The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki

Per altri usi, vedi Frenesia

Descrizione[]

Frenesia è un iincantesimo di Illusione di livello Specialista presente in The Elder Scrolls V: Skyrim.

Effetti[]

Frenesia aumenta, per 30 secondi e in un'area relativamente ristretta, l'inclinazione di obiettivi multipli ad attaccare. Ha praticamente l'effetto opposto dell'incantesimo Calma. La magnitudine della magia dipende dal livello dell'obiettivo, che dev'essere uguale o inferiore a quello specificato. Il livello degli obiettivi aumenta se si usa il lancio combinato. Automi, non-morti e Daedra non subiscono gli effetti dell'incantesimo, a meno che non si possieda il perk Maestro della Mente. Come efficacia, fra le magie demoralizzanti Frenesia si colloca dopo Furia e prima di Violenza.

Perk[]

  • "Illusione - Specialista" dimezza il costo di magicka dell'incantesimo.
  • "Illusione sinergica" aumenta gli effetti dell'incantesimo.
  • "Lancio magico pacifico" rende silenziosi gli incantesimi di ogni scuola di magia.
  • "Maestro della mente" fa sì che la magia abbia effetto anche su non-morti, Daedra e automi.

Tomo magico[]

Attributi[]

  • Peso: 1 Peso
  • Valore: 330 GoldIcon
  • Consulta Tomi magici per una tabella completa dei tomi magici con le relative descrizioni e il valore di ognuno.

Acquisizione[]

IllusionSkillBook

Tomo magico di Illusione

Utilità[]

  • I bersagli colpiti da Frenesia diventano ostili a chiunque nelle vicinanze, e attaccheranno l'obiettivo più vicino o più forte (quindi, se il Sangue di Drago usa Frenesia su un bersaglio poi lo colpisce con una magia che sottrae salute, è più facile che il bersaglio lo attacchi comunque). Utilizzare una pozione o una magia di Invisibilità o restare nascosto in altri modi farà sì che il bersaglio attacchi un altro obiettivo.
    • Se il nemico combatte in gruppi (ad esempio lupi o banditi), gli altri membri diventeranno ostili al bersaglio, e se questi rappresenterà un obiettivo più facile del Sangue di Drago, essi lo attaccheranno per primo.
    • È importante ricordare che Frenesia aumenta l'inclinazione del bersaglio ad attaccare chiunque, non solo il Sangue di Drago o un nemico specifico, il che può avere effetti bizzarri con le IA casuali (personaggi che si uccidono a vicenda, ecc.).
  • Questa magia è utile quando il Sangue di Drago deve uccidere qualcuno, per una missione o altro, ma non vuole essere perseguito per aggressione o omicidio. Uccidere qualcuno per legittima difesa non viene infatti considerato un crimine. Tuttavia, se si colpisce un bersaglio con Frenesia sotto gli occhi di una guardia si incorrerà in una taglia.
  • Avvelenare armi (preferibilmente archi o balestre) con Frenesia e uccidere un bersaglio con un solo colpo mentre si è nascosti non verrà considerato come "omicidio" nella sezione dei crimini sul menu, poiché l'effetto Frenesia colpirà il bersaglio un attimo prima di ucciderlo.
  • Aumentando gli effetti della magia con perk quali Lancio Combinato, Affinità alla Magia, Animago e Rabbia, questa potrà diventare efficace su quasi ogni tipo di nemico, eccetto i draghi. Sbloccare il perk Maestro della Mente permetterà di avere effetto anche su nemici potenti quali Signore della Morte Draugr, Signore Supremo della Morte Draugr, Centurione nanico, Rinnegato scelto, Falmer Signore delle Ombre, ecc.
  • Frenesia è molto più efficace della sua controparte di livello Maestro, Violenza, ma solo quando i bersagli sono molto vicini fra loro.

Allenamento nelle abilità[]

L'incantesimo Frenesia è assai utile per allenarsi nelle abilità di combattimento. Può essere utilizzata per rendere ostile un personaggio che non può morire (per esempio se serve a completare una missione), e combatterlo senza incorrere in una taglia. Circa 20 secondi dopo, il personaggio si ritirerà, e il Sangue di Drago dovrà sospendere il combattimento.

È altresì un buon modo di cacciare senza usare Arcieria o magie di Distruzione, giacché farà si che cervi e alci si avvicinino abbastanza da poter essere uccisi da armi bianche. Questo aumenta le abilità di combattimento e fornisce pellame per la Forgiatura. Frenesia può essere alternata a Pacificazione per aumentare rapidamente il proprio livello di Illusione sfruttando bersagli riuniti in gruppi quali Manto della Tempesta, Imperiali e Rinnegati.

Alchimia[]

I seguenti ingredienti possono essere usati in combinazioni di due o tre per creare un Veleno della Frenesia:

Apparizioni[]

Advertisement