Le Armature aumentano il valore di difesa del personaggio in The Elder Scrolls V: Skyrim. Oltre alla protezione dagli attacchi fisici, le armature posssono essere incantate per aggiungere ulteriori protezioni, aumentare certi attributi, o aumentare la rigenerazione della Magicka.
Tipologie di armatura[]
Esistono due principali tipi di armature, leggere e pesanti. Esse differiscono in peso e difesa a seconda del modello, e sono ottenibili sia come ricompensa dai cadaveri nemici, sia forgiandole presso una Forgia. Oltre alle armature nel vero senso del termine, vi sono delle vesti da mago, le quali hanno già presente un incantamento, generalmente legato a una scuola di magia, o semplicemente in grado di rigenerare più velocemente la Magicka. Nel gioco sono poi presenti dei vestiti comuni, che non apportano difese di nessun tipo al personaggio, e non sono mai incantate, ma possono comunque essere incantate dal giocatore.
Armature Leggere[]
- Armatura a Scaglie
- Armatura Borchiata
- Armatura della Confraternita Oscura
- Armatura delle Blade
- Armatura della Gilda dei Ladri
- Armatura di Cuoio
- Armatura di Nightingale
- Armatura di Pelle
- Armatura di Scaglie di Drago
- Armatura di Vetro
- Armatura Elfica
Armature Pesanti[]
- Armatura di Ferro
- Armatura d'Acciaio
- Armatura del Lupo
- Armatura del Falmer
- Armatura Nanica
- Armatura di Piastre d'Acciaio
- Armatura Orchesca
- Armatura d'Ebano
- Armatura Daedrica
- Armatura di Piastre di Drago
- Armatura delle Blades
- Armatura Nord Antica
Vestiti[]
Articolo Principale: Vestiti
- Abiti
- Cappelli
- Guanti
- Scarpe
- Stivali
- Tuniche
- Vesti
Vesti Magiche[]
- Vesti del Mago
- Vesti del Mago Nero
- Vesti del Mago Blu
- Cappa del Novizio
- Vesti del Novizio
- Cappa dell'Apprendista
- Vesti dell'Apprendista
- Cappa dell'Adepto
- Vesti dell'Adepto
- Cappa dell'Esperto
- Vesti dell'esperto
- Cappa del Maestro
- Vesti del Maestro
- Vesti del Negromante
- Vesti dell'Arcimago