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Solitude est une ville au Nord-Ouest de Bordeciel, dans la châtellerie d'Haafingar, elle est également, et ce depuis 79 ans, la capitale de la province. Sous le contrôle du Jarl Élisif la Juste, veuve du Haut-Roi Torygg, elle abrite le quartier général de la Légion Impériale et du Thalmor.

Ceci s'explique notamment par sa position défensive qui en fait une ville dure à prendre et à assiéger. Elle a été construite sur une gigantesque arche de pierre au-dessus de la Rivière Karth et elle est entourée des montagnes d'Haafingar. C'est donc une vraie place forte.

Géographie

La ville porte mal son nom car en effet elle abriterait plus de 80% de la population de la châtellerie. La cause de ce grand nombre d'habitants est la protection car elle est presque imprenable. Ainsi Solitude est une ville prospère, avec une économie solide. Elle possède de plus un port sur la Rivière Karth.

Port

Un bateau de pirate est amarré dans le port, le Vague rouge commandé par Safia. On y trouve aussi une embarcation qui peut offrir un déplacement dans les autres ports, elle est menée par Jolf. De plus, le quai est l'emplacement des bureaux et entrepôts de la Compagnie de l'Empire oriental.

Légion impériale

Solitude est le centre de commandement ou le quartier général de la Légion Impériale en Bordeciel. En effet, le Général Tullius contrôle ses hordes de légionnaires depuis cette ville, si une quelconque recrue aurait l'envie d'intégrer la Légion, c'est également à Solitude qu'il devrait se rendre. La majeure partie des partisans de l'Empire vivent à Solitude, tandis que les partisans des Sombrages y sont exécutés. Comme il en fut pour Roggvir qui aida Ulfric Sombrage à s'échapper de la ville après que celui-ci ait tué le Haut-Roi Torygg.

Pour plus d'informations, voir article : Guerre Civile de Bordeciel

Pour comprendre comment l'Empire choisit Solitude comme quartier général il faut se rappeler que la capitale à toujours été un allié puissant de l'Empire, accueillant toujours à bras ouvert ses soldats. La culture Impériale est très présente à Solitude, ayant une histoire en commun avec celle du Troisième Empire de Cyrodill, notamment avec Potéma (Reine Louve) qui y régna en tant que "Reine de Solitude".  

Économie 

La ville de Solitude a toujours conservé une forte relation avec l'Empereur, du coup l'économie et l'import export de marchandises venus des quatre coins l'Empire se fait depuis de nombreuses années. La Compagnie de l'Empire Orientale y a établit ses quartiers et le commerce est fleurissant, laissant place à des produits de luxes et faisant de Solitude une ville raffinée rappelant l'étique des villes impériales en Cyrodiil

Collège des Bardes

La ville est l'hôte de la fameuse Académie des bardes, qui réunit les meilleurs bardes de Bordeciel et parfois de Tamriel dans ce lieu. La fondation de l'académie remonterait à l'époque d'Alessia. Les élèves envahissent chaque année la place du marché pour une grande cérémonie où l'on brûle une effigie en paille du roi Olaf. Ces élèves n'ont aucun mal à trouver un emploi dans les principales cours de l'Empire.  

Lieux

Résidence du Jarl

Taverne

Magasins

Autres lieux

Maisons

Propriété achetable

Proudspire Manor.jpg

Le Manoir de Hauteflèche, la seule maison disponible de Solitude coute 25 000 Gold. Le Dovahkiin peut l'acheter auprès de Falk Barbebraise après être devenu le Thane de Haafingar.

Personnages

Palais Bleu

Mornefort

Bardes

Marchands

Acolytes

Prêtres

Autres

Quêtes de Solitude 

Ceci est la liste de toute les quêtes qui débutent à Solitude.

Quêtes de la Légion impériale

Quête Résumé Donneur de la quête Lieu
Dans la Légion Passer une épreuve pour rentre dans la Légion Légat Rikke Mornefort
La Couronne d'Os Retrouver la Couronne d'Os Légat Rikke Mornefort
Un message pour Blancherive Délivrer le message qui va décider de l’allégeance de Blancherive Général Tullius Mornefort
La réunification de Bordeciel Réunifier Bordeciel sous contrôle de l'Empire Général Tullius Mornefort

Quête de l'Académie des Bardes

Quête Résumé Donneur de la quête Lieu
À petit feu Retrouver le sonnet du roi Olaf Viarmo Académie des Bardes
La flûte de Pantéa Retrouver la flûte de Pantéa Pantéa Atéia Académie des Bardes
Le luth de Finn Retrouver le luth de Finn Inge Six-Doigts Académie des Bardes
Le tambour de Rjorn Retrouver le tambour de Rjorn Giraud Gemane Académie des Bardes

Quêtes secondaires

Quête Résumé Donneur de la quête Lieu
L'homme qui criait au loup Inspecter la Grotte du crâne du loup Falk Barbebraise Palais Bleu
Le réveil de la Reine Louve Arrêter Potéma Falk Barbebraise Palais Bleu
Extinction des feux Aider Jaree-Ra Jaree-Ra Marché de Solitude

Quêtes annexes

Quête Résumé Donneur de la quête Lieu
Tuer le chef des bandits Tuer un chef des bandits Ahtar Maison de Jala
Pas de nouvelles, bonnes nouvelles Chercher des nouvelles de la fille d'Angeline Angeline Morrard Breuvages d'Angeline
Précieux cadeau Trouver le livre le Miroir Capitaine Aldis Cour de Mornefort
L'hommage d'Elisif Emmener la Corne de Guerre de Torygg à l'autel de Talos Elisif la Juste Palais Bleu
Thane d'Haafingar Gagner le titre de Thane d'Haafingar Elisif la Juste Palais Bleu
Le vin épicé Convaincre Vittoria Vici d'envoyer plus d'épices Evette San Marché de Solitude
Le casque de Noster Retrouver le casque de Noster Noster Œil-de-Lynx Marché de Solitude
Quelques mots avec vous Aider Octieve San Octieve San Maison d'Evette San
Livraison de Rhum Livrer du rhum Stros M'Kai à Falk Sorex Vinius Le Ragnard pervers
Retour en grâce Convaincre Greta d'aller au Temple des Divins Svari Rues de Solitude
Vampire à tuer Tuer un vampire Sybille Stentor Palais Bleu
L'étoffe d'un Jarl Porter des vêtements raffinés devant Elisif Taarie Friperies Fantaisies

Remarques

  • La ville est surveillée par des gardes étant dans la faction qui dirige Solitude.
  • Solitude a été conçue à l'origine comme le siège des Impériaux dans la province de Bordeciel. En conséquence, l'architecture a été créée pour refléter le style impérial des Elder Scrolls précédents. L'idée de la construire sur un pont est arrivée tôt dans la production et est restée l'une des caractéristiques les plus uniques de la ville.
  • Solitude a été le foyer de nombreux chef connus comme la Reine Louve et Pélagius le Fou.
  • Selon la Reine-Louve, Livre VIII, en 3E 127 il y a eu une guilde des mages à Solitude.
  • Selon la Reine-Louve, Livre IV, en 3E 110 il y a eu une taverne de la Lune nauséeuse à Solitude.
  • Un nombre infini de flèches d'acier peuvent être prises sur les cibles d'entrainement de Mornefort. L'enfant de Dragon peut aussi placer dans l'inventaire des gardes d'autre flèches et ainsi les multiplier.
  • Des faucons volent autour de Solitude et peuvent être chassés pour leurs Bec et plumes.
  • Être arrêté dans Haafingar mène au donjon de Mornefort. Le mur de derrière peut s'effondrer et un trou donne accès au coffre du prisonnier.
  • Solitude a traditionnellement eu des liens étroits avec l'Empire, et beaucoup de Jarls de la ville étaient connectés à la lignée des Septim.
  • Il prend environ 30 jours de voyager d'Anvil à Solitude en bateau.

Bibliographie liée

Apparitions

Crédits

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