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Syrabane était le dieu ancêtre Aldmer de la Magie. Il a assisté Bendu Olo lors de la chute des Sloads et aurait sauvé nombre de personnes du fléau qu'est la Peste Thrassienne par une utilisation judicieuse de son anneau enchanté[1]. Pour cela, l'Ordre des Psijiques a construit une statue de lui sur l'île d'Artaeum.[2]

Histoire Modifier

Syrabane est appelé "Dieu des apprentis" car les apprentis de la Guilde des Mages le préfère souvent. C'est aussi le Dieu-Sorcier.[3] Son artéfact, l'Anneau du sorcier, "est surtout connu pour retourner à l'envoyeur les sorts prenant son porteur pour cible, mais aussi pour rendre de la santé à ce dernier et pour augmenter sa vitesse de déplacement. Nul aventurier ne peut conserver longtemps l'Anneau du sorcier, car on prétend que l'artefact n'obéit qu'à un seul maître : Syrabane."[4]

Il est un des 4 ancêtres Aldmers qui est devenu un dieu, avec Auri-El, Trinimac et Phynaster.[5]

Artéfacts Modifier

  • Anneau du sorcier, capable de renvoyer les sorts menaçant le porteur à leur lanceur ;
  • Tranchombre, une épée capable de trancher les ombres et semble-t-il la magie derrière elles[6].

Références Modifier

  1. Religions de l'Empire
  2. 2920, Clairciel, vol. 2
  3. Le Dieu des apprentis
  4. Objets magiques de Tamriel
  5. Guide de poche de l'Empire, Troisième édition - Archipel
  6. La Lame de trancheur d'ombre
Skyrim
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