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DescrizioneModifica

Dardo Elettrico è un incantesimo di Distruzione di livello Apprendista presente in The Elder Scrolls V: Skyrim.

EffettiModifica

Quando si lancia Dardo Elettrico, un potente fulmine scaturisce da una o da entrambe le mani, a seconda se la magia è equipaggiata in una mano o in tutte e due, infliggendo 25 punti di danno da elettricità alla salute e metà alla magicka. Contrariamente a Scintille, in cui il flusso di elettricità è continuo, questa magia scaglia un vero proiettile elettrico, e necessita di un tempo di caricamento. Con Dardo elettrico è possibile anche incantare bastoni.

PerkModifica

  • "Distruzione - Apprendista" dimezza il costo di magicka dell'incantesimo.
  • "Elettricità crescente" aumenta il danno da elettricità inflitto dalla magia del 25% (31 punti danno) al primo stadio e del 50% (37 punti danno) al secondo stadio.
  • "Disintegrazione" polverizza i nemici la cui salute si abbassa oltre una certa soglia a causa del danno da elettricità.
  • "Impatto" fa barcollare il bersaglio se viene colpito dal lancio combinato.
  • "Distruzione sinergica" aumenta sensibilmente l'efficacia della magia se viene lanciata con entrambe le mani.

Tomo magicoModifica

AttributiModifica

  • Peso: 1 Peso
  • Valore: 95 GoldIcon
  • Consulta Tomi magici per una tabella completa dei tomi magici con le relative descrizioni e il valore di ognuno.

AcquisizioneModifica

TomoDistruzione

Tomo magico di Distruzione

UtilitàModifica

  • Quando scagliato, Dardo elettrico danneggia sia la salute sia la magicka del bersaglio, risultando estremamente utile contro i maghi.
  • Dardo elettrico è assai efficace contro draghi non ostili o in volo, poiché non ha una traiettoria ad arco (come le frecce) e raggiunge istantaneamente il bersaglio (come Dardo di Fuoco e Punta di Ghiaccio). Tuttavia, la magia ha un range definito, ed è necessario che il drago rientri in questa distanza per poter essere colpito.
  • Gli Atronach della tempesta e i Servi della tempesta evocati sono resistenti al danno da elettricità quindi i dardi elettrici che li colpiscono per sbaglio non infliggono loro tanto danno quanto agli altri Daedra evocati.
  • Se la magia viene lanciata con entrambe le mani e si possiede il perk Impatto, colpendo un drago appena prima che urli gli impedirà di farlo. Mantenere in questo caso la magia caricata fino a che il drago non inspiri inclinando la testa preparandosi a urlare, quindi rilasciare l'incantesimo per sbilanciarlo.
  • Dardo elettrico è utilissimo per colpire i nemici dalla distanza, giacché, contrariamente a Dardo di fuoco e Punta di ghiaccio, raggiunge l'obiettivo all'istante.

ApparizioniModifica

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