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Il Primo Consiglio fu un'alleanza tra Chimer e Dwemer firmata nel 1E 416. Questo patto mise fine a una serie di conflitti, soprattutto religiosi, tra le due razze.

Storia[]

Formazione[]

Nel 1E 416, Dwemer e Chimer siglarono un'alleanza nota come Primo Consiglio per fronteggiare l'invasione di Morrowind da parte dei Nord e unire le due razze in un'unica entità politica e culturale. Dopo la ratifica, le forze militari unite di Chimer e Dwemer si scontrarono con le armate Nord, sconfiggendole e costringendole a lasciare Morrowind. L'alleanza si fondava principalmente sul forte legame di amicizia nato sul campo di battaglia tra il Generale Chimer Indoril Nerevar e il re dei nani Dumac. L'alleanza si spezzò in seguito alla scoperta del Cuore di Lorkhan da parte dei Dwemer. I rispettivi consiglieri e l'intervento di Azura ruppero l'armonia fra i leader dei due popoli, e Dwemer e Chimer si scontrarono nuovamente.

Guerra del Primo Consiglio[]

Preludio[]

In data ignota, i minatori Dwemer scoprirono una pietra magica nelle profondità della Montagna Rossa. Kagrenac, Alto Sacerdote e Capo Architetto Tonale dei Dwemer, identificò il reperto come il Cuore di Lorkhan. Insieme ai suoi collaboratori, iniziò a lavorare sul Cuore e a studiarlo. Forgiò tre strumenti, Sunder, Keening e Wraithguard, che avrebbe utilizzato sul Cuore di Lorkhan. Sunder era progettato per far convergere ed estrarre "l'esatto volume e qualità di potere desiderato"; Keening era progettato per "scorticare e canalizzare" il potere emesso dal Cuore; Wraithguard, infine, era un guanto progettato per proteggere chi lo indossava dalle forze metafisiche e cosmologiche che attraversavano chi toccava il Cuore.

Conseguenze[]

È noto che poco dopo la fine del conflitto, il Generale Chimer Indoril Nerevar venne ucciso. Si pensa sia stata questa la causa che spinse Azura, furiosa, a trasformare i Chimer in Dunmer. È risaputo, inoltre, che Dumac e tutti i suoi congiunti morirono durante la battaglia, anche se non viene spiegato in che circostanza.

Nel 1E 668, in seguito alla guerra, il Primo Consiglio venne disciolto. Morto Nerevar, si assistette all'ascesa del Tribunale, mentre i Dwemer scomparvero misteriosamente da Nirn. L'idea di un organismo che governasse l'intera Morrowind, però, rimase: fu Vivec a formare, anni dopo, il Gran Consiglio delle Casate di Morrowind.

Curiosità[]

In The Elder Scrolls III: Morrowind esiste una missione della Gilda dei Maghi che consiste nello scoprire le cause della scomparsa dei Dwemer.

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