Per altri usi, vedi Evoca Spada
Descrizione[]
Evoca Spada è un iincantesimo di Evocazione di livello Principiante presente in The Elder Scrolls V: Skyrim.
Effetti[]
Quando l'incantesimo viene lanciato appare una versione eterea della Spada Daedrica nella mano che ha scagliato la magia (nel caso di lancio combinato la spada appare nella mano sinistra). Così come per ogni altro oggetto evocato, per dissiparla basta rinfoderarla. La spada può venire avvelenata ed essere imbracciata in entrambe le mani contemporanemente, ma non beneficia dell'Urlo Furia Elementale.
L'arma ha un danno base di 9 senza alcun perk, e di 14 quando viene sbloccato il perk Legame Mistico (livello 20 di Evocazione).
Lanciare Evoca Spada in presenza di nemici aumenta l'abilità Evocazione, mentre i colpi messi a segno aumentano Armi a una mano. Il costo dell'incantesimo dipende dal livello di Evocazione, mentre il danno inflitto dipende dal livello di Armi a una mano. Indumenti incantati con Fortifica armi a una mano aumentano i danni della spada evocata allo stesso modo delle normali spade.
Perk[]
- "Evocazione - Principiante" dimezza il costo di magicka dell'incantesimo.
- "Legame mistico" aumenta il danno base.
- "Ladro di anime": ogni arma evocata lancia automaticamente Trappola dell'Anima sul bersaglio.
- "Legame dell'Oblivion" bandisce le creature evocate ed elimina ogni cadavere resuscitato.
- La spada evocata beneficia di tutti i perk dell'abilità Armi a una mano che riguardano le spade.
- Lanciare Evoca Spada provoca un discreto rumore, che potrebbe far individuare il giocatore mentre si muove furtivo. Ciò può essere risolto sbloccando il perk "Lancio magico pacifico".
Tomo magico[]
Attributi[]
- Peso: 1
- Valore: 49
- Consulta Tomi magici per una tabella completa dei tomi magici con le relative descrizioni e il valore di ognuno.
Acquisizione[]
- Venduto da Phinis Gestor all'Accademia di Winterhold appena si raggiunge il livello 25 di Evocazione.
- Su un tavolo di fronte al Capo dei Banditi, in una stanza con l'Incantatore Arcano al piano superiore dell'Osservatorio di Treva.
- Venduto da ogni Mago di Corte delle città principali di Skyrim.
- Talvolta, nei bauli.
- Talvolta, sui draugr.
- Talvolta, sui maghi ostili.

Tomo magico di Evocazione
Utilità[]
I maghi che non vogliono sobbarcarsi il peso di un'arma possono scegliere Evoca Spada per le situazioni in cui è più agevole il combattimento corpo a corpo invece delle magie oppure quando la magicka si esaurisce.
Sbloccando il perk "Ladro di Anime", le spade evocate lanciano automaticamente Trappola dell'Anima sui nemici. In base a questo, i giocatori che desiderano usare gli incantamenti e necessitano di riempire gemme dell'Anima possono trovare l'utilizzo di Evoca Spada molto vantaggioso.
È assai utile anche per i personaggi di livello basso, giacché il costo di magicka è inferiore a 100, il perk Evocazione Principiante non ha prerequisiti e "Legame Mistico" può essere sbloccato in al massimo cinque livelli.
Come magia, può essere portata in zone ove le armi normali non sarebbero disponibili, come in prigione, nella Miniera di Cidhna e nell'Ambasciata Thalmor. Ciò vale per tutte le armi evocate, ma la versatilità della spada la rende perfetta per ogni situazione. Le armi evocate, inoltre, non possono essere strappate via dall'Urlo Disarma.
Curiosità[]
- Soldati Thalmor, Giudici Thalmor e Falmer prediligono questa magia.
- Avvicinando personaggi amichevoli con una Spada Evocata equipaggiata, alcuni di essi reagiranno con apprezzamenti quali: "Ooh, che bei colori." e "Bellissima!". Le guardie, invece, non saranno impressionate.
- Quando lanciato con lancio combinato, l'incantesimo evoca una sola spada impiegando però più tempo. Appare nella mano sinistra, mentre la destra mantiene la magia equipaggiata. Premere i tasti uno dopo l'altro, invece che allo stesso tempo, sembra risolvere il problema, equipaggiando una spada in ogni mano senza impiegare tempo extra.
- Non è necessario infliggere danno con la spada evocata per aumentate di livello in Evocazione. Fintantoché un nemico è nelle vicinanze, evocare la spada fa guadagnare punti abilità. La magia può essere lanciata più volte per aumentare velocemente di livello.
- La Spada Evocata, così come ogni altra arma evocata, sembra perdere la sua solida aura viola quando il tempo di evocazione sta per finire.
- La Spada Evocata, così come ogni altra arma evocata, assume l'aspetto della corrispondente arma daedrica fisica, in questo caso la Spada Daedrica.
- È impossibile combattere con un'arma evocata quando si è a cavallo, giacché quando si cavalca le armi vengono rinfoderate e non è possibile lanciare la magia.
Bug[]
- Talvolta la lama non appare, ma si possono menare fendenti e infliggere danno.
- Questo glitch non avviene solo quando si lancia la magia, ma anche se si carica un salvataggio ove la spada è equipaggiata. Alla ripresa del gioco, la spada sarà invisibile.
- Ciò accade anche lanciando Servo Non-morto sui soldati Thalmor; lanciano la magia in combattimento e la rinfoderano in seguito, ma quando la equipaggiano nuovamente nel combattimento seguente essa sarà invisibile, infliggendo comunque danno.
- L'apparizione della spada può ritardare o avvenire troppo presto. Lo stesso vale per il suono, che talvolta non si verifica per nulla.
- Il gioco può crashare al desktop quando la magia viene lanciata con la mano destra.
- Riparato: Usare su sé stessi il comando di console 'resurrect'. Si perderà ogni effetto attivo. Riaggiungerli con i comandi di console e re-equipaggiare tutti gli oggetti.
- Se il giocatore viene colpito dall'Urlo Forza Inesorabile mentre sta lanciando l'incantesimo, l'animazione del personaggio scagliato via potrebbe presentarsi in modo errato.
- Quando lanciata con due mani, se si rilascia la magia nello stesso momento l'animazione sarà più lunga, e il combattimento sarà inibito fino al completamento dell'evocazione.
- Talvolta, il Sangue di Drago equipaggerà l'arma, ma sullo schermo appariranno solo i pugni chiusi, come per il combattimento a mani nude. L'arma, tuttavia, mena fendenti come una spada e infligge danno.
- Esiste la possibilità che la spada non venga evocata una volta lanciata la magia, lasciando il giocatore nella posizione in cui imbraccia un'arma ma senza di essa, impedendo il combattimento. Uccidere i nemici presenti tramite i seguaci o con gli Urli riporterà il giocatore alle condizioni normali.