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'''Il Colto sul Fatto''' è una [http://it.elderscrolls.wikia.com/index.php?title=Missione&action=edit&redlink=1 missione] disponibile in ''[http://it.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim The Elder Scrolls V: Skyrim]''.
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==Descrizione==
'''Dovrete recarvi a Irkngthand, delle rovine naniche in cui si trovano gli occhi dei Falmer.'''
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'''Colto sul Fatto''' è una missione disponibile in [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]] appartenente al ciclo della [[Gilda dei Ladri (Skyrim)|gilda dei ladri]].
   
Karliah e Brynjolf vi attenderanno li per '''impedire a Mercer di rubare le gemme''' e scappare da Skyrim con i tesori della gilda. Arrivati a Irkngthand troverete ad accogliervi dei '''banditi'''. Uccideteli e '''salite in cima alle rovine passando per i tetti fino ad arrivare all'entrata'''. Entrati nelle rovine dove troverete dei banditi morti, dovrete districarvi tra delle colonne che sparano fuoco e i soliti Ragni Nanici. Entrate nella grande caverna di Irkngthand e troverete Karliah e Brynjolf ad attendervi, parlate con Karliah che vi chiederà di trovare Mercer.
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==Caratteristiche==
'''Proseguendo, poco dopo, vedrete in lontananza Mercer, siete quindi sulla strada giusta!''' Uccidete i Falmer e tirate le 3 leve sparse nell'ampia stanza per aprire il cancello e proseguite facendo attenzione ai Falmer arcieri sui tetti. A questo punto, vi ritroverete davanti ad un '''Centurione Nanico Guerriero Disattivato'''. A voi la scelta di avvicinarvi e combatterlo o aggirarlo.
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Dovrete recarvi a [[Irkngthand]], una [[Rovine Dwemer|rovina nanica]] in cui si trovano gli [[Occhi dei Falmer|occhi dei Falmer]].
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[[Karliah]] e [[Brynjolf]] vi attenderanno li per impedire a [[Mercer Frey]] di rubare le gemme e scappare da [[Skyrim]] con i tesori della [[Gilda dei Ladri|Gilda]].
   
<br />Giunti ai R'''ecinti degli Schiavi di Irkngthand''', troverete delle stanze piene di Falmer che non aspettavano altri che voi! Anche in questo caso la scelta sta a voi, potrete decidere se darvi a duri scontri oppure giocare di furtività e cercare di non farvi scoprire. A prescindere dalla scelta fatta, raggiungete, poi, il '''Santuario di Irkngthand''', entrate e vedrete Mercer in cima ad una statua intento a rubare gli occhi di Falmer. Mercer si accorgera' di voi. Poco dopo cadrete dalla sporgenza in cui vi trovate e potrete cosi parlare con Mercer. Al termine della discussione vi attacchera' e ovviamente dovrete ucciderlo. Occhio ragazzi, ha una '''spada che assorbe salute e ogni tanto si diverte a teletrasportarsi'''! Uccidetelo e depredatelo recuperando, prima di tutto, la '''Chiave dello Scheletro''' e poi, se volete, gli '''occhi di Falmer''', la '''Spada Nanica Voracita'''' (assorbe 15 punti salute) e le altre pietre preziose. '''Dirigetevi verso l’uscita e non spaventatevi se troverete bloccata la porta d’uscita. La stanza iniziera' a riempirsi d'acqua, aspettate che l'acqua salga fino in cima e troverete un passaggio sopra la testa della statua'''. Dirigetevi verso '''Caverna di Acquabronzo''' e parlate a Karliah che vi ricompenserà con l’'''Arco Nightingale''' (25 punti gelo e 10 elettricita').
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==Svolgimento==
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Arrivati a [[Irkngthand]] troverete ad accogliervi dei [[Banditi|banditi]]: uccideteli e salite in cima alle rovine passando per i tetti fino ad arrivare all'entrata. Entrati nelle rovine, dove troverete dei banditi morti, dovrete districarvi tra delle colonne che sparano fuoco e [[Ragno nanico|ragni nanici]]. Entrate nella grande caverna di Irkngthand e troverete [[Karliah]] e [[Brynjolf]] ad attendervi. Parlate con [[Karliah]] ed ella vi chiederà di trovare Mercer, che intravedrete da lontano proseguendo poco più avanti.
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Uccidete i Falmer e tirate le 3 leve sparse nell'ampia stanza per aprire il cancello e proseguite facendo attenzione ai [[Falmer|falmer]] arcieri sui tetti. A questo punto vi ritroverete davanti ad un [[Centurione Nanico Guerriero]] disattivato. A voi la scelta di avvicinarvi e combatterlo o aggirarlo.
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Giunti ai Recinti degli Schiavi di Irkngthand, troverete delle stanze piene di [[Falmer]]. Anche in questo caso la scelta sta a voi, potrete decidere se darvi a duri scontri oppure giocare di furtività e cercare di non farvi scoprire. Raggiungete poi il Santuario di [[Irkngthand]], entrate e vedrete Mercer in cima ad una statua intento a rubare gli [[occhi dei Falmer]]. Mercer si accorgerà di voi. Poco dopo cadrete dalla sporgenza in cui vi trovate e potrete cosi parlare con Mercer. Al termine della discussione vi attaccherà e ovviamente dovrete ucciderlo. Egli ha una spada che assorbe salute e a volte si teletrasporta! Uccidetelo e depredatelo recuperando, prima di tutto, la [[Chiave dello Scheletro]] e gli occhi di Falmer, poi se volete la Spada Nanica Voracità (assorbe 15 punti salute) e le altre pietre preziose. Dirigetevi verso l’uscita, dove troverete la porta bloccata; la stanza inizierà a riempirsi d'acqua: ciò che dovrete fare sarà aspettare che l'acqua salga fino in cima per avere accesso ad un passaggio sopra la testa della statua. Dirigetevi verso la [[Caverna di Acquabronzo]] e parlate a [[Karliah]], che vi ricompenserà con l’[[Arco Nightingale]] (25 danni da gelo e 10 da elettricità).
 
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Revisione corrente delle 12:53, gen 11, 2018

DescrizioneModifica

Colto sul Fatto è una missione disponibile in The Elder Scrolls V: Skyrim] appartenente al ciclo della gilda dei ladri.

CaratteristicheModifica

Dovrete recarvi a Irkngthand, una rovina nanica in cui si trovano gli occhi dei Falmer. Karliah e Brynjolf vi attenderanno li per impedire a Mercer Frey di rubare le gemme e scappare da Skyrim con i tesori della Gilda.

SvolgimentoModifica

Arrivati a Irkngthand troverete ad accogliervi dei banditi: uccideteli e salite in cima alle rovine passando per i tetti fino ad arrivare all'entrata. Entrati nelle rovine, dove troverete dei banditi morti, dovrete districarvi tra delle colonne che sparano fuoco e ragni nanici. Entrate nella grande caverna di Irkngthand e troverete Karliah e Brynjolf ad attendervi. Parlate con Karliah ed ella vi chiederà di trovare Mercer, che intravedrete da lontano proseguendo poco più avanti. Uccidete i Falmer e tirate le 3 leve sparse nell'ampia stanza per aprire il cancello e proseguite facendo attenzione ai falmer arcieri sui tetti. A questo punto vi ritroverete davanti ad un Centurione Nanico Guerriero disattivato. A voi la scelta di avvicinarvi e combatterlo o aggirarlo.

Giunti ai Recinti degli Schiavi di Irkngthand, troverete delle stanze piene di Falmer. Anche in questo caso la scelta sta a voi, potrete decidere se darvi a duri scontri oppure giocare di furtività e cercare di non farvi scoprire. Raggiungete poi il Santuario di Irkngthand, entrate e vedrete Mercer in cima ad una statua intento a rubare gli occhi dei Falmer. Mercer si accorgerà di voi. Poco dopo cadrete dalla sporgenza in cui vi trovate e potrete cosi parlare con Mercer. Al termine della discussione vi attaccherà e ovviamente dovrete ucciderlo. Egli ha una spada che assorbe salute e a volte si teletrasporta! Uccidetelo e depredatelo recuperando, prima di tutto, la Chiave dello Scheletro e gli occhi di Falmer, poi se volete la Spada Nanica Voracità (assorbe 15 punti salute) e le altre pietre preziose. Dirigetevi verso l’uscita, dove troverete la porta bloccata; la stanza inizierà a riempirsi d'acqua: ciò che dovrete fare sarà aspettare che l'acqua salga fino in cima per avere accesso ad un passaggio sopra la testa della statua. Dirigetevi verso la Caverna di Acquabronzo e parlate a Karliah, che vi ricompenserà con l’Arco Nightingale (25 danni da gelo e 10 da elettricità).

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