- "Questo libro espone il funzionamento interno di Daggerfall, dando inoltre suggerimenti, consigli e informazioni speciali su come completare il gioco con stile e onore. Quelli che desiderano suggerimenti a livello generale li ottengono. Quelli che desiderano esaminare e analizzare le complesse formule che fanno funzionare il gioco avranno pane per i loro denti. Questo libro rivela ogni cosa, da utili tecniche di esplorazione a modi sicuri per sconfiggere il più forte dei mostri. Diverse tabelle, grafici e mappe ti daranno i mezzi per superare i fastidiosi ostacoli che inevitabilmente si presenteranno."
- ―The Daggerfall Chronicles, Sollevare il velo da Daggerfall[src]
Descrizione[]
The Daggerfall Chronicles è una guida strategica di The Elder Scrolls II: Daggerfall, il secondo capitolo della serie The Elder Scrolls. Pubblicata da Bethesda Softworks, la guida consta di 218 pagine, copertine incluse. L'autore è Ronald Wartow.
Sommario[]
Attenzione: il seguente sommario non è una riproduzione fedele di quello del libro, ma una descrizione di ogni sezione.
Crediti[]
Pagina II. Include il titolo del libro e i creatori (Ronald Wartow e Bethesda Softworks) scritti su un pezzo di pergamena di fronte a uno sfondo cartaceo bianco sporco.
Contattare Bethesda Softworks[]
Pagina III. Include informazioni su come contattare Bethesda Softworks. Attenzione: tale contenuto potrebbe non essere aggiornato.
- Supporto tecnico e servizi al cliente
- Supporto tecnico: (301) 963-2002, da Lunedì a Venerdì dalle 9:00 alle 18:00; Sabato dalle 11:00 alle 18:00
- Servizi al cliente: (301) 926-8300, da Lunedì a Venerdì dalle 9:00 alle 18:00
- The Bethesda Softworks BBS
- Bulletin Board Service: (301) 990-7552
- Bethesda Softworks On-Line
- Sito web: www.bethsoft.com
- Email: tech_support@bethsoft.com
- America Online: "Bethesda" e-mail Bethesda01
- Compuserve: Go Bethesda, e-mail 71333,234
- GEnie: "Scorpia" e-mail Bethesda
- Internet e-mail: dagger@bethsoft.com
- Prodigy: e-mail BJSY29B
- La corrispondenza dev'essere inviata a: Bethesda Softworks, 1370 Picard Drive, Rockville, Maryland 20850-4304
- Il materiale di garanzia dev'essere inviato a: Bethesda Softworks, P.O. Box 7877, Gaithersburg, Maryland 20898-7877
- Virgin Interactive Entertainment
- Virgin Interactive Entertainment (Europe) Limited. Indirizzo: 2 Kensington Square, London, W8 5RB, England.
- World Wide Web: http://www.vie.co.uk/vie
Requisiti di sistema[]
Pagina III. Include i requisiti di sistema di Daggerfall. Attenzione: tale contenuto potrebbe non essere aggiornato.
- Computer: IBM e compatibili al 100%.
- Sistema Operativo: Microsoft DOS 6.0 o superiore.
- CPU: 486DX2/66 minimo.
- Scheda video: 256-color VGA, VLB, oppure richiesto il PCI bus.
- CD-ROM Drive: Double-speed CD-ROM; MPC LEVEL 2.
- Memoria RAM: minimo 8MB.
- Disco rigido: minimo 50MB di spazio disponibile.
- Schede audio supportate: Sound Blaster,TM, Sound Blaster Pro,TM, Sound Blaster 16,TM, AWE 32,TM, Pro Audio Spectrum,TM, Ensoniq Soundscape,TM, Gravis Ultrasound,TM e compatibili al 100%.
- Dispositivi di input: mouse compatibile al 100% con Microsoft 100%. Joystick opzionale.
- Compatibilità Windows 95: compatibile in modalità MS-DOS con CD-ROM da 16-bit e driver del mouse installati; è compatibile la scatola MS-DOS con sufficiente RAM disponibile.
Sollevare il velo da Daggerfall[]
Pagina 1. Include una piccola serie di informazioni generali su Daggerfall e The Daggerfall Chronicles.
Attrazioni in arrivo[]
Pagina 1. Contiene una piccola serie di informazioni generali su paesaggio, abitanti e creature di Tamriel, nonché una descrizione dell'incontro tra l'Eroe di Daggerfall e l'Imperatore Uriel Septim VII che fa da introduzione al gioco.
Cosa c'è in questo libro[]
Pagina 3. La funzione di questa sezione è illustrata dalla citazione sopra riportata: completare l'introduzione al libro e al mondo di Tamriel, e preparare il lettore per il resto della guida. Wartow termina la sezione con un punto in particolare, ossia che lo scopo del gioco è divertire.
Sequenza temporale di Tamriel[]
Pagina 5. Elenca alcune importanti date ed eventi in una sequenza temporale.
La Prima Era[]
Pagina 5. Elenca alcuni selezionati eventi della Prima Era, come la fondazione di Daggerfall, la Guerra di Successione e la Peste Thrassiana.
La Seconda Era[]
Pagina 6. Elenca alcuni selezionati eventi della Seconda Era, come la fondazione della Gilda dei Maghi, la dissoluzione dell'Impero Reman e l'ascesa di tiber Septim al trono imperiale.
La Terza Era[]
Pagina 7. Elenca alcuni selezionati eventi della Terza Era, come la Guerra dell'Isola, la Guerra del Diamante Rosso e l'invasione di Akavir.
I Divini e i Reali[]
Pagina 11. Parla del numero di dei e dee e Principi Daedrici e dei loro rapporti con l'Eroe. Da questa sezione è omesso Talos, la cui condizione di divinità è in discussione.
Dei e Dee[]
Pagina 11. Elenca gli otto dei venerati tradizionalmente a Tamriel (Akatosh, Arkay, Dibella, Julianos, Kynareth, Mara, Stendarr e Zenithar), e i loro simboli e sfere di influenza. Viene poi mostrata una tabella con le 45 regioni del gioco e le rispettive divinità patrone.
Daedra[]
Pagina 14. Elenca sedici dei diciassette Principi Daedrici di Tamriel (Azura, Boethiah, Clavicus Vile, Hermaeus Mora, Hircine, Malacath, Mehrunes Dagon, Mephala, Meridia, Molag Bal, Namira, Nocturnal, Peryite, Sanguine, Sheogorath e Vaernima) e le rispettive sfere di influenza. Viene omesso Jyggalag, il quale, nonostante venga menzionato nel libro Sull'Oblivion, non viene mai preso in considerazione prima della seconda espansione di The Elder Scrolls IV: Oblivion, The Elder Scrolls IV: Shivering Isles.
Alberi genealogici delle famiglie reali[]
La sezione del libro riguardante gli alberi genealogici delle famiglie reali.
Pagina 15. Mostra alcuni alberi genealogici della nobiltà di Daggerfall, Sentinel e Wayrest.
Principali classi del personaggio[]
Pagina 17. Spiega come funziona il sistema delle 18 classi (Acrobata, Arciere, Assassino, Barbaro, Bardo, Mago guerriero, Scassinatore, Guaritore, Cavaliere, Mago, Monaco, Lama notturna, Raanger, Furfante, Stregone, Lama Arcana, Ladro e Guerriero) del gioco e le statistiche di ognuna.character system works and the various statistics for each class. Warton raccomanda Mago guerriero e Lama Arcana per "facilità di completamento", e Ladro come "la sfida della tua vita nel gioco di ruolo".
Le pagine seguenti riportano tabelle e statistiche delle otto razze giocabili (Argoniani, Bretoni, Elfi scuri, Elfi alti, Khajiiti, Nord, Redguard e Elfi dei boschi). Omessi da queste pagine sono gli Orchi e gli Imperiali, che non saranno razze giocabili prima di The Elder Scrolls III: Morrowind, il terzo capitolo della saga.
Le CINQUE pietre angolari per la comprensione di Daggerfall[]
Pagina 27. Elenca le cinque "pietre angolari", le cose più importanti, per essere sempre consapevoli di quello che si sta facendo in Daggerfall: (Condizioni, Fazioni, Missioni, Reputazione e Abilità e avanzamento).
Condizioni[]
Pagina 28. Spiega l'importanza degli eventi che si stanno verificando attualmente a Tamriel, come guerre, carestie e festività, e come ci si può tenere aggiornati osservando i messaggi nelle città e nei villaggi. Questa sezione, inoltre, elenca tutti i possibili fattori di cambiamento che possono influenzare il gameplay:
- Nessuna condizione particolare
- Guerra appena iniziata
- Guerra in corso
- Guerra appena vinta
- Guerra appena persa
- Epidemia appena iniziata
- Epidemia che si diffonde
- Epidemia appena finita
- Carestia appena iniziata
- Carestia che si diffonde
- Carestia finita
- Streghe che bruciano
- Ondata di crimine
- Nuovo sovrano
- Cattivo raccolto
- Persecuzione religiosa
- Aumento dei prezzi
- Calo dei prezzi
- Festività divertente
- Festività spaventosa
- Festività sacra
Menziona anche come evitare le aree con condizioni avverse, ed elenca alcuni esempi di condizioni che possono essere riportati sui cartelli degli insediamenti.
Fazioni[]
Pagina 30. Spiega quali sono le fazioni del gioco e le specifiche dei file delle fazioni sul programma di Daggerfall, oltre ad alcuni dati riguardo ai tipi di fazione, titoli dei regnanti e classi sociali. C'è, poi, una lista di diversi personaggi con le rispettive statistiche di fazione.
Missioni[]
Pagina 37.
Reputazione[]
Pagina 40.
Abilità e avanzamento[]
Pagina 42.
Esplorazione di Tamriel[]
Pagina 45.
Disposizione della Terra[]
Pagina 45.
Meteorologia di Tamriel per clima e stagioni[]
Pagina 47.
Viaggio, movimento e fatica[]
Pagina 48.
Zone protette — Accamparsi/Dormire/Riposare[]
Pagina 49.
Segreti dei dungeon unici[]
Pagina 49.
- Ripulitura
Pagina 49.
- Spiegazione progressiva dei dungeons
Pagina 50.
- Levitazione
Pagina 50.
- Tipi
Pagina 50.
- Progetti
Pagina 52.
Portali segreti[]
Pagina 54.
Rubare per divertimento e profitto[]
Pagina 54.
Limiti di tempo[]
Pagina 56.
Segnalibri del PC — Strategie di salvataggio del gioco[]
Pagina 56.
- Quando, dove e come salvare le partite migliori
Pagina 56.
- Come creare otto miliardi di salvataggi
Pagina 57.
Spiegazione[]
Pagina 59.
Sottile arte della conversazione e delle dicerie[]
Pagina 59.
Libri[]
Pagina 61.
Lettere e pazienza[]
Pagina 64.
Dialoghi[]
Pagina 64.
Eventi speciali[]
Pagina 69.
Festività[]
Pagina 69.
Licantropia[]
Pagina 73.
- Effetti
Pagina 73.
- Cura
Pagina 74.
Vampirismo[]
Pagina 74.
- Effetti
Pagina 75.
- Cura
Pagina 76.
Evocazioni daedriche[]
Pagina 77.
Civilizzazione[]
Pagina 83.
Gilde, templi di dei e dee e ordini[]
Pagina 83.
- Regole generiche delle gilde
Pagina 83.
- Gilda dei Maghi
Pagina 84.
- Gilda dei Guerrieri
Pagina 86.
- Gilda dei Ladri
Pagina 87.
- Confraternita Oscura
Pagina 88.
- Templi
Pagina 90.
- Ordini cavallereschi
Pagina 98.
Altri luoghi interessanti[]
Pagina 102.
- Tribunali — Crimine e punizioni
Pagina 102.
- Banche
Pagina 102.
- Negozi
Pagina 103.
Giochi di prestigio[]
Pagina 105.
Regole degli incantesimi[]
Pagina 105.
Creatori di magie[]
Pagina 113.
- Creare incantesimi da zero (Creazione di incantesimi)
Pagina 113.
- Incantare oggetti (Creazione di oggetti)
Pagina 114.
- Gemme dell'Anima
Pagina 115.
- Eccitante calderone (Creazione di pozioni)
Pagina 116.
- Ricette delle pozioni
Pagina 119.
- Ingredienti
Pagina 127.
Incontri ravvicinati di tipo NPC[]
Pagina 135.
Mostri[]
Pagina 135.
- Livelli di reazione e aggressione
Pagina 135.
- Compendio dei mostri — Tattiche delle bestie
Pagina 136.
Preparazione al confronto[]
Pagina 148.
Combattimento in tempo reale[]
Pagina 149.
- Mischia
Pagina 149.
- Formule di combattimento e tiri salvezza di Daggerfall
Pagina 150.
- Combattimento magico
Pagina 154.
Tesori e bottino
Pagina 155.
Vivi per combattere un altro giorno
Pagina 157.
Oggetti di Daggerfall[]
Pagina 159.
Artefatti[]
Pagina 159.
Armi[]
Pagina 173.
Armatura[]
Pagina 174.
Riparazione[]
Pagina 175.
Vestiario[]
Pagina 175.
Veleni e droghe[]
Pagina 176.
- Ingredienti e danno
Pagina 176.
- Tiri salvezza
Pagina 176.
La Via della Gloria di Daggerfall - Il walkthrough completo[]
Pagina 179.
Apertura[]
Pagina 179.
Gilda degli Sceneggiatori[]
Pagina 180.
Narrazione[]
Pagina 181.
- La Battaglia del Campo di Cryngaine
Pagina 182.
- La vera storia
Pagina 185.
- Entrare nel PC
Pagina 186.
- I sei finali
Pagina 188.
Soluzione rapida e sporca[]
Pagina 188.
- Introduzione
Pagina 188.
- Personaggi principali
Pagina 189.
Missione per missione[]
Pagina 190.
- Quest Blueprint
Pagina 191.
- Instructions from the Empire
Pagina 192.
- Concern for Nulfaga
Pagina 193.
- The Beast
Pagina 193.
- Elysana's Robe
Pagina 194.
- Morgiab's Wedding
Pagina 194.
- Blackmail
Pagina 195.
- The Missing Prince
Pagina 196.
- The Emperor's Courier
Pagina 196.
- Mynisera's Letters
Pagina 197.
- Soul of a Lich
Pagina 198.
- Barenziah's Book
Pagina 198.
- Painting the Truth
Pagina 199.
- Orcish Emancipation
Pagina 200.
- The Ancient Watcher
Pagina 201.
- Medora's Freedom
Pagina 201.
- Dust of Restful Death
Pagina 202.
- Lysandus' Revelation
Pagina 203.
- Lysandus' Revenge
Pagina 203.
- The Mantella Revealed
Pagina 204.
- Elysana's Betrayal
Pagina 205.
- Totem, Totem, who gets the Totem?
Pagina 206.
- Journey to Aetherius
Pagina 207.
I dungeons[]
Pagina 209.
- Privateer's Hold
Pagina 210.
- Scourg Barrow
Pagina 212.
- Shedungent
Pagina 216.
- Castel Daggerfall
Pagina 219.
- Torre Direnni
Pagina 222.
- Castel Wayrest
Pagina 226.
- Castel Sentinel
Pagina 230.
- Castel Llugwych
Pagina 235.
- Orsinium
Pagina 237.
- Tomba di Lysandus
Pagina 241.
- Tenuta Woodborne
Pagina 245.
- Croce Mantellana
Pagina 249.
Indice[]
Pagina 267.
Licenza[]