Luce di Stendarr è una località presente in The Elder Scrolls V: Skyrim.
Posizione[]
È possibile trovarla a sud-est di Riften, nei pressi della Valle dell'Elmo Rotto. A nord-est di questa torre vi è anche la "porta" per Morrowind, che è impossibile attraversare a meno che non si utilizzino i comandi della console.
Se The Elder Scrolls V: Dawnguard è stato installato, a nord della torre si troverà anche l'ingresso del Canyon di Dayspring, il passaggio che conduce a Forte Dawnguard. Per trovarlo, il giocatore dovrà scendere dall'altopiano su cui si trova la torre e cercare un piccolo passaggio sul lato della montagna di fronte, contrassegnato da torce accese.
Descrizione[]
La Luce di Stendarr è una piccola torre nella quale risiedono alcuni Vigilanti di Stendarr. Fuori dalla torre, i Vigilanti hanno allestito una cucina di fortuna, completa di uno spiedo da cucina e un tavolo vicino con sopra un formaggio di capra affettato, tre patate, una coscia di coniglio crudo e un giunto di carne cruda, insieme ad una sacca dell'alchimista e uno zaino accanto. Una vena di argento si trova a pochi metri a ovest dello spiedo di cottura. Intorno al lato posteriore della torre c'è anche uno scheletro, con una spada e un elmo casuali accanto ad esso.
All'interno della torre, i Vigilanti hanno allestito un santuario di Stendarr con i loro giacigli a sinistra, uno dei quali ha una copia del libro "'L'Esodo", capace di aumentare l'abilità di Recupero.
In cima alla torre si trova un grande braciere e un baule sbloccato contenente un bottino minore di proprietà dei Vigilanti; prenderlo farà sì che i Vigilanti diventino ostili.
Bottino[]
- Nei letti al livello inferiore della torre è possibile trovare il libro di abilità "L'Esodo".
- In cima alla torre c'è un baule. Il contenuto è di proprietà.
- Un'arma e un elmo livellati si trovano accanto a uno scheletro attorno al lato posteriore della torre.
Curiosità[]
- A sud-est della torre è possibile trovare una bandiera con una scia di schizzi di sangue sulla neve. Alla fine della scia di sangue è possibile trovare una cassaforte chiusa da una serratura di livello Basilare e altri uno o due pezzi di bottino, con alcuni resti umani non lontani, sorvegliati da un troll del gelo. La cassaforte non viene rigenerata una volta svuotata.
- Prima di svoltare a destra sul sentiero macchiato di sangue verso l'alto, c'è una seconda vena di minerale d'argento sulla destra.
- Altre due vene di minerale di ferro si trovano a est della torre.
- Se si vuole che questa posizione sia contrassegnata come "completata", bisogna uccidere tutti i Vigilanti ivi presenti. Lasciarne uno o più vivi e o lasciare che se ne vadano e poi spariscano renderà impossibile completarla in seguito, poiché i tre Vigilanti non respawnano mai.
Apparizioni[]