Descrizione[]

Mirmulnir
Mirmulnir è un drago che attacca la Torre di Avvistamento Occidentale fuori da Whiterun, uccidendo tutte le guardie sul posto. Dopo averlo appreso, lo Jarl Balgruuf il Grande manderà il suo Huscarlo Irileth, il Sangue di Drago e alcune Guardie di Whiterun a uccidere il drago. Insieme, uccidono Mirmulnir per far assorbire al giocatore la sua anima. Quando il Sangue di Drago uccide Mirmulnir, quest'ultimo grida "Dovahkiin! No!". Le guardie realizzano che il giocatore è il Sangue di Drago e gli chiedono di dimostrarlo con un urlo. Tornando a Whiterun il giocatore sentirà l'urlo "Dovahkiin" dal cielo. Lo Jarl, dopo aver sentito dell'uccisione del drago e della chiamata, avviserà il giocatore di andare dai Barbagrigia, ai pendii della Gola del Mondo.
Mirmulnir apparirà come uno dei draghi più potenti per il livello del giocatore (al livello 16 sarà come combattere un Drago del Sangue). Userà gli urli Yol (Fuoco) e Fo (Gelo).
Può essere letto nel libro Tempio del Rifugio Celeste che Mirmulnir facesse parte di un piccolo gruppo di draghi che non furono uccisi dalle Blade. Essi sapevano che fosse vivo e che viveva nelle vicinanze, infatti non è uno dei draghi che sono stati resuscitati da Alduin. Fu visto per l'ultima volta nell'anno 175 della quarta era nel Reach prima di ricomparire durante la crisi del drago.
Missioni Correlate[]
- Avvistamento di Draghi
Note[]
- Attivando i sottotitoli si potrà leggere Mirmulnir parlare in inglese/italiano mentre combatte.
- Alcune frasi di Mirmulnir:
- "Thurri du hin sille ko Sovngarde!" [Spedirò la tua anima nel Sovngarde!]
- "Krif krin. Pruzah!" [Combatti coraggiosamente. Bene!]
- "Brit grah. [Bella battaglia! Avevo dimenticato quale divertimento voi mortali potete offrire"]
- "You are brave. Balaan hokoron". [Nemici degni] La tua sconfitta mi porterà onore."
- "Yol..." [Fire...]
- Quando viene sconfitto, "Dovahkiin! Sangue di Drago! No!!"
- Il nome di Mirmulnir significa "Fedeltà - Forza - Caccia"
Se si utilizza la console comandi (PC) per riportarlo in vita, tutte le Anime di Drago verranno portate a zero fino a che non si ucciderà un altro drago (non si sa se ci sarà una patch per sistemare questo problema).
Bug[]
- Mirmulnir può apparire abbattuto vicino alla Torre di Avvistamento Occidentale dopo averlo ucciso ma come se fosse ancora vivo, con pelle e animazioni, non scheletrico come dovrebbe diventare dopo la morte. Provando ad interagire con l'azione "Cerca Mirmulnir" non accadrà nulla. Questo bug pare possa verificarsi con tutti i draghi, non solo con Mirmulnir.
- I resti di Mirmulnir potrebbero apparire ai cancelli di Winterhold o Whiterun anche dopo tanto tempo da quando lo si è ucciso.
- Lo scheletro di Mirmulnir dopo essere apparso potrebbe muoversi/agitarsi.
- Utilizzando la Forma Ferale vicino Whiterun, lo scheletro di Mirmulnir potrebbe cadere dal cielo e poi sparire.