
- "Le fluide bleu omniprésent en Havreglace a reçu le nom de plasme azur, c'est la substance fondamentale et amorphe du chaos, dont est formée toute la matière d'Oblivion. Lorsqu'un Daedra est « tué », son morphotype, ou vestige, forme peu à peu un nouveau corps par accrétion de plasma azur."
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Le Village des perdus est un plan d'Oblivion tangent à Havreglace et baignant dans le plasme azur, confié par Molag Bal au seigneur Drémora Grexev.
Il fut formé lors de la Coalescence lorsque le seigneur de la brutalité voulait joindre Tamriel à son royaume. Le plan est constitué de trois villages : Font-Argent, Khaj'yahai et l'ombre de Drushnikh.
Quêtes[]
L'âme des survivants[]
Trois villages ont été absorbés dans un plan d'Oblivion lors d'une tentative pour les amener en Havreglace : un dunmer, un khajiit et un orque. Suronii, une Dunmer, a un plan qui permettra sa fuite et celle des autres chefs de village.
Des trous dans le monde[]
Mezha-dro, un Khajiit fidèle de Méridia, a demandé au Vestige de l'aide pour fermer les déchirures d'Oblivion avant qu'il n'y tombe plus de matière de Tamriel.
Personnages[]
Boss[]
- Aez le Collecteur
- Begnar
- Contremaître Mirit
- Contremaître Uldun
- Gruthaz
- Iluzan
- Macius Cento
- Majdi
- Mirok la Déplorable
- Rararyn
- Uluzzur
- Vrendi
- Zatalguch
Ennemis[]
- Atronach de chair
- Atronach de feu
- Caitiff Drémora
- Crépuscule ailé
- Kyngald Drémora
- Kynrôdeur Drémora
- Kynval Drémora
- Narkynaz Drémora
Galerie[]
Apparitions[]
Plans d'Oblivion | |
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