La Caverna del Ruscello Pietroso è una caverna presente in The Elder Scrolls V: Skyrim. È una piccola grotta occupata da banditi, situata nell'angolo sud-orientale dell'Eastmarch.
Descrizione[]
Si può accedere alla grotta da un piccolo lago con un molo e una barca a ovest. C'è una pila di casse con tre sacchi di cibo a destra dell'entrata e diversi gruppi di cirripedi nordici su entrambi i lati dell'ingresso. Un ruscello sgorga dalla grotta, sfociando nel lago e rendendo l'ingresso parzialmente allagato.
La grotta stessa consiste nel flusso che riempie il lago all'ingresso e ha due aree principali. La prima è una stanza allagata con un'impalcatura di legno rivolta verso l'ingresso, con una rampa a destra che sale dall'acqua. Su una delle travi della struttura si potrà trovare un bretone morto accasciato su di essa.
Dall'impalcatura è possibile accedere ad uno stretto tunnel nel quale scorre il fiume, che si apre in una piccola camera laterale e in una grande camera finale. Tuttavia, ci si potrà accorgere da subito che, una volta girata la prima curva, l'aria sembra ondeggiare; questo è un gas infiammabile, che può essere acceso con un incantesimo di fiamme o torce (basta avere l'incantesimo equipaggiato). Il gas si estende quasi fino al fondo del tunnel e parzialmente nella camera laterale, e se acceso danneggerà pesantemente sia voi che qualsiasi nemico catturato nell'esplosione. Il tunnel sarà pattugliato da due banditi, che molto probabilmente verrebbero coinvolti nello scoppio.
La stanza laterale è sulla destra, poco prima che il tunnel compia una svolta a sinistra. Un altro bandito sarà qui di guardia, sempre seduto sul bordo di diverse assi di legno accanto a una lanterna e a una sedia. Nella parte inferiore delle assi c'è anche uno scheletro, e dietro il bandito una borsa di monete, uno sgabello e dei miceti di Namira. A sinistra di questa stanzetta c'è un'altra stanza laterale, con una trappola a mazza oscillante appesa al soffitto giusto dopo l'ingresso. In questa stanza c'è il Capo dei Banditi, da cui si potrà recuperare la mappa del tesoro X. La stanza del capo contiene anche un laboratorio di alchimia con una ciotola di ectoplasma, e due tavoli. Uno con sopra una ciotola di campanule mortali e una libellula arancione in cima, e un altro con una pietra di Barenziah, un veleno casuale, dei sali del fuoco, e il libro di abilità "Il mistero di Talara - Vol. 4". In un angolo ci sarà anche un baule sbloccato che contiene il Liuto di Finn e altro bottino casuale livellato. Nella stanza crescono inoltre due corone insanguinate, un fungo bianco e un altro miceto di Namira.
Ritornando al tunnel e andando verso nord è possibile trovare altri miceti di Namira, appena oltre la fine del gas. Nella stanza finale si troverà un ultimo bandito, intento a picconare una delle due vene di pietra lunare contrassegnate da lanterne. C'è anche una cassa chiusa (livello Basilare) vicino ad una delle vene minerali, un paio di altri scheletri che possono essere saccheggiati e diversi sacchi di cibo in questa stanza.
La mappa continuerà anche nella cascata alla fine della caverna, in quanto essa è l'uscita da Kagrenzel.
Servizi[]
- Laboratorio di Alchimia, nella stanza con il Capo dei Banditi.
Missioni[]
- Trova il Liuto di Finn - Trova il Liuto di Finn per Inge Sei Dita.
- Ricerca Meticolosa - Trova le Pietre di Barenziah.
Bottino[]
- Liuto di Finn, un oggetto di missione per la quest dell'Accademia dei Bardi con lo stesso nome.
- Una delle Pietre di Barenziah, su un tavolo nella stanza del Capo dei Banditi.
- Il libro "Il mistero di Talara - Vol. 4", che aumenta permanentemente l'abilità Illusione, sul tavolo vicino alla Pietra di Barenziah.
- La mappa del tesoro X, che è possibile raccogliere dal cadavere del Capo dei Banditi.
- Tre vene di pietra lunare nella stanza finale con la cascata.
- Possibile posizione dell'amuleto di Zenithar di Shahvee (casuale su 5 caverne).
- Possibile posizione dell'amuleto della luna, come parte della quest di Kharjo.
Ingredienti alchemici[]
- Miceti di Namira
- Cirripedi nordici
- Campanule mortali
- 1 ectoplasma
- 1 libellula arancione
- 1 sali del fuoco
- 2 corone insanguinate
- 1 fungo bianco
Galleria[]
Apparizioni[]
Caverne in Skyrim | |
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Eastmarch | Caverna di Cragslane • Caverna di Cronvangr • Caverna del Ruscello Pietroso • Declivio di Cragswallow • Nascondiglio della Lama Smarrita • Santuario del Barlume Antico |
Falkreath | Caverna di Manto Muschioso • Congrega di Glenmoril • Gola di Sunderstone • Grotta dell'Uomo Gonfio • Grotta di Acquegrigie • Passaggio di Bonechill • Passo Periglioso • Santuario di Southfringe • Tumulo di Halldir • Vergogna di Haemar |
Haafingar | Caverna dell'Eco Perduto • Caverna di Pinemoon • Caverna Ombraverde • Caverne Teschio di Lupo • Grotta dei Remi Spezzati • Grotta di Brinewater • Tana di Rimerock • Tana di Stepfall • Valle di Ravenscar |
Hjaalmarch | Antro del ProgenitoreDG • Caverna della Covata • Orotheim • Tana di Movarth |
Il Pale | Caverna di Acquabronzo • Caverna Desolata • Cripta di DimhollowDG |
Il Reach | Caverna del Cieco Scoglio • Caverna di DarkfallDG • Caverna di Reachcliff • Fortino dell'Aquila Rossa • Fortino di Salto di Bruca • Gloomreach • Profondità di Chillwind • Ricettacolo di Soljund • Rifugio del Bugiardo • Roccia di Reachwater • Tumulo del Ribelle • Via di Acquepure |
Il Rift | Caverna di Boulderfall • Caverna di Crystaldrift • Caverna di Fallowstone • Caverna di Honeystrand • Caverna di Pinepeak • Caverna di Snapleg • Caverna di Tolvald • Passo di Acquescure • Salone Nightingale • Scavi di RuunvaldDG • Valle dell'Elmo Rotto |
Whiterun | Caverna della Zanna Rotta • Covo del Lestofante • Darkshade • Graywinter • Grotta della Nebbia Luccicante • Osservatorio di Fiume Bianco • Rifugio Redoran |
Winterhold | Avamposto di Septimus Signus • Caverna di Hob • Caverna di Rivaspoglia • Caverna di Stillborn • Crepaccio di Duskglow • Fossa Cieca • Yngvild |
SolstheimDB | BerkongerikeDB • Caverna di BristlebackDB • Caverne di Castel KarstaagDB • Caverna GlacialeDB • Dirupo di FrostmoonDB • FrosselDB • Rovine di Castel KarstaagDB • Tumulo di HrothmundDB |