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'''Proseguendo, poco dopo, vedrete in lontananza Mercer, siete quindi sulla strada giusta!''' Uccidete i Falmer e tirate le 3 leve sparse nell'ampia stanza per aprire il cancello e proseguite facendo attenzione ai [[Falmer|falmer]] arcieri sui tetti. A questo punto, vi ritroverete davanti ad un '''[[Centurione Nanico Guerriero]] disattivato'''. A voi la scelta di avvicinarvi e combatterlo o aggirarlo.
 
'''Proseguendo, poco dopo, vedrete in lontananza Mercer, siete quindi sulla strada giusta!''' Uccidete i Falmer e tirate le 3 leve sparse nell'ampia stanza per aprire il cancello e proseguite facendo attenzione ai [[Falmer|falmer]] arcieri sui tetti. A questo punto, vi ritroverete davanti ad un '''[[Centurione Nanico Guerriero]] disattivato'''. A voi la scelta di avvicinarvi e combatterlo o aggirarlo.
   
<br />Giunti ai R'''ecinti degli Schiavi di Irkngthand''', troverete delle stanze piene di Falmer che non aspettavano altri che voi! Anche in questo caso la scelta sta a voi, potrete decidere se darvi a duri scontri oppure giocare di furtività e cercare di non farvi scoprire. A prescindere dalla scelta fatta, raggiungete, poi, il '''Santuario di Irkngthand''', entrate e vedrete Mercer in cima ad una statua intento a rubare gli occhi di Falmer. Mercer si accorgera' di voi. Poco dopo cadrete dalla sporgenza in cui vi trovate e potrete cosi parlare con Mercer. Al termine della discussione vi attacchera' e ovviamente dovrete ucciderlo. Occhio ragazzi, ha una '''spada che assorbe salute e ogni tanto si diverte a teletrasportarsi'''! Uccidetelo e depredatelo recuperando, prima di tutto, la '''Chiave dello Scheletro''' e poi, se volete, gli '''occhi di Falmer''', la '''Spada Nanica Voracita'''' (assorbe 15 punti salute) e le altre pietre preziose. '''Dirigetevi verso l’uscita e non spaventatevi se troverete bloccata la porta d’uscita. La stanza iniziera' a riempirsi d'acqua, aspettate che l'acqua salga fino in cima e troverete un passaggio sopra la testa della statua'''. Dirigetevi verso '''Caverna di Acquabronzo''' e parlate a Karliah che vi ricompenserà con l’'''Arco Nightingale''' (25 punti gelo e 10 elettricita').
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<br />Giunti ai R'''ecinti degli Schiavi di Irkngthand''', troverete delle stanze piene di Falmer che non aspettavano altri che voi! Anche in questo caso la scelta sta a voi, potrete decidere se darvi a duri scontri oppure giocare di furtività e cercare di non farvi scoprire. A prescindere dalla scelta fatta, raggiungete, poi, il '''Santuario di Irkngthand''', entrate e vedrete Mercer in cima ad una statua intento a rubare gli occhi di Falmer. Mercer si accorgera' di voi. Poco dopo cadrete dalla sporgenza in cui vi trovate e potrete cosi parlare con Mercer. Al termine della discussione vi attacchera' e ovviamente dovrete ucciderlo. Occhio ragazzi, ha una '''spada che assorbe salute e ogni tanto si diverte a teletrasportarsi'''! Uccidetelo e depredatelo recuperando, prima di tutto, la '''[[Chiave dello Scheletro]]''' e poi, se volete, gli '''occhi di Falmer''', la '''Spada Nanica Voracita'''' (assorbe 15 punti salute) e le altre pietre preziose. '''Dirigetevi verso l’uscita e non spaventatevi se troverete bloccata la porta d’uscita. La stanza iniziera' a riempirsi d'acqua, aspettate che l'acqua salga fino in cima e troverete un passaggio sopra la testa della statua'''. Dirigetevi verso '''[[Caverna di Acquabronzo]]''' e parlate a Karliah che vi ricompenserà con l’'''[[Arco Nightingale]]''' (25 punti gelo e 10 elettricita').
 
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Revisione delle 12:19, gen 11, 2018

Il Colto sul Fatto è una missione disponibile in The Elder Scrolls V: Skyrim. Dovrete recarvi a Irkngthand, una rovina nanica in cui si trovano gli occhi dei Falmer.

Karliah e Brynjolf vi attenderanno li per impedire a Mercer Frey di rubare le gemme e scappare da Skyrim con i tesori della Gilda. Arrivati a Irkngthand troverete ad accogliervi dei banditi. Uccideteli e salite in cima alle rovine passando per i tetti fino ad arrivare all'entrata. Entrati nelle rovine dove troverete dei banditi morti, dovrete districarvi tra delle colonne che sparano fuoco e i soliti ragni nanici. Entrate nella grande caverna di Irkngthand e troverete Karliah e Brynjolf ad attendervi, parlate con Karliah che vi chiederà di trovare Mercer. Proseguendo, poco dopo, vedrete in lontananza Mercer, siete quindi sulla strada giusta! Uccidete i Falmer e tirate le 3 leve sparse nell'ampia stanza per aprire il cancello e proseguite facendo attenzione ai falmer arcieri sui tetti. A questo punto, vi ritroverete davanti ad un Centurione Nanico Guerriero disattivato. A voi la scelta di avvicinarvi e combatterlo o aggirarlo.


Giunti ai Recinti degli Schiavi di Irkngthand, troverete delle stanze piene di Falmer che non aspettavano altri che voi! Anche in questo caso la scelta sta a voi, potrete decidere se darvi a duri scontri oppure giocare di furtività e cercare di non farvi scoprire. A prescindere dalla scelta fatta, raggiungete, poi, il Santuario di Irkngthand, entrate e vedrete Mercer in cima ad una statua intento a rubare gli occhi di Falmer. Mercer si accorgera' di voi. Poco dopo cadrete dalla sporgenza in cui vi trovate e potrete cosi parlare con Mercer. Al termine della discussione vi attacchera' e ovviamente dovrete ucciderlo. Occhio ragazzi, ha una spada che assorbe salute e ogni tanto si diverte a teletrasportarsi! Uccidetelo e depredatelo recuperando, prima di tutto, la Chiave dello Scheletro e poi, se volete, gli occhi di Falmer, la Spada Nanica Voracita' (assorbe 15 punti salute) e le altre pietre preziose. Dirigetevi verso l’uscita e non spaventatevi se troverete bloccata la porta d’uscita. La stanza iniziera' a riempirsi d'acqua, aspettate che l'acqua salga fino in cima e troverete un passaggio sopra la testa della statua. Dirigetevi verso Caverna di Acquabronzo e parlate a Karliah che vi ricompenserà con l’Arco Nightingale (25 punti gelo e 10 elettricita').

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