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Cicero è un personaggio che appare durante le quest della [[Confraternita Oscura (Skyrim)|Confraternita oscura]].[[File:Skyrim_screenshots_cicero_2_by_vincent_is_mine-d4ugczg.jpg|thumb|400px|Cicero e la Madre Notte]]
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'''Cicero''' è un personaggio che appare durante le missioni della [[Confraternita Oscura (Skyrim)|Confraternita oscura]] in [[The Elder Scrolls V: Skyrim]].
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Cicero è incaricato di trasportare e custodire la bara dove si celano le membra della "[[Madre Notte]]", il simbolo e "Guida" del santuario.
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Cicero è incaricato di trasportare e custodire la bara dove sono contenute le spoglie della "[[Madre Notte]]", il simbolo e "Guida" del santuario.
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==Aspetto e comportamento==
 
==Aspetto e comportamento==
 
Non si conoscono bene le sue origini, ma Cicero è senza ombra di dubbio un Giullare, con un comportamento sociopatico e esaltato. Esso è spesso euforico e ride in continuazione. Tuttavia è un abile combattente e impiega molto bene il suo pugnale d'ebano, come alcuni membri della Confraternita stessa proveranno sulla loro pelle.
 
Non si conoscono bene le sue origini, ma Cicero è senza ombra di dubbio un Giullare, con un comportamento sociopatico e esaltato. Esso è spesso euforico e ride in continuazione. Tuttavia è un abile combattente e impiega molto bene il suo pugnale d'ebano, come alcuni membri della Confraternita stessa proveranno sulla loro pelle.
   
==Interazione con il Giocatore==
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==Interazioni==
Cicero lo si incontra (facoltativamente) vicino alla carrozza che trasporta la [[Madre Notte]] e il giocatore potrà aiutarlo a rimettere in sesto la sua carrozza in panne. Un altra volta lo si incontra mentre si origlia una sua conversazione (che si presume sia fatta con un "traditore") che si rivelerà essere fatta alla defunta [[Madre Notte]]. L'ultima volta lo si incontra mentre lo si cerca in un altro santuario, mentre è fuggito dopo aver ferito due membri della [[Confraternita Oscura (Skyrim)|Confraternita Oscura]]. Qui il giocatore potrà decidere se salvare o uccidere Cicero, ottenendo 2 diversi benefici:
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Cicero lo si può incontrare vicino alla carrozza che trasporta la [[Madre Notte]] e il giocatore potrà aiutarlo a rimettere in sesto la sua carrozza in panne. Inoltre lo si incontra mentre si origlia una sua conversazione (che si presume sia fatta con un "traditore") che si rivelerà essere fatta alla defunta [[Madre Notte]]. L'ultima volta lo si incontra mentre lo si cerca in un altro santuario, mentre è fuggito dopo aver ferito due membri della [[Confraternita Oscura (Skyrim)|Confraternita Oscura]]. Qui il giocatore potrà decidere se salvare o uccidere Cicero, ottenendo due diversi benefici:
   
Le vesti (le quali forniscono punti alla magica e all'oratoria, che si trovano anche all'entrata del santuario stesso).
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*Se deciderete di ucciderlo otterrete le sue vesti (le quali forniscono punti alla [[magicka]] e all'[[Oratoria]]), le quali però si trovano anche all'entrata del santuario stesso.
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Revisione delle 11:52, set 14, 2016

Descrizione

Skyrim screenshots cicero 2 by vincent is mine-d4ugczg

Cicero e la Madre Notte

Cicero è un personaggio che appare durante le missioni della Confraternita oscura in The Elder Scrolls V: Skyrim.

Ruolo

Cicero è incaricato di trasportare e custodire la bara dove sono contenute le spoglie della "Madre Notte", il simbolo e "Guida" del santuario.

Aspetto e comportamento

Non si conoscono bene le sue origini, ma Cicero è senza ombra di dubbio un Giullare, con un comportamento sociopatico e esaltato. Esso è spesso euforico e ride in continuazione. Tuttavia è un abile combattente e impiega molto bene il suo pugnale d'ebano, come alcuni membri della Confraternita stessa proveranno sulla loro pelle.

Interazioni

Cicero lo si può incontrare vicino alla carrozza che trasporta la Madre Notte e il giocatore potrà aiutarlo a rimettere in sesto la sua carrozza in panne. Inoltre lo si incontra mentre si origlia una sua conversazione (che si presume sia fatta con un "traditore") che si rivelerà essere fatta alla defunta Madre Notte. L'ultima volta lo si incontra mentre lo si cerca in un altro santuario, mentre è fuggito dopo aver ferito due membri della Confraternita Oscura. Qui il giocatore potrà decidere se salvare o uccidere Cicero, ottenendo due diversi benefici:

  • Se deciderete di ucciderlo otterrete le sue vesti (le quali forniscono punti alla magicka e all'Oratoria), le quali però si trovano anche all'entrata del santuario stesso.
  • Se deciderete di risparmiarlo, Cicero diverrà vostro seguace.

Galleria

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