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− | [[File:Mappa_di_Tamriel.png|thumb|280px|Mappa di Tamriel]]Tamriel è il continente su cui si basano tutti i giochi della saga The Elder Scrolls. Si divide in nove province, tutte sotto il diretto controllo e dominio dell'Impero, che trova |
+ | [[File:Mappa_di_Tamriel.png|thumb|280px|Mappa di Tamriel]]Tamriel è il continente su cui si basano tutti i giochi della saga The Elder Scrolls. Si divide in nove province, tutte sotto il diretto controllo e dominio dell'Impero, che trova a Cyrodiil la regione principale dove si colloca la capitale, la Città Imperiale. Tuttavia nelle province le autorità locali, quali re o jarl, dispongono e godono di grande autonomia e di propri poteri, seppur nominati e controllati dall'Imperatore. |
− | Cyrodiil: Si trova nel centro del continente, è la regione |
+ | Cyrodiil: Si trova nel centro del continente, è la regione principale e per l'appunto piú vasta dell'Impero. E' anche la più importante in quanto centro del potere politico-sociale-economico e burocratico dell'Impero. |
− | Black Marsh (Palude Nera): E' la terra |
+ | Black Marsh (Palude Nera): E' la terra nativa degli Argoniani, situata a sud-est di Cyrodiil; provincia inospitale per le altre razze a causa delle paludi malsane e ricolme di veleni mortali (non a caso gli argoniani sono immuni al veleno) e strani animali pericolosi. |
− | Elsweyr: E' la terra |
+ | Elsweyr: E' la terra nativa dei Khajiit, situata a sud di Cyrodiil; è famosa in tutta Tamriel per le sue giungle molto fitte ma anche per le grosse zone aride e desertiche. E' rinomata anche per la produzione di uno zucchero speciale. |
− | Hammerfell: Terra controllata dai Redguards (guardie rosse), situata a nord-ovest di Cyrodiil. |
+ | Hammerfell: Terra controllata dai Redguards (guardie rosse), situata a nord-ovest di Cyrodiil, Attualmente la società Redguard è divisa in due fazioni: una fedele alla monarchia dei Na-Totambu e fedele alle antiche tradizioni e una fedele alla nobiltà che invece vede favorevolmente la cultura imperiale e il governo degli imperatori Septim. |
− | High Rock (rupe alta): E' la terra |
+ | High Rock (rupe alta): E' la terra nativa dei Bretoni, situata a nord-ovest di Cyrodiil oltre la terra di Hammerfell. E' una terra di potenti stregoni (per lo piú necromanti o evocatori vari) e abili guerrieri, ed è famosa per le sue antiche rovine Naniche degli antichi Dwemer che governarono tutta Tamriel. |
− | Morrowind: E' la terra |
+ | Morrowind: E' la terra nativa degli Dunmer (Elfi Oscuri), situata a nord-est di Cyrodiil. |
− | Skyrim: E' la terra |
+ | Skyrim: E' la terra nativa dei Nord, nonchè patria di Talos. Si trova a nord di Tamriel, e può vantare le vette più alte di Tamriel, tra cui padroneggia la Gola del Mondo, il più alto monte di tutta Tamriel. |
− | Valenwood: Terra |
+ | Valenwood: Terra nativa dei Bosmer (elfi dei boschi), situata a sud di Cyrodiil, un'enorme foresta fitta che ricopre la quasi tutta la provincia. |
− | Summerst isle: |
+ | Summerst isle: E' la terra nativa degli Altmer (elfi alti), il territorio é suddiviso in isole situate a sud ovest di Cyrodiil nel Mare Abeceano. |
Sono presenti anche altri continenti nel Nirn ma sono abbandonati o comunque non si hanno loro notizie da molto tempo. |
Sono presenti anche altri continenti nel Nirn ma sono abbandonati o comunque non si hanno loro notizie da molto tempo. |
Versione delle 11:40, 4 giu 2012
Tamriel è il continente su cui si basano tutti i giochi della saga The Elder Scrolls. Si divide in nove province, tutte sotto il diretto controllo e dominio dell'Impero, che trova a Cyrodiil la regione principale dove si colloca la capitale, la Città Imperiale. Tuttavia nelle province le autorità locali, quali re o jarl, dispongono e godono di grande autonomia e di propri poteri, seppur nominati e controllati dall'Imperatore.
Cyrodiil: Si trova nel centro del continente, è la regione principale e per l'appunto piú vasta dell'Impero. E' anche la più importante in quanto centro del potere politico-sociale-economico e burocratico dell'Impero.
Black Marsh (Palude Nera): E' la terra nativa degli Argoniani, situata a sud-est di Cyrodiil; provincia inospitale per le altre razze a causa delle paludi malsane e ricolme di veleni mortali (non a caso gli argoniani sono immuni al veleno) e strani animali pericolosi.
Elsweyr: E' la terra nativa dei Khajiit, situata a sud di Cyrodiil; è famosa in tutta Tamriel per le sue giungle molto fitte ma anche per le grosse zone aride e desertiche. E' rinomata anche per la produzione di uno zucchero speciale.
Hammerfell: Terra controllata dai Redguards (guardie rosse), situata a nord-ovest di Cyrodiil, Attualmente la società Redguard è divisa in due fazioni: una fedele alla monarchia dei Na-Totambu e fedele alle antiche tradizioni e una fedele alla nobiltà che invece vede favorevolmente la cultura imperiale e il governo degli imperatori Septim.
High Rock (rupe alta): E' la terra nativa dei Bretoni, situata a nord-ovest di Cyrodiil oltre la terra di Hammerfell. E' una terra di potenti stregoni (per lo piú necromanti o evocatori vari) e abili guerrieri, ed è famosa per le sue antiche rovine Naniche degli antichi Dwemer che governarono tutta Tamriel.
Morrowind: E' la terra nativa degli Dunmer (Elfi Oscuri), situata a nord-est di Cyrodiil.
Skyrim: E' la terra nativa dei Nord, nonchè patria di Talos. Si trova a nord di Tamriel, e può vantare le vette più alte di Tamriel, tra cui padroneggia la Gola del Mondo, il più alto monte di tutta Tamriel.
Valenwood: Terra nativa dei Bosmer (elfi dei boschi), situata a sud di Cyrodiil, un'enorme foresta fitta che ricopre la quasi tutta la provincia.
Summerst isle: E' la terra nativa degli Altmer (elfi alti), il territorio é suddiviso in isole situate a sud ovest di Cyrodiil nel Mare Abeceano.
Sono presenti anche altri continenti nel Nirn ma sono abbandonati o comunque non si hanno loro notizie da molto tempo.