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Per il libro, vedi Ordine dell'Ora (Libro).

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"L'Ordine dell'Ora è uno dei più antichi ordini cavallereschi dell'Impero. Nacque nei primi giorni dell'Impero, durante la Prima Era, per poi perdersi nell'oscurità durante la Seconda Era. Venne fondato da Ennon Decan come ordine di cavalieri devoto ad Akatosh, sebbene originariamente attraesse membri provenienti tanto dal sacerdozio quanto dall'ambiente militare."
―Exordor Vasidius[src]

L'Ordine dell'Ora è un ordine cavalleresco che funge da braccio armato della Chiesa di Akatosh, il tempio religioso del Dio Drago. L'Ordine perora la causa di Akatosh e della sua Chiesa estendendo la propria influenza da Kvatch a Wayrest.

Nel gioco

Storia

Prima Era

Fondazione

Originariamente, l'Ordine dell'Ora fu un ordine cavalleresco di Cyrodiil creato nella Prima Era da Ennon Descan e legato al culto di Akatosh. Agli inizi, l'Ordine attraeva membri dal mondo sacerdotale e militare allo stesso modo. Cadde nell'oscuritànel corso della Seconda Era, per poi essere riformato nel 2E 432.

Seconda Era

Nell'anno 432 della Seconda Era, l'Ordine venne formato nuovamente da un sacerdote-guerriero di Akatosh di nome Cavor Merula. La motivazione principale fu il timore che il culto di Akatosh venisse bandito dagli Imperatori Casalunga, ascesi al trono dopo il collasso del Secondo Impero. Di concerto con altri sacerdoti a lui fedeli, Merula si recò alla Cattedrale di Kvatch con l'intento di proteggere i suoi tesori storici e religiosi. Poco dopo, soldati e sacerdoti-guerrieri devoti ad Akatosh iniziarono ad unirsi all'Ordine. Ironicamente, nonostante tutta questa preparazione, gli Imperatori Casalunga non tentarono mai di infastidire l'Ordine. Ne risultò la trasformazione dell'Ordine in un corpo d'élite devoto alla Cappella di Akatosh e al suo Primate, il leader del culto del Dio Drago. In seguito, l'Ordine divenne un'organizzazione più cerimoniale che militare, sebbene i suoi membri continuassero ad allenarsi in vista di un eventuale attacco al culto del Divino.

Nel 2E 437, l'Ordine scagliò il primo assalto contro un gruppo di eretici, in quell'occasione rappresentati dall'Ordine del Verme Nero. Guidati da Rusio Olo, uno dei primi sacerdoti-guerrieri ad essersi uniti all'Ordine, i cavalieri sconfissero i cultisti del Verme Nero a Kvatch. Rusio stesso uccise otto cultisti e il loro leader.

Quando, nel 2E 467 scoppiarono i Tumulti del Pane di Kvatch, causati dal secondo anno consecutivo di una pestilenza che aveva distrutto i raccolti di grano, il popolo incolpò la cappella, ritenendo che i sacerdoti non avessero fatto abbastanza per compensare il danno. Gruff Bojour, leader della folla inferocita guidò la marmaglia, armata di asce e torce, verso la cattedrale, con l'intento di danneggiarla e dare voce al proprio problema. Tuttavia, l'Ordine si dimostrò preparato, e i sacerdoti-guerrieri, comandati da Sorella Severa, massacrarono la metà degli uomini di Bojour prima che la prima torcia venisse lanciata. I tumulti ebbero comunque l'effetto desiderato, e il Primate promise alla gente di pregare per il fermarsi della piaga; le preghiere funzionarono, e la stagione seguente la pestilenza non si ripresentò.

Primate Artorius

Il Primate Artorius, leader dell'Ordine dell'Ora durante gli eventi di The Elder Scrolls Online.

Nel corso della Seconda Era, l'Ordine si rese protagonista di numerosi atti simili, la maggior parte legati a figure religiose. Salvarono, per esempio, il Primate Phrastus da un tentativo di omicidio e protessero dai banditi una carovana di sacerdoti e pellegrini. Compirono queste azioni in applicazione del loro giuramento di servire e proteggere la Cappella di Akatosh, essendo sacerdoti e pellegrini considerati parte integrante di essa. Nel 2E 480, il Primate di Akatosh redasse un documento in cui dichiarava che l'Ordine dell'Ora, mai stato veramente militaresco, era da quel momento abilitato a formare un esercito in vista di possibili emergenze religiose. Questa armata ebbe successo nel fermare un'orda di banditi guidati da un Orco di nome Baz Spezzaspada. Dopo aver sconfitto i banditi, l'esercito venne sciolto, e i sacerdoti tornarono ai loro normali doveri.

Quando, dopo il collasso dell'Impero e lo scoppio della Guerra delle Tre Bandiere, la Costa d'Oro proclamò la scissione da Cyrodiil, il Primate Artorius Ponticus decise di aumentare il potere e le dimensioni dell'Ordine. Nel corso della Guerra delle Alleanze, i pericoli per Kvatch e la sua Cattedrale divennero concreti, e il Conte di Kvath diede il mandato all'Ordine di formare nuovamente un esercito. Nel 2E 582, quindi, l'Ordine fu più potente di quanto non fosse mai stato, e consisteva ora in gruppi misti di sacerdoti-guerrieri e soldati fedeli al Divino. La sua forza fece sì che si assumesse la maggior parte dei doveri destinati alla guardia cittadina.

La forte presenza dell'Ordine a Kvatch diede alla città molto potere. Il leader dell'epoca, il Primate Artorius, continuò a richiamare guerrieri da ogni parte, e dichiarò guerra alla sezione della Confraternita Oscura presente nell'area. Il conflitto si concluse con perdite da ambo le parti e la morte dell stesso Artorius. I Cavalieri combatterono altresì nell'Arena di Kvatch, nello spettacolo noto come "Il Cerchio della Penitenza". In questa occasione veniva data la possibilità agli eretici di pentirsi dei propri peccati, ottenendo il perdono nel caso fossero riusciti a sconfiggere i Cavalieri nell'Arena.

Terza Era

Intorno al 3E 405, le regioni di Wayrest e dell'Isola di Balfiera ad High Rock e di Bergama nell'Hammerfell avevano Akatosh come divinità principale, e nei loro territori vennero edificati numerosi templi dell'Ordine.

Quarta Era

Nel 4E 188, uno dei membri del Tempio di Akatosh a Wayrest, Fratello Markam Hawksmire, divenne un obiettivo della Confraternita Oscura, in quanto ritenuto corrotto. Il suo assassinio venne pianificato da Kastus Thorn.

Luoghi

Knightsgrave

Uno dei luoghi principalmente connessi all'Ordine dell'Ora è la rovina di Knightsgrave. Nei giorni della fondazione dell'Ordine, Knightsgrave ne era il quartier generale, e tale rimase per oltre un secolo dopo la morte di Ennon Decan. In questo periodo, il luogo crebbe di dimensioni, con altre stanze che vennero scavate nella roccia. Quando l'Ordine venne sciolto per la prima volta, Knightsgrave venne affidato in custodia alla Cattedrale di Akatosh. Indecisa sulla destinazione da dare al luogo, la Cattedrale lo tramutò in una cripta ove seppellire ogni membro onorevole dell'Ordine. Al limite estremo della rovina può essere ammirata una statua di Akatosh scolpita nella nuda roccia.

Enclave della Clessidra

Quando Cavor Merula riformò l'Ordine, decise di dedicare Knightsgrave, tramite benedizioni e rituali, alla memoria dei membri fondatori dell'Ordine. Tuttavia, a causa di questo disturbo arrecato al sonno dei morti, Cavor costruì invece l'Enclave della Clessidra, adibendola a nuovo quartier generale dell'Ordine.

Unirsi all'Ordine

Chi desidera unirsi all'Ordine dell'Ora deve essere celibe e fedele di Akatosh. In origine, solo i sacerdoti potevano unirsi all'Ordine, ma con il tempo le porte vennero aperte anche ai fedeli laici. Se si ottiene la possibilità di unirsi all'Ordine bisogna affrontare sfiancanti allenamenti nel combattimento e in altre abilità necessarie alla difesa della Cattedrale di Akatosh. Dopo essersi definitivamente uniti all'Ordine e aver completato l'addestramento, i membri devono decidere come diffondere la fede, diventando Cantori o Predicatori. I Cantori aiutano tramute preghiere e guida, ascoltando le suppliche della gente che visita la cattedrale, insegnando le vie di Akatosh e aiutando i fedeli con le rispettive offerte e rituali in modo che possano crescere nella fede di Akatosh. I Predicatori diffondono la parola di Akatosh nelle strade seguendo il Grande Predicatore. I Predicatori epurano gli eretici e sono il ramo più inquisitorio. I nuovi cantori o predicatori rispondono al Grande Cantore e al Grande Predicatore, i quali, a loro volta, rispondono al Primate. Coloro che si uniscono veramente all'Ordine stesso sono più militaristi. Mentre Cantori e Predicatori sono parte dell'Ordine, il vero Ordine dell'Ora sono i suoi cavalieri.

Membri noti

Apparizioni

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