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Gli Atronach del gelo sono grandi e goffi Daedra. Si possono incontrare sia cone creature selvagge sia evocati. Possono essere sia nemici sia compagni, e sono gli unici atronach a combattere esclusivamente corpo-a-corpo. Come ogni altro atronach, è totalmente composto del proprio elemento, in questo caso solido ghiaccio.

Tecniche di combattimento[]

Gli atronach del gelo usano le proprie gigantesche dimensioni per infliggere danno fisico, e non lanciano mai magie. Sono totalmente immuni al danno da gelo ma sono il 50% più vulnerabili al fuoco. Colpirli con una magia di gelo verrà comunque considerato un attacco, che potrebbe renderli immediatamente ostili.

Attacchi corpo-a-corpo[]

Questi atronach hanno due attacchi fisici principali: un pugno diretto portato con il braccio destro e un colpo a clava con il sinistro. Il primo ha gittata maggiore, il secondo infligge più danno.

Rompighiaccio[]

Combattendo o osservando un atronach lo si potrà vedere colpire furiosamente il terreno. È un'abilità che la creatura usa per infliggere danno in una ridotta area circolare, che utilizza quando affronta più nemici contemporaneamente. Come seguace, l'atronach può usare questo potente attacco per sbilanciare il nemico. È però un movimento lento e facile da schivare, a differenza del ben più veloce pugno diretto, dotato anche di un'ottima gittata.

Manto Gelido[]

Se ci si trova molto vicini a un atronach del gelo si vedranno la propeia salute e vigore diminuire rapidamente, a causa del manto gelido permanente che riveste la creatura. Il danno viene inflitto anche agli NPC che si trovano in prossimità di un atronach ostile.

Tempesta di neve[]

Alla propria morte, l'atronach del gelo esplode in una letale tempesta di ghiaccio che danneggia ogni creatura si trovi nei suoi pressi. In molti casi questa esplosione può non verificarsi, come per esempio quando un atronach evocato muore non per danno inflitto ma perché è scaduto il suo periodo di evocazione.

Auto-rigenerazione[]

L'atronach del gelo può anche curarsi da solo quando ferito. L'animazione lo raffigura mentre lancia una magia su sé stesso, e la sua barra della salute inizierà rapidamente a salire. Talvolta l'atronach dovrà usare ripetutamente questa abilità per curarsi completamente.

Vi sono comunemente due condizioni che innescano questa sua abilità: quando non sta combattendo e il giocatore accidentalmente lo colpisce o quando la sua salute è troppo bassa. Tuttavia, può capitare che usi l'auto-rigenerazione ogniqualvolta lo ritenga necessario.

Posizioni[]

  • Evoca Atronach del gelo
  • Le Gelide Sbarre
  • Tana di Rimerock
  • Volunruud (evocato da Kvenel la Lingua)

Curiosità[]

  • Un atronach del gelo non vincolato può essere evocato alla Forgia dell'Atronach utilizzando uno zaffiro e sali del gelo.
  • Gli atronach del gelo spesso utilizzano il loro attacco più potente (il colpo sul terreno portato con il braccio sinistro) come "colpo di grazia" quando il nemico cade in ginocchio allorché la sua salute è quasi esaurita.
  • Questi atronach possono venire utilizzati per aumentare la propria abilità nelle magie di Distruzione, usando la mole del suo corpo per intrappolarlo in un vano e cominciando a colpirlo ripetutamente con gli incantesimi di Distruzione.
  • Se ne trovano alcuni alle Gelide Sbarre, in qualità di guardiani della prigione.
  • Non possiedono alcun attacco dalla distanza, risultando quindi inermi di fronte a Draghi volanti e maghi o arcieri che attaccano da lontano.
  • Se un atronach del gelo evocato viene attaccato con una magia di fuoco diventerà immediatamente ostile, mentre gli assalti portati con armi bianche necessiteranno di molti colpi per suscitare la sua reazione.
  • Gli atronach del gelo hanno un'anima comune, quelli della tempesta maggiore e quelli della fiamma minore.
  • Sono gli unici atronach a non avere una "faccia".

Apparizioni[]

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