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#[[Atassia]]: [[Scassinare]] e [[Borseggiare (Skyrim)|borseggiare]] diventano più difficili del 25%. Contratta da [[Trappole (Skyrim)|trappole]] e [[skeever]].
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*<span style="border-style: initial; border-color: initial; font-style: normal; ">Tutte le malattie possono essere curate ricevendo la benedizione presso i [[santuari]] presenti nei nove [[feudi]].</span>
 
*<span style="border-style: initial; border-color: initial; font-style: normal; ">[[Pozione di cura malattie]] è in grado di rimuoverle, se bevuta.</span>
 
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===Curare le malattie===
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*Tutte le malattie possono essere curate ricevendo la benedizione presso i [[santuari]] presenti nei nove [[feudi]].
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*[[Pozione di cura malattie]] è in grado di rimuoverle, se bevuta.
[[Categoria:Gameplay (Skyrim)]]
 
 
*I [[Vigilanti di Stendarr]] hanno questa abilità, rivolgetevi a loro semplicemente chiedendo di essere curati.
 
*[[Licantropia (Skyrim)|Licantropia]] e [[Vampirismo (Skyrim)|vampirismo]] richiedono delle missioni specifiche per poter essere curate.
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*La licantropia cura e rende immuni da ogni malattia.
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[[Categoria:Malattie (Skyrim)]]

Versione attuale delle 07:49, 20 ago 2019

Licantropo Occhio

L'occhio del licantropo

Ci sono otto malattie che possono essere contratte in The Elder Scrolls V: Skyrim:

  1. Atassia: Scassinare e borseggiare diventano più difficili del 25%. Contratta da trappole e skeever.
  2. Febbre spacca-ossa: -25% di vigore. Contratta da trappole e orsi.
  3. Febbre cerebrale: -25% di magicka. Contratta da trappole e hagraven.
  4. Licantropia: Abilità nel trasformarsi in un lupo mannaro. Può essere ottenuta svolgendo le missioni dei Compagni.
  5. (Rattles): Il vigore si rigenera più lentamente (50%). Contratta da trappole e chaurus.
  6. Giunture di pietra: Meno efficace con le armi da mischia del 25%. Contratta da trappole, horker, lupi e volpi.
  7. Sanguinare Vampiris: -25% di salute, progredisce nel vampirismo. Contratta da vampiri.
  8. Ebetismo: La magicka si rigenera più lentamente (50%). Contratta da trappole e tigri dai denti a sciabola.

Curare le malattie

  • Tutte le malattie possono essere curate ricevendo la benedizione presso i santuari presenti nei nove feudi.
  • Pozione di cura malattie è in grado di rimuoverle, se bevuta.
  • I Vigilanti di Stendarr hanno questa abilità, rivolgetevi a loro semplicemente chiedendo di essere curati.
  • Licantropia e vampirismo richiedono delle missioni specifiche per poter essere curate.
  • La licantropia cura e rende immuni da ogni malattia.