- "Dans ce rêve, je marchais au milieu de la brume et je me dirigeais vers des éclats de rires, des échos de réjouissances et des chansons du Nord. La brume se dissipa rapidement et je me retrouvai au bord d'un immense gouffre. Les eaux tumultueuses dévalaient la falaise et ce précipice était si profond que je n'en distinguais pas le fond."
- ―Skardan Libre-Hiver, Vision de Sovngarde
Sovngarde, selon la mythologie Atmorane (puis s'étant étalée à l'ensemble du peuple de Bordeciel) est le nom du "paradis" qu'atteignent les guerriers nordiques morts au combat ou ayant menés une vie d'exploits, ce plan accueille selon les dires les plus grandes figures historiques de la culture nordique.
Création[]
C'est le Dieu Shor qui créa Sovngarde pour récompenser les Nordiques ayant mené une vie d'exploits ou étant mort avec bravoure et honneur sur le champ de bataille. Sovngarde est la définition même de la plus haute distinction après la mort : les nordiques festoient pour l'éternité, profitent d'un peu de compagnies, se mesurent à des concours de boissons, entonnent des chants du Nord autour de fabuleux festins, rencontrent les héros de l'ancienne histoire et mesurent leurs férocités dans un combat de force pur et où évidement jamais n'arrive ce qu'un Nordique redoute le plus: l'ennui, étant donné que ce sentiment disparait tout simplement en entrant en Sovngarde.
Description[]
On fait mention du mot Sovngarde dans de nombreux écrits tels que : Vision de Sovngarde ou Sovngarde, une nouvelle étude, en insistant toujours sur le fait que cet endroit est tellement magnifique qu'il est caché aux yeux du monde. On parle aussi d'une jalousie extrême de la part des autres races, ne pouvant accéder à un tel endroit.
Le paysage de Sovngarde ressemble un peu à celui d'Aetherius, de la verdure, des montagnes, des fleuves et de la brume, un paysage qui semble être tiré d'un rêve que tous les Nordiques font et qui inspire le repos après la guerre. La notion même de temps et de douleur est oubliée, les défunts se retrouvent pour ainsi dire coincés dans une euphorie personnelle sans fin.
Le Panthéon de Shor[]
Sovngarde abrite un palais somptueux qui s'appelle Le Panthéon de Shor ou Panthéon des Braves. C'est à cet endroit que les Nordiques festoient pour l'éternité, il y a parmis eux: Ysgramor, ses deux fils : Yngol et Ylgar, tous les Hauts-Roi de l'Histoire, Hakon Le Borgne, Olaf le Borgne, Felldir l'Ancien, Jurgen Parlevent, Gormlaith Lame-Dorée, les 500 Compagnons, des soldats de tous types (Soldat Impérial, Soldat Sombrage et autres), Kodlak Blancrin, Ulfric Sombrage, Légat Rikke, le Haut-Roi Torygg, Galmar Rudepoing...
Passage[]
Selon la Mythologie nordique, à l'entrée du Panthéon de Shor se trouve un puissant guerrier d'une carrure titanesque : Tsun, qui évalue la force des morts qui y sont venus trouver le repos. Vous devrez l'affronter en combat singulier dans la dernière mission de la trame principale pour pouvoir entrer dans le Panthéon de Shor et rejoindre les Héros Nordiques.
Selon la légende, Alduin aurait construit un passage menant en Sovngarde nommé Skuldafn, créé en hauteur pour n'être atteint que par les Dragons, il y allait pour y dévorer les âmes et reprendre sa force.
Combat[]
Un combat épique a fait rage en Sovngarde lorsque l'Enfant de Dragon, avec l'aide de 3 héros Nordiques: Hakon Le Borgne, Felldir l'Ancien et Gormlaith Lame-Dorée, ont vaincu le démoniaque fléau des temps Alduin et ainsi le Dovahkiin accomplit sa destinée. Les chants de Sovngarde ne parleront donc plus que de cet événement jusqu'à la fin des temps...
Codes de triche[]
Pressez la touche "²" sur votre clavier, tapez "coc sovngarde01" et vous voilà à nouveau à Sovngarde ! Hélas, les portes sont bloquées, alors rouvrez votre console, cliquez sur une des portes et tapez "unlock". Vous pourrez vous balader autant que vous voudrez, et quand vous en aurez assez, refaites la touche ², et vous aurez le choix entre deux codes : ou vous ferez "coc whiterun" (Blancherive), ou bien vous ferez "coc riverwood" (Rivebois).