dû intervenir prendre le contrôle de Primeterre, mais le processus s'amenuisait. Avec l'aide du Vestige, le Dominion a pu résister aux forces daedriques et atteindre le château. Essayant de contacter Dagon, Estre a scandé dans les profondeurs des Terres mortes pendant que l'attaque se poursuivait. Le Vestige pénétra profondément dans les Terres Mortes et rencontra Estre au centre du bassin de lave. Dans une bataille épique, les deux se sont battus jusqu'à ce qu'Estre soit finalement vaincue. Même si leur chef a péri, l'héritage voilé a continué à provoquer le Domaine, surtout après les événements du Bois des Grahts.[6]
Ère Troisième[]
- Voir l'article principal : Primeterre (Arena)
Primeterre durant le Simulacre impérial[]
Durant le Simulacre Impérial de 3E 389 à 3E 399, l'empereur Uriel Septim VII a été emprisonné par Jagar Tharn. Tharn a planifié pendant des mois sa capture du trône et l'a usurpé pendant 10 ans. Tharn avait un puissant bâton appelé Bâton du Chaos, il l'a séparé en 9 morceaux et les a éparpillés à travers Tamriel, bâton étant la seule chose retenant Uriel Septim en Oblivion. Un guerrier a échappé à son étreinte et a voyagé à travers Tamriel pour retrouver les pièces manquantes. Ce héros est le Champion Éternel et il a assemblé le bâton et vaincu Tharn au Palais Impérial. Le Champion Eternel est un jour venu dans la cité de Primeterre pour retrouver une pièce. La cité était sous le règne du Roi Kalalian.[7]
La révolte de Primeterre[]
Durant le Voile de l'Ouest de 3E 405, la cité de Primeterre était sous le commandement de Réman Karoodil qui a perdu son fils à cette époque. Quand les nouvelles ont atteint Refuge, Dame Morgiah, la fille de la Reine Barenziah a rencontré Mannimarco, le roi des Vers pour faire ressusciter le fils afin de devenir reine de Primeterre. Plus tard, Morgiah s'est mariée à Réman Karoodil mais des conspirations se sont créées contre ce mariage pour empêcher l'influence étrangère en Auridia et Primeterre. Dame Gialene de Gardeciel a chercher un moyen d'expulser la reine de Primeterre et établi un plan avec les moins trébbins qui valorisaient le sang pur altmer.[8]
Pendant que Karoodil gérait les pirates de la côte, Gialène à provoquer la révolte de Primeterre et attaquer en secret. La court de Primeterre s'est rassemblée dans la salle de guerre pour planifier les défenses. Cependant, Morgiah était au courant de la trahison et a donné une fausse information à Gialene, conduisant en la défaite des conspirateurs et l'exil de Gialène à Gardeciel. Morgiah et Karoodil sont resté marié et ont eu 2 enfants, Goranthir et Rinnala, ils ont tout les deux gouvernés Primeterre durant l'ère Quatrième.
Galerie[]
Apparitions[]
Références[]
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