Le Thalmor est le parti fondateur et dirigeant du Domaine Aldmeris. Son objectif est d'unifier l'ensemble des peuples qui se réclament d'Aldmeris pour revenir à une situation semblable à celle de l'ère Méréthique, quand les elfes contrôlaient Tamriel.
Les partisans du Thalmor sont principalement des Altmers, des Bosmers et des Khajiits. On compte néanmoins parmi eux des Ayléides, peut-être des Maormers et même quelques rares Humains.
Une fois au pouvoir, le Thalmor dirige le Domaine par son institution gouvernante, le Conseil Aldmeris, qui rassemble des diplomates, des chefs ou des représentants des peuples membres du Domaine Aldmeris. Ce conseil est placé sous l'égide du monarque d'Alinor, qui est le dirigeant de facto du Thalmor.
Blason du Thalmor
Le Thalmor défend une idéologie basée sur Aldmeris, l'idéal d'un peuple elfique uni qui ne subirait pas les affres de la mortalité. Cette idéologie présuppose aussi la supériorité des elfes sur les humains, qui sont, dans le meilleur des cas, considérés comme des "enfants immatures". Au fil de l'histoire, le Thalmor s'est radicalisé, en particulier après la divinisation de Talos, avatar de Lorkhan, le créateur du monde mortel et ennemi numéro un de l'idéal d'Aldmeris. Pour contrer le culte de Talos, le Thalmor recourt à des méthodes de plus en plus extrêmes, et envisage le génocide total des races humaines.
Histoire[]
Avant le Domaine Aldmeris (??? - 2E 580)[]
À l'origine le Thalmor est un conseil Altmeri mineur, chargé de sauvegarder l'héritage des Altmers. Lorsque la Reine Ayrenn Arana Aldmeri monte sur le trône en Soufflegivre 2E 580, elle transforme le Thalmor en une entité politique et administrative afin de diriger l'Archipel de l'Automne. La Reine, forte de l'éducation qu'elle a reçue au sein du cosmopolite Clan Direnni, de son long voyage initiatique à travers Tamriel, et de l'héritage de KINMUNE, réalise que les Altmers ne peuvent pas réussir s'ils restent seuls et repliés sur l'Archipel. Elle cherche alors à s'allier aux autres peuples elfiques, les unir dans une même nation.
Peu après la montée sur le trône d'Ayrenn, l'Accord Ancestral est signé par les Altmers, les Bosmers et les Khajiits, pour fonder le Domaine Aldmeri, une confédération unissant l'Archipel, le Val-Boisé et Elsweyr. Le roi Aeradan Camoran des Bosmers et le seigneur-chat Gharesh-ri des Khajiits intègrent le conseil du Thalmor. Le Thalmor devient ainsi le gouvernement du Domaine Aldmeri.
Premier Domaine Aldmeri (2E 580–???)[]
En 2E 582, Ayrenn entraîne le Domaine Aldmeri dans la Guerre des Alliances, conflit au cours duquel le Domaine Aldmeri, la Convention de Daguefilante et le Pacte de Coeurébène se disputent le trône de Cyrodiil, alors contrôlé par les forces du prince Daedra Molag Bal. La Reine espère qu'en prenant le trône de Cyrodiil, elle parviendra à restaurer un pouvoir Aldmeris sur l'ensemble de Tamriel.
La prise de pouvoir d'Ayrenn et la fondation du Domaine Aldmeris ont suscité du ressentiment au sein d'une partie de la population Altmeri, qui refuse de voir l'Archipel "corrompu" par une proximité avec les Bosmers et Khajiits. Ces opposants à Ayrenn se regroupent dans une formation clandestine : l'Héritage Voilé, et profitent de la guerre des alliances pour tenter de déstabiliser le gouvernement du Thalmor. Ils iront jusqu'à conclure une alliance fragile et contre-nature, mais bien réelle, avec Pyandonée, le . royaume insulaire des Maormers. La reine Ayrenn menant ses troupes
L'Héritage Voilé est démantelé en 2E 582 suite à un coup d'état avorté, mais le Domaine Aldmeri doit maintenant faire face à deux fronts : celui de Tamriel contre les alliances et Molag Bal, et celui sur mer, contre les Maormers.
Second Domaine Aldmeri (2E 830-897)[]
En 2E 830 au Val-Boisé, une guerre de succession oppose les différents héritiers de la dynastie Camoran. L'un des prétendants au trône, Camoran Anaxemes, s'allie avec l'Archipel de l'Automne. Le Roi d'Alinor lui apporte son soutien et Anaxemes prend le pouvoir au Val-Boisé. Le Domaine Aldmeri est recréé par cette alliance, et le gouvernement du Thalmor restauré[3].
En 2E 864, l'Empire de Cyrodiil affirme que le Thalmor s'est allié à "quelques Crevassais, les Maormers de Pyandonée, et peut-être même à la Confédération d'Elsweyr."[3] bien que cela n'ait pas été confirmé (Les Maormers sont des ennemis séculaires des Altmers[14]) et que les Crevassais aient finalement déclaré la guerre au Domaine[15].
Malgré ces possibles alliances, le Conseil Aldmeri conduit à cette époque une politique de non-intervention envers l'Empire de Cyrodiil. Cette politique est principalement prônée par Andel Crodo et ne rencontre que peu d'opposants au sein du Thalmor[16]. Le non-interventionnisme n'empêche pas l'instauration d'une guerre froide entre le Domaine et l'Empire, avec quelques escarmouches aux frontières[3] et des actes terroristes isolés[15]. En 2E 897 Tiber Septim finit par rompre ce statu quo en attaquant le Domaine avec l'aide du Numidium[17]. Le gouvernement du Thalmor est dissout après l'annexion du Domaine Aldmeri par l'Empire
Troisième Domaine Aldmeri (4E 29-???)[]
Montée en puissance (4E 29-171)[]
En 4E 29, les Bosmers partisans du Thalmor provoquent un coup d'état au Val Boisé et prennent le pouvoir. Les Altmers débarquent leurs troupes pour aider les putschistes à repousser les forces du Quatrième Empire et soumettre les Bosmers partisans de l'Empire. Le Troisième Domaine Aldmeri est fondé. Cette victoire politique et militaire retentissante est un coup dur pour l'Empire, qui préfère ne pas réagir et voit son autorité sévèrement remise en question.
Renforcé par l'annexion du Val-Boisé, le Thalmor entreprend de déstabiliser le nouvel Empire, dans lequel il place de nombreux d'espions, jusque dans les divers ministères impériaux. En outre, le nouvel Empire à peine remis de l'Interregnum de la Couronne de fureur reste fragile ; plusieurs groupuscules luttent toujours sur les territoires de l'Empire, et le Thalmor ne se prive pas de les soutenir en les finançant et en les armant, comme par exemple un groupuscule nommé "les Indigènes" qui opère dans le comté de Skingrad durant les années 40 de l'Ère Quatrième.
En parallèle de son expansion, le Thalmor intensifie son contrôle sur ses propres territoires et citoyens. Des purges sont effectuées en Val-Boisé.
“C'est un Elfe des bois. Les Thalmor ont tué toute sa famille à Val-Boisé lors d'une des nombreuses purges dont personne n'entend pourtant parler.”— Delphine, 4E 201
Les dissidents altmeri, loyalistes envers la famille royale ou seulement opposants au Thamor, sont traqués au-delà même des frontières du Domaine. En 4E 42, les mages du Thalmor viennent à Sentinelle, en Martelfell, pour exterminer les nombreux réfugiés altmeri qui s'y trouvent : c'est la Nuit du Feu Vert. Les dissidents répondent par leur propre magie, provoquant une véritable bataille dans les rues. Quand la garnison impériale locale arrive sur place, il ne reste que des cendres et des cadavres.
“En 42, j'étais en poste à Lenclume. J'étais en permission à Sentinelle et j'essayais de retrouver la trace de parents réfugiés ayant fui les persécutions d'Alinor. Soudain une explosion de magie frappa le quartier des réfugiés. Les mages du Thalmor attaquaient les dissidents Altmer résistant avec leur propre magie. J'ai accouru avec d'autres légionnaires en poste tout près, mais le quartier entier n'était plus qu'un tas de cendres à notre arrivée. Pas un survivant, un massacre total. Le dominion, non content de tuer les dissidents sur son territoire, vint jusqu'à Lenclume terminer le travail.”— Légat Fasendil, 4E 201
En 4E 98, le Thalmor provoque les Nuits du Néant : il fait disparaître les deux lunes Masser et Secunda, avant de les faire réapparaître en 4E 100. Cette disparition sème la panique en Elsweyr, où les lunes sont sacrées et régissent l'ensemble de la vie des félins, jusqu'à leur morphologie. Pour le Thalmor, cette disparition a trois objectifs :
- C'est une expérience eugénique, les Altmers ont voulu savoir ce qu'il arriverait aux Khajiits sans les lunes, notamment à leur naissance.
- C'est un test politique vis-à-vis de L'Empire, qui n'a pas réagi. Ceci conforte le Thalmor et démontre l'impuissance impériale.
- C'est une manipulation de l'opinion : en faisant réapparaitre les lunes, le Thalmor se présente en sauveur, améliorant son image dans tout Tamriel, et surtout en Elsweyr.
Cela fonctionne à merveille : quelques années plus tard, les populations khajiiti sont majoritairement partisanes du Thalmor. Après un coup d'état, Elsweyr est fragmenté en deux royaumes, Anequina et Pellitine, qui demandent toutes deux à repasser sous le protectorat du Domaine Aldmeri en 4E 115.
Grande Guerre (4E 171-180)[]
En 4E 171, le Thalmor pose un ultimatum à l'Empire : il demande la dispersion de l'Ordre des Lames, l'interdiction du culte de Talos et la cession au Domaine Aldmeri d'immenses territoires de Martelfell. L'Empire refuse l'ultimatum et la Grande Guerre éclate entre le Thalmor et l'Empire.
Le Thalmor attaque sur deux fronts : Martelfell et la Cité Impériale. Il parvient à conquérir les territoires au sud de Martelfell rapidement, et la Cité Impériale tombe en 4E 174. L'Empereur Titus Mede II parvient à reprendre la Cité Impériale en 4E 175 et accepte l'ultimatum du Domaine. L'Empire est à bout de souffle et le Traité de l'or blanc est signé.
Le sud de Martelfell est cédé au Domaine, l'ordre des Lames est démantelé et le Culte de Talos interdit. Les Rougegardes (comme d'ailleurs une partie des Nordiques) se sentent trahis par la capitulation impériale et décident de faire sécession afin de continuer le combat contre les Aldmers et récupérer leurs terres. En 4E 180 le Thalmor abandonne Martelfell et le Traité de Stros M'kai est signé entre le Domaine et Martelfell.
Quoique préjudiciable au Thalmor, cette défaite en Martelfell ternit encore davantage l'image de l'Empire de Cyrodiil, car il passe désormais pour une puissance affaiblie et lâche qui a abandonné un combat qu'elle aurait pu gagner.
Occupation de l'Empire (4E 180-???)[]
Le Traité de l'or blanc accorde de nombreux privilèges au Thalmor : outre l'interdiction de l'Ordre des Lames et du Cultes de Talos, des représentants thalmori sont détachés un peu partout dans l'Empire de Cyrodiil. Des émissaires intègrent les délégations impériales, et de nombreuses villes ou organismes privés sont contraints d'accueillir des représentants du Thalmor en leur sein. Officiellement, ces émissaires et représentants s'assurent de la bonne application du Traité de l'or blanc et promeuvent la paix et le rapprochement entre les peuples de l'Empire et du Domaine. Ils sont cependant souvent - et à juste titre - perçus comme des espions.
“Entre nous... il y a des rumeurs sur lui selon lesquelles son poste de "conseiller" ne serait qu'une façade, un prétexte... Qu'il ne serait là que pour nous espionner pour le compte des Thalmor, en vue de leur fournir des informations. Je ne peux pas assurer qu'elles soient fondées.”— Faralda, 4E 201
La présence du Thalmor n'est pas seulement diplomatique, mais aussi militaire : le Thalmor réquisitionne des forteresses et casernes partout sur le territoire de l'Empire de Cyrodiil. Ces lieux servent de bases locales aux Justiciars du Thalmor, qui sont chargés de protéger les représentants du Thalmor et de faire respecter par la force les termes du Traité. Ils traquent notamment les adeptes de Talos et les derniers membres des Lames.
Le Thalmor encourage la Révolte des Sombrages qui menace en Bordeciel. Il manipule Ulfric Sombrage et exploite sa rancoeur envers l'Empire pour qu'il impose le Culte de Talos dans la ville de Markarth, contraignant l'Empire à réagir. Les tensions entre les partisans d'Ulfric et l'Empire dégénèrent en guerre civile. Le conflit ainsi créé bénéficie au Thalmor en affaiblissant les deux côtés. Il reste cependant vigilant à ce qu'il ne se solde pas par une victoire des rebelles Sombrages qui pourrait conduire à une défaite du Thalmor similaire à celle subie en Martelfell.
Le Thalmor dispose aussi d'agents secrets à l'extérieur de l'Empire, comme par exemple en Martelfell et en Morrowind.