Descrizione[]
I Bosmer o Elfi dei boschi (secondo gli Imperiali) sono una razza elfica dalla pelle giallo sabbia proveniente dalla regione boschiva di Valenwood. Si sono dati il nome di "Bosmer" o "popolo della linfa dei boschi". "Linfa dei boschi" suggerisce come possa essere la loro personalità, infatti essi sono spesso vivaci, vitali e dotati di energia selvaggia. Tutto ciò è in contrasto con le altre razze di elfi, che invece tendono a essere più cupe (come gli Altmer ed i Dunmer).
Caratteristiche[]
Gli elfi dei boschi sono agili, veloci, per natura curiosi e fisicamente prestanti, caratteristiche che li rendono ottimi esploratori e ladri. La loro caratteristica principale però è l'incredibile abilità nel tiro con l'arco.
Storia[]
Gli elfi dei boschi hanno abitato Valenwood da un tempo immemore. Hanno spesso avuto conflitti con le altre razze di Tamriel, ma non hanno mai mosso guerra per primi: hanno sempre combattuto per difendere la propria terra dalle aggressioni esterne. I loro conflitti più noti sono quelli con gli Altmer delle Isole Summerset e quelli con i Khajiit di Elsweyr; non hanno mai stretto alleanza con le altre nazioni a causa della diffidenza che ha generato la loro pratica rituale del cannibalismo, derivata dal loro "patto con il verde". Furono sottomessi da Tiber Septim a seguito della sconfitta della prima dominazione Aldmeri. Attualmente la loro terra è stata sottomessa dalla seconda dominazione Aldmeri.
Società[]
I Bosmer rifiutano le formali e rigide tradizioni dei loro vicini Altmer, alle quali contrappongono un'esistenza romantica e in armonia con la natura; amano la bellezza incontaminata e selvaggia, come dimostrato dal loro "patto con il verde", con il quale si impegnano a essere solo carnivori e a non abbattere più alberi e piante: quest'ultima caratteristica ha portato alla pratica rituale del cannibalismo, non vista di buon occhio dalle altre razze. I Bosmer non sono però contrari all'utilizzo di materiali di origine vegetale se prodotti da altri. È inoltre nota la loro volontà di dominare creature ritenute inferiori di spirito.
Abilità razziali[]
- Potere: Comanda Animale, che rende alleato un animale ostile per 60 secondi.
- Abilità di razza: 50% di resistenza ai veleni e 50% di resistenza alle malattie.
- Bonus iniziali:
- +10 Arcieria
- + 5 Armatura leggera
- + 5 Scassinare
- + 5 Furtività
- + 5 Alchimia
- + 5 Borseggiare
Curiosità[]
- Possiamo desumere dall'esperienza di gioco in The Elder Scrolls V: Skyrim che i Bosmer hanno opinioni discordanti sulla loro appartenenza all'impero Thalmor: ad esempio, da seguace Faendal lascia il luogo in cui si trova se il giocatore dovesse attaccare legionari o Thalmor, fatto che fa intuire il fatto che sia un sostenitore del Dominio Aldmeri, mentre Malborn, il contatto durante la missione Immunità diplomatica, odia i Thalmor perché hanno ucciso la sua famiglia.