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Per la Shadow of Conflict, vedi Umbra' Keth

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"But unknown to kings and High Mages, the flames of war will forge a hero. It is this hero's destiny to alter theirs, and change the world of Shadowkey."
―Introduzione del gioco[src]

Descrizione

Soul of Conflict, noto anche come Eroe di Azra's Crossing, è il titolo assegnato al protagonista di The Elder Scrolls Travels: Shadowkey. Il personaggio viene acclamato Eroe di Azra's Crossing dopo il salvataggio dell'omonima città — il luogo dove comincia l'avventura — e chiamato "Soul of Conflict" per il ruolo avuto nella sconfitta di Umbra' Keth, chiamata anche Shadow of Conflict[1].

Storia

Inizio

Undriel

Skelos Undriel

Template:Quote All'inizio del gioco, l'Eroe vive in una città chiamata Azra's Crossing, che viene improvvisamente attaccata da un gruppo di banditi. L'Eroe fronteggia gli invasori e salva gli abitanti da Delfran, il capo dei banditi. All'interno del nascondiglio del criminale, l'Eroe trova Skelos Undriel, uno shadowmage che gli rivela che potrebbe esservi altro in gioco: la Shadowkey, uno strano artefatto che potrebbe venire utilizzato per aprire gli Shadowgates.

Raccolta dei cinque Star Teeth

Tornato ad Azra's Crossing, Skelos informa l'Eroe che Jagar Tharn lo sta cercando, e che ha bisogno di un posto dove nascondersi fin quando non sarà al sicuro[2]. Dopo aver ripulito le Caverne di Earthtear per usarle come rifugio, all'Eroe viene detto che qualcuno sta usando la Guerra di Bend'r-Mahk, in quel momento in corso, per creare una potente entità nota come Umbra' Keth, o Shadow of Conflict. Skelos avverte l'Eroe che questa entità non deve cadere nelle mani di Jagar Tharn o di altri maghi malvagi, perché sarebbe un disastro per Tamriel.

Fortunatamente per l'Eroe, Skelos ha una soluzione: insieme, dovranno trovare i cinque Star Teeth, cristalli incantati capaci di contrastare la Magia dell'Ombra. Skelos rivela il luogo ove si trovano e l'Eroe parte. Viaggiando in direzione di Ghast's Pass, si imbatte nel Witch Tree, un albero senziente in possesso di uno degli Star Teeth. L'albero informa l'Eroe che dovrà eseguire cinque compiti per ottenere lo Star Tooth: il primo consiste nel salvare Olpac Trailslag da due zombie, il secondo nel trovare il cameo della madre di Rene Violet e restituirlo alla figlia, mentre nella terza prova dovrà trovare la Shadowkey nascosta nel Twilight Temple.

All'interno del tempio, l'Eroe trova Pergan Asuul, un potente shadowmage alla ricerca di un modo per controllare Umbra' Keth[3]. Una volta sconfitto, Pergan dice all'Eroe che combatteranno altre due volte. Riportata all'albero anche la Shadowkey, l'Eroe ottiene il primo Star Tooth.

L'Eroe viaggia per tutta la regione, trovando i restanti Star Teeth. Uno lo custodisce Porliss Caith, un agente dell'Hammerfell, un altro Tanyin Aldwyr, un agente di Skyrim; uno lo custodisce Perosius, un assassino nascosto nel proprio covo, e un altro Lakvan, capo di un gruppo di banditi strettamente legato a Jagar Tharn[nota 1]. All'interno della fortezza di Lakvan, l'Eroe incontra nuovamente Pergan Asuul. Questi lo informa che Azra Nightwielder, il primo Shadowmage[4], si trova nelle Caverne Fearfrost. Dopo aver sconfitto nuovamente Asuul, l'Eroe si dirige alle Caverne.

Incontro con Azra Nightwielder

Azra Nightwielder

Azra Nightwielder

L'Eroe raggiunge le Caverne Fearfrost, ove giace un grande cristallo. All'avvicinarsi dell'Eroe, il cristallo reagisce con le Shadowkeys e si rompe, aprendosi. All'interno si trova un mago, apparentemente colto da amnesia. Chiede all'Eroe di aiutarlo a trovare la propria identità, e questi — realizzando che trattasi di Azra Nightwielder — rivela al mago il suo nome. Se l'Eroe trova Azra prima di sconfiggere Asuul per la seconda volta, per scoprire l'identità del mago dovrà recarsi alla fortezza di Lakvan. Una volta rivelata ad Azra la propria identità, la missione principale continuerà normalmente.

Azra chiede all'Eroe di incontrarlo vicino ad Azra's Crossing, dove, dice, si trovano sette Star Teeth, non cinque. Azra, quindi, consegna all'Eroe il proprio Star Tooth e gli rivela la posizione del cristallo finale.

Glacier Crawl

Nelle profondità del Glacier Crawl, l'Eroe trova una tribù del ghiaccio, che ha rubato lo Star Tooth finale dalla sua sede originaria. Dopo aver eliminato il capotribù e tutti i suoi banditi, lo Star Tooth può essere recuperato.

Proseguendo nel Glacier Crawl, l'Eroe trova Captain Nym, che gli spiega le origini degli Star Teeth: sono stati presi dal cielo a bordo di alcuni dirigibili, e la tribù del ghiaccio ne ha saccheggiato uno uccidendo tutti i passeggeri. Potrà dare o meno all'Eroe lo Star Coif, a seconda se questi abbia, a questo punto della missione, tutti e sette gli Star Teeth.

Battaglia finale

Umbra Keth

Umbra' Keth

Ottenuti tutti e sette gli Star Teeth, l'Eroe può finalmente fronteggiare e distruggere Umbra' Keth nella Cripta dei Cuori. All'interno della cripta, l'Eroe sconfigge per la terza e ultima volta Asuul, e prosegue per combattere Umbra' Keth, la quale asserisce che, unendosi alla Soul of Conflict, sarà completa. L'Eroe conduce l'entità nella Volta dei Cieli e posiziona gli Star Teeth, rendendo la "Shadow of Conflict" vulnerabile.

Una volta sconfitta Umbra' Keth, il pericolo è passato, e l'Eroe usa un portale creato da Azra Nightwielder per tornare ad Azra's Crossing. Incontra nuovamente Azra, che dichiara come si sia rivelato veramente l'Eroe che sperava fosse[5]. Sebbene l'Eroe abbia portato a termine con successo la propria missione, il destino della Soul of Conflict rimane ignoto.

Aspetto

Nonostante la schermata finale del gioco raffiguri la silhouette di un individuo indossante un abito e recante uno spadone, sono sedici i diversi aspetti che la Soul of Conflict può assumere, con due generi per ognuna delle otto razze disponibili in Shadowkey.

Galleria

Personalità e tratti

La Soul of Conflict è un protagonista silenzioso, un personaggio in cui il giocatore può generalmente far riflettere la propria personalità. Tuttavia, si presume che l'Eroe sia coraggioso e onesto, visto che si impegna senza esitazione nel cacciare i banditi da Azra's Crossing. Nel corso di Shadowkey, rivendica di avere l'anima di un eroe[6], e questo supporta ulteriormente l'idea di un personaggio coraggioso e particolarmente altruista.

Le risposte che l'Eroe può dare ai vari personaggi lo dipingono come una persona sempre felice di aiutare, ma esistono opzioni per renderlo più severo e restio ad accettare missioni inutili, in quanto felice di essere vivo[7]. La maggior parte delle opzioni di dialogo indicano un'attitudine decisamente ottimista, caratteristica classica di ogni eroe della saga The Elder Scrolls.

Poteri e abilità

Gran parte dei poteri della Soul of Conflict dipendono dalla classe scelta dall'Eroe all'inizio del gioco. In base alle diverse classi disponibili, l'Eroe sarà capace di usare un'ampia varietà di incantesimi e di brandire numerose armi, dai pugnali agli spadoni magici.

L'Eroe appare anche capace di usare un certo grado di Magia Ombra, al punto da poter evocare un'altra versione di sé stesso da una realtà differente[8] e di imbracciare armi create con la Magia Ombra, come la Shadow Stabber.

Inoltre, la Soul of Conflict unisce la propria ombra a quella di Azra Nightwielder.

Note

  1. L'ordine con cui vengono raccolti gli Star Teeth non è stabilito, e li si può ottenere in ogni momento.

Curiosità

  • Il nome Soul of Conflict fa riferimento al conflitto tra le due forze all'interno della Magia Ombra; Shadow of Conflict, invece, si riferisce all'ombra creata dal conflitto, nel caso specifico la Guerra di Bend'r-Mahk.
  • Quando brandisce un'arma o un incantesimo, l'Eroe appare indossare sempre guanti di pelle, indipendentemente da quale pezzo di armatura stia effettivamente vestendo.

Apparizioni

Riferimenti

  1. Eventi di The Elder Scrolls Travels: Shadowkey
  2. Dialogo con Skelos Undriel
  3. Second Scroll of Shadow
  4. First Scroll of Shadow
  5. Dialogo con Azra Nightwielder
  6. Narrazione finale di Shadowkey
  7. Dialogo con Heather
  8. Gameplay multiplayer di Shadowkey
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