Per altri usi, vedi Dardo Elettrico
Descrizione[]
Dardo Elettrico è un iincantesimo di Distruzione di livello Apprendista presente in The Elder Scrolls V: Skyrim.
Effetti[]
Quando si lancia Dardo Elettrico, un potente fulmine scaturisce da una o da entrambe le mani, a seconda se la magia è equipaggiata in una mano o in tutte e due, infliggendo 25 punti di danno da elettricità alla salute e metà alla magicka. Contrariamente a Scintille, in cui il flusso di elettricità è continuo, questa magia scaglia un vero proiettile elettrico, e necessita di un tempo di caricamento. Con Dardo elettrico è possibile anche incantare bastoni.
Perk[]
- "Distruzione - Apprendista" dimezza il costo di magicka dell'incantesimo.
- "Elettricità crescente" aumenta il danno da elettricità inflitto dalla magia del 25% (31 punti danno) al primo stadio e del 50% (37 punti danno) al secondo stadio.
- "Disintegrazione" polverizza i nemici la cui salute si abbassa oltre una certa soglia a causa del danno da elettricità.
- "Impatto" fa barcollare il bersaglio se viene colpito dal lancio combinato.
- "Distruzione sinergica" aumenta sensibilmente l'efficacia della magia se viene lanciata con entrambe le mani.
Tomo magico[]
Attributi[]
- Peso: 1
- Valore: 95
- Consulta Tomi magici per una tabella completa dei tomi magici con le relative descrizioni e il valore di ognuno.
Acquisizione[]
- Venduto da:
- Faralda all'Accademia di Winterhold;
- Molti Maghi di Corte;
- Enthir all'Accademia di Winterhold (a un prezzo superiore) dopo il completamento della missione "Risposte Complicate.
- Bottino casuale sui maghi ostili.
- Talvolta, nelle casse.
Utilità[]
- Quando scagliato, Dardo elettrico danneggia sia la salute sia la magicka del bersaglio, risultando estremamente utile contro i maghi.
- Dardo elettrico è assai efficace contro draghi non ostili o in volo, poiché non ha una traiettoria ad arco (come le frecce) e raggiunge istantaneamente il bersaglio (come Dardo di Fuoco e Punta di Ghiaccio). Tuttavia, la magia ha un range definito, ed è necessario che il drago rientri in questa distanza per poter essere colpito.
- Gli Atronach della tempesta e i Servi della tempesta evocati sono resistenti al danno da elettricità quindi i dardi elettrici che li colpiscono per sbaglio non infliggono loro tanto danno quanto agli altri Daedra evocati.
- Se la magia viene lanciata con entrambe le mani e si possiede il perk Impatto, colpendo un drago appena prima che urli gli impedirà di farlo. Mantenere in questo caso la magia caricata fino a che il drago non inspiri inclinando la testa preparandosi a urlare, quindi rilasciare l'incantesimo per sbilanciarlo.
- Dardo elettrico è utilissimo per colpire i nemici dalla distanza, giacché, contrariamente a Dardo di fuoco e Punta di ghiaccio, raggiunge l'obiettivo all'istante.