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Preferendo usare la propria vasta conoscenza della Magia, i Maghi brandiscono un'arma potente come la lama più affilata o la mazza più letale. I maghi passano molti anni a studiare le diverse scuole di arti arcane, trascurando quasi ogni altra attività. A seconda delle proprie abilità magiche nelle arti offensive e difensive, i maghi sono in genere privi di armature o scudi e fanno poco o nessun utilizzo di armi fisiche.

Distruzione

La Distruzione viene usata per creare attacchi elementali da scagliare contro i nemici. È essenziale per ogni mago che abbia anche ruoli offensivi. Generalmente, le magie di Distruzione vengono divise in tre branche: fuoco, ghiaccio e elettricità.

Evocazione

L'Evocazione viene usata per evocare potenti creature e armi dai Piani dell'Oblivion. La si utilizza anche per far rialzare i morti e rubare le anime dei vivi quando muoiono.

Recupero

La magia di Recupero è basata sul creare e imbrigliare forza vitale da usare per curare le ferite. Comprende anche magie chiamate Difese, che hanno l'effetto di diminuire il danno inflitto dagli incantesimi lanciati dai nemici proprio come uno scudo blocca il colpo di un'arma fisica. Il Recupero ha anche una serie di magie atte a scacciare e/o ferire i non-morti.

Alterazione

Gli incantesimi di Alterazione mutano la realtà in alcuni specifici modi. Possono creare barriere magiche che fungano da scudo, permette di respirare sott'acqua, muovere oggetti senza toccarli e trasmutare i minerali grezzi. L'Alterazione non è un preciso gruppo di magie, bensì un'eterogenea serie di incantesimi ognuno con un effetto unico.

Illusione

L'Illusione concerne la manipolazione della mente del nemico. Questa scuola comprende magie quali Furia, Paura, Calma, Attenuazione e Invisibilità.

Incantamento

L'Incantamento consiste nell'aggiungere effetti magici ad armi e abbigliamento utilizzando gemme dell'anima piene ad un Incantatore Arcano.

Vedi anche

Apparizioni

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