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Rébellion au fort Molène est la deuxième quête de l'intrigue principale de The Elder Scrolls III: Bloodmoon.

Objectifs Modifier

  • Parler au capitaine Falx Carius dans ses quartiers au fort Molène
  • Obtenir une bouteille de n'importe quel alcool (Sujamma, Flin, Mazte, Greef, Shein ou Cognac cyrodilien).
  • Parler à un garde à propos du fait que le fort soit à sec et lui donner une bouteille d'alcool.
  • Retourner voir le capitaine Carius to Carius et se renseigner sur l'agitation parmi les gardes.
  • Parler à Antonius Nuncius.
  • Fouiller le bureau d'Antonius Nuncius et chercher son bureau verrouillé.
  • Se confronter à Antonius Nuncius.
  • Signaler la culpabilité d'Antonius Nuncius au capitaine Carius ou dire qu'il n'a rien à voir avec cela.

Déroulement Modifier

Un fort à sec Modifier

Au fort Molène, le Nérévarine doit trouver le capitaine Falx Carius. Il se trouve dans ses quartiers au-dessus des quartiers principaux. Falx Carius révèle que le fort Molène a eu des problèmes, que les soldats ont un moral diminué et peu enclin au dévouement, et ce sans raison apparente. Il ne peut rien faire sans une approche directe. Il demande ensuite au Nérévarine de trouver la cause du problème.

L'enquête Modifier

Si le Nérévarine discute avec n'importe quel soldat du fort, chacun affirme qu'il souhaite prendre un "bon verre". Le Nérévarine doit donc trouver une bouteille d'alcool pour le soldat. Il est possible d'utiliser l'un des produits suivants : le sujamma, le flin, le mazte, le greef, le shein ou le cognac cyrodilien.

Il existe plusieurs façons d'acquérir une bouteille d'alcool, comme retourner en Vvardenfell et acheter une bouteille à Gnisis, ou bien récupérer des bouteilles au sein du fort dans plusieurs pièces fermées par des portes verrouillées et également dans des étagères dans la chambre voisine du capitaine Falx Carius.

Le prêtre suspicieux Modifier

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Antonius Nuncius au fort Molène.

Après que le Nérévarine ait donné un verre à l'un des soldats, ce dernier lui explique que le capitaine a interdit l'alcool au fort Molène et que seul le prêtre du Culte impérial, Antonius Nuncius, comprend les besoins des soldats.

Toutefois, si le Nérévarine rapporte cela au capitaine Falx Carius, ce dernier va affirmer que l'idée d'interdire l'alcool vient d'Antonius Nuncius.

Le Nérévarine doit alors parler à Antonius Nuncius dans la tour du culte impérial. Celui-ci admet que le capitaine Falx Carius n'a pas interdit l'alcool au fort Molène et affirme que la réception d'alcool a tout bonnement cessé. Il nie toute accusation et demande à être laissé seul.

Si le Nérévarine rapporte cela au capitaine Falx Carius, ce dernier explique au Nérévarine que rien ne peut être fait sans preuve.

Le bureau d'Antonius Nuncius Modifier

Au-dessus de l'armurerie du fort Molène, il est possible de trouver la chambre d'Antonius Nuncius. Son bureau est verrouillé par une serrure de niveau 50. À l'intérieur, une grande quantité de boissons peut être trouvé.

Avec cette preuve, le Nérévarine doit retourner voir Antonius Nuncius. C'est alors que ce dernier avoue tout. Antonius Nuncius explique qu'il espérait que les soldats seraient agités par le fait d'être privé d'alcool et qu'ils commenceraient peut-être à se mutiner. En raison du chaos, Antonius Nuncius aurait alors demandé de rentrer chez lui.

La Nérévarine a donc 2 solutions : soit rapporter toute l'histoire au capitaine Carius, ou bien protéger Antonius Nuncius et mentir au capitaine.

Si le Nérévarine dit toute la vérité au capitaine Carius, ce dernier est alors déçu d'Antonius Nuncius, affirmant qu'Antonius Nuncius avait juste besoin de demander un congé. En guise de punition, le capitaine Carius décide alors qu'Antonius Nuncius ne puisse pas retourner de sitôt en Vvardenfell.

Si le Nérévarine ment au capitaine Carius, ce dernier est heureux de la fin de cette affaire, même si la cause de la baisse de moral des soldats n'a pas été découverte ou rapportée.

Et si Antonius Nuncius est tué, le capitaine demande tout simplement au Nérévarine d'arrêter les investigations.

Anecdotes Modifier

  • Après avoir obtenu l'important stock d'alcool d'Antonius Nuncius, et seulement avant la fin de cette quête, il est possible de faire le tour du fort et d'offrir des bouteilles d'alcool à chaque garde, ce qui élève leur disposition jusqu'à 90 avec le Nérévarine. Ceci est particulièrement utile avec Zéno Faustus, qui a besoin d'une grande disposition pour accomplir la quête suivante. Le sujet disparaît des conversations après avoir parlé avec le capitaine Carius et terminé la quête.

Journal de quêtes Modifier

Rébellion au fort Molène - BM_Morale
ID Entrée du journal
10Le capitaine Carius m'a rapidement exposé la situation au fort Molène. La plupart des soldats stationnés ne sont pas aptes à servir dans les forts importants. Ils sont généralement assez remuants mais Carius sent qu'ils sont encore plus nerveux qu'à l'accoutumée.
  • Quête acceptée
20Le capitaine Carius voudrait que j'essaie de savoir ce qui ne va pas à l'intérieur du fort Molène. Il soupçonne que quelqu'un sème le trouble chez les soldats. Je dois parler avec ses hommes et voir ce que je peux apprendre.
30Les soldats du fort Molène n'ont pas envie de me parler. Ils sont peut-être énervés par la récente interdiction de consommer de l'alcool au fort. Certains ont été plus sociables lorsque je leur ai donné de l'alcool.
40Un soldat a accepté de me parler en échange d'un peu d'alcool que je transporte. Il semblerait que le capitaine Carius ait interdit la consommation d'alcool et les soldats sont sur les nerfs. Pour eux, c'est une manière de les punir de leurs piètres résultats. Je dois faire un rapport au capitaine Carius.
50Carius m'assure que même s'il a évoqué les effets de l'alcool sur les hommes avec Antonius Nuncius, il n'a jamais interdit la consommation d'alcool. Les livraisons ont tout simplement cessé. Le capitaine Carius aimerait que je parle un peu plus avec ses hommes et que je découvre d'où vient cette rumeur.
55Les soldats acceptent volontiers l'alcool en ma possession en échange d'informations sur ce qui est devenu un fort sevré. Il semble qu'après un verre ou deux, les langues se délient.
60Antonius Nuncius aurait confié à l'un des soldats que l'interdiction d'alcool était une punition du capitaine Carius. Bien entendu, j'ai besoin d'autres preuves avant de faire un rapport à Carius. Je devrais pouvoir trouver Nuncius au sanctuaire du Culte impérial ou dans son bureau, au-dessus de l'armurerie.
70Antonius Nuncius nie avoir fait courir cette rumeur sur le capitaine Carius ou même avoir semé la zizanie dans le fort. D'après lui, un prêtre est au service de ses congénères. Il y a tout de même quelque chose qui ne va pas chez lui. Je vais me pencher un peu plus sur son cas.
80J'ai trouvé une grande quantité d'alcool dans le bureau d'Antonius Nuncius.
90Antonius Nuncius a reconnu qu'il voulait démoraliser les soldats stationnés au fort Molène. Il espérait ainsi que la situation serait tellement invivable qu'il serait rappelé dans le Vvardenfell.
93J'ai promis à Antonius Nuncius de garder le secret. En échange, il m'a donné la clé de son bureau qui contient un grand nombre de bouteilles de cognac de Cyrodil, de flin et de mazte.
95J'ai dit à Antonius Nuncius que je ne pouvais pas mentir au capitaine Carius.
100Le capitaine Carius m'a remercié d'avoir découvert pourquoi le moral de ses soldats était si bas. Pour me prouver sa gratitude, il m'a donné des potions du genre potion de guérison de maladie très utiles sur cette île où traînent certaines maladies quasi inconnues à Vvardenfell et une dague de choc en argent. Carius va demander à ce que la besogne de Nuncius au fort soit prolongée indéfiniment.
  • Quête terminée
110Même si je n'ai pas révélé au capitaine Carius la raison pour laquelle le moral des troupes était au plus bas, il a tout de même noté un changement d'attitude et m'a remercié pour mon aide. Il m'a donné quelques potions du genre potion de guérison de maladie bien utiles sur cette île où l'on peut attraper certaines maladies très rares.
  • Quête terminée
200Antonius Nuncius est mort et le capitaine Carius m'a ordonné d'arrêter mon enquête sur le moral des troupes.
  • Quête terminée
Skyrim
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