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I Lupi Mannari (o Licantropi) sono creature presenti in Skyrim. Il giocatore può assumere il potere di diventare una di queste bestie unendosi alla gilda guerriera dei Compagni di Witherun oppure con dei manufatti magici.

Werewolf-skyrim

Un Lupo Mannaro

Caratteristiche[]

Il lupo mannaro di Skyrim è alto all'incirca due metri, con conformazione fisica di un uomo ma con le caratteristiche di una bestia.La testa è simile a quella di un lupo ma leggermente più corta e grossa,il busto è ricoperto di folti peli neri sulle spalle e sul torace.Ha lunghe zampe per muoversi velocemente che terminano con un piede di 4 dita (la quinta è uno sperone).Possiede anche una coda da lupo. I lupi mannari si muovono in posizione eretta quando si cammina o si corre piano; nella corsa veloce invece si muovono su tutti e quattro gli arti, consumando vigore. Attaccano gli avversari con gli arti superiori, che hanno enormi zampe munite di artigli.

Si può rimanere Lupo Mannaro per tre minuti (2 ore e mezza nel gioco), e quando si ritorna normali il giocatore sarà spogliato di tutte le armi e vesti (che rimangono comunque nell'inventario). Come succede con tutti i poteri, ci si potrà trasformare in Lupo Mannaro solo una volta al giorno; anche quando non siete trasformati in esso il sangue di lupo Mannaro conferirà una resistenza alle malattie del 100% ma toglierà la possibilità di ricevere un bonus di riposo dopo aver dormito. Quando si è Lupi Mannari non si può accedere ai menu, fatta eccezione per il menu di pausa e per la mappa. Se ci si trasforma in lupi mannnari vicino a delle guardie di qualsiasi feudo la taglia viene alzata di 1000 septim.

Werewolf

L'attacco di un lupo mannaro

Quando si è lupi mannari è possibile mangiare i cadaveri ripristinando una piccola quantità di salute e aumentando la brama di sangue per una trentina di secondi. È inoltre possibile utilizzare un urlo che metterà in fuga tutti gli avversari con un livello medio-basso.

Lupi mannari conosciuti[]

-Tutti i membri del Circolo: Farkas, Aela, Skjor, Vilkas, Kodlak bianco manto ed Arnbjorn. (Quest'ultimo non apparirà mai a Jorrvaskr, ma sempre al Santuario della Confraternita Oscura in quanto membro di questa)

-Sinding.

Voci correlate[]

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