Wiki The Elder Scrolls
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Le sorcier Vunal est un Dunmer membre de la maison Telvanni enquêtant sur les origines des Frères de la discorde.

Interactions[]

Fenêtre vers le passé[]

Au monument des Frères de la discorde, le sorcier Vunal dit qu'il peut en apprendre plus au Vestige sur le passé. Apparemment, les Frères étaient des mortels, les chefs des citoyens des Éboulis. Le passé peut détenir des indices sur ces puissantes créatures.

Les Frères se dresseront[]

Le sorcier Vunal a plongé le Vestige dans une profonde vision à l'aide d'un ancien site rituel. Dans cette vision du passé, le Vestige devrait pouvoir rencontrer Balreth et Sadal. Alors, il saura comment les Frères de la discorde sont nés.

Conversations[]

Fenêtre vers le passé[]

Mes honneurs, étranger. Quelle chance de vous voir. Ma situation vient de prendre un tour des plus néfastes et vous pourriez m'être d'une grande aide.
Comment ? Cela fait des mois que j'étudie l'origine des Frères de la discorde. Ces ruines sont fascinantes, mais elles ne peuvent plus rien m'apprendre. J'ai besoin qu'une personne courageuse voyage dans le passé et me dise ce qui s'est réellement produit ce jour-là.

Retourner dans le passé ? Comment ? J'ai préparé un rituel pour invoquer des esprits présents ce jour-là. Parlez à tous ceux qui vous apparaîtront pour vous imprégner de l'essence de ce moment. Vous devrez aussi trouver les cœurs de pierre. Alors, nous pourrons ouvrir le portail vers le passé.
Je peux essayer.

Écoutez bien les histoires des esprits. On a beaucoup à apprendre en parlant aux morts.
Quel est cet endroit ? Ces statues violentes décrivent les horreurs du passé, du temps où les Chimers elfiques affrontaient les envahisseurs humains, les Nèdes. C'est là qu'est née la plus puissante magie jamais crée par les Chimers. En tant que Telvanni, je me dois de tout connaître.

Je ne vois pas trop le rapport avec ces statues. Ce sont les Frères de la discorde, immortalisés dans la pierre. C'est là que nos ancêtres les Chimers ont mené leur ultime combat face aux Nèdes. Et c'est là qu'ils créèrent les Frères de la discorde.
Telvanni ? Oui, c'est ma maison, loués soient les Trois. Alors que les autres maisons se sont empêtrées dans ce Pacte de Cœurébène, nos seigneurs sorciers, dans leur grande sagesse, nous en ont tenu à l'écart. La puissance vient de la connaissance, antique comme moderne.

Le Vestige parla aux esprits et rassemble quatre cœurs de pierre.

Vous avez parlé aux esprits. Qu'avez-vous appris ?
Oui, il y avait deux commandants. Ils ont parlé d'une bataille et d'un sacrifice. Le général Balreth et le légat Sadal. Mes calculs étaient donc corrects, comme je m'y attendais. En leur parlant, vous êtes entré en résonance avec l'affrontement final entre Chimers et Nèdes. À présent, il ne vous reste plus qu'à plonger dans le passé.

Comment puis-je faire cela ? Évidemment, j'avais oublié. Vous n'avez pas conçu ce plan. À la base de la statue, juste au nord d'ici, se trouve un sanctuaire dédié à Boéthia. Allez-y et offrez les cœurs de pierre aux Frères.
Je vais voir ce que le passé me réserve.

Il y a une chose à savoir. Je ne veux pas gâcher cette opportunité à cause d'une stupide erreur de votre part. Dans le passé, vous aurez l'apparence d'un soldat de Balreth. Jouez le jeu. Je ne sais ce qu'il pourrait advenir dans le cas contraire.
Cela m'aiderait d'en savoir plus long sur le passé. Des leçons d'histoire ? Très bien, si vous insistez.

Les esprits ont parlé des Chimers. De qui s'agit-il ? On ne vous apprend donc rien de nos jours ? Il y a bien longtemps, nous étions les Chimers, à la peau claire et aux yeux brillants. Nous vénérions les bons Daedra. Pour marquer l'ascension des Trois, on nous a offert cette peau plus sombre, ainsi que le royaume de Morrowind, à jamais.
Et les Nèdes ? Qui étaient-ils ? Ils sont moins connus, c'est certain. Dans l'antiquité, les tribus nèdes parcouraient les terres en se livrant au pillage. Nous appelons leurs descendants les Nordiques. Même à l'époque, c'étaient de terribles guerriers assoiffés de conquêtes.
Quelle est cette bataille où ils se sont affrontés ? Au début de la Première Ère, lorsque les Chimers venaient d'arriver en Morrowind, les Nèdes les envahirent. La bataille qui conduisit Sadal et Balreth ici fut le point culminant de cette guerre. Les Chimers durent avoir recours à des mesures désespérées pour l'emporter.
Que font tous ces galopins ici ? Un grand pouvoir a ouvert une passerelle vers Oblivion, qu'on ne saurait définitivement refermer. Les galopins sont comme des ragnards de ce royaume, se faufilant par les interstices. Des ragnards puants et crachant le feu, qui ont tué mes assistants et m'ont chassé des ruines.

Les Frères se dresseront[]

Vous revoilà. Qu'avez-vous appris ?
J'ai assisté à la naissance des Frères. Ils ont utilisé de l'essence daedrique et du sang nède pendant le rituel. Du sang nède ! J'aurais dû le voir ! Les Chimers les prenaient pour des dieux. Acculés, ils se sont tournés vers un rituel ténébreux. C'était une magie dangereuse. Je dois y réfléchir. Toutefois, je suis heureux que vous n'ayez pas échoué.

Nous autres, Elfes noirs, pensions être inattaquables aux Éboulis. À présent, l'Alliance est à nos portes, menaçant de brûler la grange et faire fuir les guars. Intéressant de voir comme le passé se répète.

Apparitions[]

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