The Elder Scrolls Wiki
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[[File:Mappa_di_Tamriel.png|thumb|280px|Mappa di Tamriel]]Tamriel è il continente su cui si basano tutti i giochi della saga The Elder Scrolls. Si divide in nove province, tutte sotto il diretto controllo e dominio dell'Impero, che trova in Cyrodiil la regione principale dove si colloca la capitale, la Città Imperiale. Tuttavia nelle province le autorità locali, quali re o jarl, dispongo e godono di grande autonomia e di propri poteri, seppur nominati e controllati dall'Imperatore.
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[[File:Mappa_di_Tamriel.png|thumb|280px|Mappa di Tamriel]]Tamriel è il continente su cui si basano tutti i giochi della saga The Elder Scrolls. Si divide in nove province, tutte sotto il diretto controllo e dominio dell'Impero, che trova a Cyrodiil la regione principale dove si colloca la capitale, la Città Imperiale. Tuttavia nelle province le autorità locali, quali re o jarl, dispongono e godono di grande autonomia e di propri poteri, seppur nominati e controllati dall'Imperatore.
   
Cyrodiil: Si trova nel centro del continente, è la regione più grande e principale dell'Impero. E' anche la più importante in quanto è centro del potere politico-sociale-economico e burocratico dell'Impero.
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Cyrodiil: Si trova nel centro del continente, è la regione principale e per l'appunto piú vasta dell'Impero. E' anche la più importante in quanto centro del potere politico-sociale-economico e burocratico dell'Impero.
   
Black Marsh (Palude Nera): E' la terra natia degli Argoniani, situata a sud-est di Cyrodiil; provincia inospitale per le altre razze a causa delle paludi malsane e ricolme di malattie mortali e strani animali pericolosi.
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Black Marsh (Palude Nera): E' la terra nativa degli Argoniani, situata a sud-est di Cyrodiil; provincia inospitale per le altre razze a causa delle paludi malsane e ricolme di veleni mortali (non a caso gli argoniani sono immuni al veleno) e strani animali pericolosi.
   
Elsweyr: E' la terra natia dei Khajiit, situata a sud di Cyrodiil; è famosa in tutta Tamriel per le sue giungle molto fitte ma anche per le grosse zone aride e desertiche. E' rinnomata anche per la produzione di un certo zucchero speciale.
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Elsweyr: E' la terra nativa dei Khajiit, situata a sud di Cyrodiil; è famosa in tutta Tamriel per le sue giungle molto fitte ma anche per le grosse zone aride e desertiche. E' rinomata anche per la produzione di uno zucchero speciale.
   
Hammerfell: Terra controllata dai Redguards (guardie rosse), situata a nord-ovest di Cyrodiil.
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Hammerfell: Terra controllata dai Redguards (guardie rosse), situata a nord-ovest di Cyrodiil, Attualmente la società Redguard è divisa in due fazioni: una fedele alla monarchia dei Na-Totambu e fedele alle antiche tradizioni e una fedele alla nobiltà che invece vede favorevolmente la cultura imperiale e il governo degli imperatori Septim.
   
High Rock (rupe alta): E' la terra natia dei Bretoni, situata a nord-ovest di Cyrodiil oltre la terra di Hammerfell. E' una terra di potenti stregoni e abili guerrieri, ed è famosa per le sue antiche rovine dei Nani e degli antichi Aldmer che governarono tutta Tamriel.
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High Rock (rupe alta): E' la terra nativa dei Bretoni, situata a nord-ovest di Cyrodiil oltre la terra di Hammerfell. E' una terra di potenti stregoni (per lo piú necromanti o evocatori vari) e abili guerrieri, ed è famosa per le sue antiche rovine Naniche degli antichi Dwemer che governarono tutta Tamriel.
   
Morrowind: E' la terra natia degli Elfi Oscuri, situata a nord-est di Cyrodiil.
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Morrowind: E' la terra nativa degli Dunmer (Elfi Oscuri), situata a nord-est di Cyrodiil.
   
Skyrim: E' la terra natia dei Nord, nonchè patria di Talos. Si trova a nord di Tamriel, e può vantare le vette più alte di Tamriel, tra cui padroneggia la Gola del Mondo, il più alto monte di tutta Tamriel.
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Skyrim: E' la terra nativa dei Nord, nonchè patria di Talos. Si trova a nord di Tamriel, e può vantare le vette più alte di Tamriel, tra cui padroneggia la Gola del Mondo, il più alto monte di tutta Tamriel.
   
Valenwood: Terra a natia dei Bsmer (elfi dei boschi), situata a sud di Cyrodiil, un'enorme foresta molto fitta ricopre la quasi totalità della provincia.
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Valenwood: Terra nativa dei Bosmer (elfi dei boschi), situata a sud di Cyrodiil, un'enorme foresta fitta che ricopre la quasi tutta la provincia.
   
Summerst isle: è la terra natia degli Altmer (elfi alti), isole situate a sud ovest di Cyrodiil nel Mare Abeceano.
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Summerst isle: E' la terra nativa degli Altmer (elfi alti), il territorio é suddiviso in isole situate a sud ovest di Cyrodiil nel Mare Abeceano.
   
 
Sono presenti anche altri continenti nel Nirn ma sono abbandonati o comunque non si hanno loro notizie da molto tempo.
 
Sono presenti anche altri continenti nel Nirn ma sono abbandonati o comunque non si hanno loro notizie da molto tempo.

Versione delle 11:40, 4 giu 2012

Mappa di Tamriel

Mappa di Tamriel

Tamriel è il continente su cui si basano tutti i giochi della saga The Elder Scrolls. Si divide in nove province, tutte sotto il diretto controllo e dominio dell'Impero, che trova a Cyrodiil la regione principale dove si colloca la capitale, la Città Imperiale. Tuttavia nelle province le autorità locali, quali re o jarl, dispongono e godono di grande autonomia e di propri poteri, seppur nominati e controllati dall'Imperatore.

Cyrodiil: Si trova nel centro del continente, è la regione principale e per l'appunto piú vasta dell'Impero. E' anche la più importante in quanto centro del potere politico-sociale-economico e burocratico dell'Impero.

Black Marsh (Palude Nera): E' la terra nativa degli Argoniani, situata a sud-est di Cyrodiil; provincia inospitale per le altre razze a causa delle paludi malsane e ricolme di veleni mortali (non a caso gli argoniani sono immuni al veleno) e strani animali pericolosi.

Elsweyr: E' la terra nativa dei Khajiit, situata a sud di Cyrodiil; è famosa in tutta Tamriel per le sue giungle molto fitte ma anche per le grosse zone aride e desertiche. E' rinomata anche per la produzione di uno zucchero speciale.

Hammerfell: Terra controllata dai Redguards (guardie rosse), situata a nord-ovest di Cyrodiil, Attualmente la società Redguard è divisa in due fazioni: una fedele alla monarchia dei Na-Totambu e fedele alle antiche tradizioni e una fedele alla nobiltà che invece vede favorevolmente la cultura imperiale e il governo degli imperatori Septim.

High Rock (rupe alta): E' la terra nativa dei Bretoni, situata a nord-ovest di Cyrodiil oltre la terra di Hammerfell. E' una terra di potenti stregoni (per lo piú necromanti o evocatori vari) e abili guerrieri, ed è famosa per le sue antiche rovine Naniche degli antichi Dwemer che governarono tutta Tamriel.

Morrowind: E' la terra nativa degli Dunmer (Elfi Oscuri), situata a nord-est di Cyrodiil.

Skyrim: E' la terra nativa dei Nord, nonchè patria di Talos. Si trova a nord di Tamriel, e può vantare le vette più alte di Tamriel, tra cui padroneggia la Gola del Mondo, il più alto monte di tutta Tamriel.

Valenwood: Terra nativa dei Bosmer (elfi dei boschi), situata a sud di Cyrodiil, un'enorme foresta fitta che ricopre la quasi tutta la provincia.

Summerst isle: E' la terra nativa degli Altmer (elfi alti), il territorio é suddiviso in isole situate a sud ovest di Cyrodiil nel Mare Abeceano.

Sono presenti anche altri continenti nel Nirn ma sono abbandonati o comunque non si hanno loro notizie da molto tempo.