Descrizione[]
La Mitica Alba è un'organizzazione criminale presente in The Elder Scrolls IV: Oblivion; è un'associazione di seguaci di Mehrunes Dagon che crea dei portali per l'Oblivion, dai quali fuoriescono orde di Daedra.
Attacchi della Mitica Alba alle città di Cyrodiil[]
La Mitica Alba è comparsa nell'anno 433 della Terza Era con lo scopo di far invadere il Nirn da Mehrunes Dagon e dai suoi servi.
In quest'epoca sono stati uccisi da questa organizzazione tutti i membri della Dinastia Septim tranne Martin. In seguito accadde che la Mitica Alba cominciò ad aprire i cancelli dell'Oblivion in tutta Cyrodiil e minacciò di distruggere ogni città, come effettivamente accadde. Solo in pochi coraggiosi hanno osato affrontare i cancelli dell'Oblivion e ne sono usciti vincitori:
- Burd, il capitano delle guardie di Bruma
- Due guardie di Bruma
- Una guardia di Kvatch
- Un Cavaliere della Spina
- Farwill, il figlio del conte Indarys di Cheydinhal
- Eroe di Kvatch
Membri della Mitica Alba[]
I membri della Mitica Alba hanno la straordinaria capacità di trasformarsi in Dremora, diventando così molto più potenti. Il loro abbigliamento consiste di una semplice tunica rossa con cappuccio e sono equipaggiati di un pugnale, tuttavia quando si trasformano equipaggiano un'armatura completa e una spada a due mani; quando muoiono assumono la loro forma normale.
I membri più importanti della Mitica Alba sono:
- Mankar Camoran, il capo della Mitica Alba
- Harrow, che accoglie i nuovi arrivati della Mitica Alba.
- Seguace pentito, un uomo pentito di essere entrato a far parte della Mitica Alba.
Agenti della Mitica Alba[]
Gli agenti della Mitica Alba sono specializzati nell'assassinio e nel combattimento. Indossano una speciale corazza che ne cela il volto e sono armati con armi daedriche. L'Eroe di Kvatch avrà a che fare con loro più di una volta nel corso della storia principale di The Elder Scrolls IV: Oblivion; saranno loro infatti a tendere l'imboscata nella quale troverà la morte l'Imperatore Uriel Septim VII e a rubare l'Amuleto dei Re.
Guardie della Mitica Alba[]
Le Guardie della Mitica Alba sono gli adepti del culto di Mehrunes Dagon, il Principe Daedrico della Distruzione. Hanno estrazioni sociali più diverse e vestono con una particolare tunica rossa che li identifica come membri della setta. Si occupano di proteggere i santuari della setta e respingere i nemici: hanno la facoltà di trasformarsi in Dremora, aumentando enormemente la propria forza combattiva.
Scopo della Mitica Alba[]
Lo scopo della Mitica Alba è quello di uccidere tutti i membri della dinastia Septim e rubare l'Amuleto Dei Re per distruggere la Città Imperiale e far sprofondare Tamriel nelle tenebre. infatti venne detto:
- "Se nessuno dei tuoi discendenti porterà al collo l'amuleto e i fuochi del drago saranno spenti solo allora Tamriel sprofonderà nelle tenebre."
- ―Una delle schermate di caricamento di The Elder Scrolls IV:Oblivion
Luoghi di influenza della Mitica Alba[]
- I cancelli dell'Oblivion
- Caverne del lago Arrius
- Il Paradiso di Mankar Camoran
- Kvatch (prima della rivolta delle guardie)
Note[]
- La Mitica Alba sarà anche una fazione disponibile, ma solo in una missione, nella quale vi dovrete infiltrare e prendere il Mysterium Xarxes; anche se, attraverso una mod, diventa una fazione in tutti i sensi nella quale potrete entrare dopo aver finito la trama principale e diventare loro capo.