
- "Questo libro espone il funzionamento interno di Daggerfall, dando inoltre suggerimenti, consigli e informazioni speciali su come completare il gioco con stile e onore. Quelli che desiderano suggerimenti a livello generale li ottengono. Quelli che desiderano esaminare e analizzare le complesse formule che fanno funzionare il gioco avranno pane per i loro denti. Questo libro rivela ogni cosa, da utili tecniche di esplorazione a modi sicuri per sconfiggere il più forte dei mostri. Diverse tabelle, grafici e mappe ti daranno i mezzi per superare i fastidiosi ostacoli che inevitabilmente si presenteranno."
- ―The Daggerfall Chronicles, Sollevare il velo da Daggerfall[src]
Descrizione
The Daggerfall Chronicles è una guida strategica di The Elder Scrolls II: Daggerfall, il secondo capitolo della serie The Elder Scrolls. Pubblicata da Bethesda Softworks, la guida consta di 218 pagine, copertine incluse. L'autore è Ronald Wartow.
Sommario
Attenzione: il seguente sommario non è una riproduzione fedele di quello del libro, ma una descrizione di ogni sezione.
Crediti
Pagina II. Include il titolo del libro e i creatori (Ronald Wartow e Bethesda Softworks) scritti su un pezzo di pergamena di fronte a uno sfondo cartaceo bianco sporco.
Contattare Bethesda Softworks
Pagina III. Include informazioni su come contattare Bethesda Softworks. Attenzione: tale contenuto potrebbe non essere aggiornato.
- Supporto tecnico e servizi al cliente
- Supporto tecnico: (301) 963-2002, da Lunedì a Venerdì dalle 9:00 alle 18:00; Sabato dalle 11:00 alle 18:00
- Servizi al cliente: (301) 926-8300, da Lunedì a Venerdì dalle 9:00 alle 18:00
- The Bethesda Softworks BBS
- Bulletin Board Service: (301) 990-7552
- Bethesda Softworks On-Line
- Sito web: www.bethsoft.com
- Email: tech_support@bethsoft.com
- America Online: "Bethesda" e-mail Bethesda01
- Compuserve: Go Bethesda, e-mail 71333,234
- GEnie: "Scorpia" e-mail Bethesda
- Internet e-mail: dagger@bethsoft.com
- Prodigy: e-mail BJSY29B
- La corrispondenza dev'essere inviata a: Bethesda Softworks, 1370 Picard Drive, Rockville, Maryland 20850-4304
- Il materiale di garanzia dev'essere inviato a: Bethesda Softworks, P.O. Box 7877, Gaithersburg, Maryland 20898-7877
- Virgin Interactive Entertainment
- Virgin Interactive Entertainment (Europe) Limited. Indirizzo: 2 Kensington Square, London, W8 5RB, England.
- World Wide Web: http://www.vie.co.uk/vie
Requisiti di sistema
Pagina III. Include i requisiti di sistema di Daggerfall. Attenzione: tale contenuto potrebbe non essere aggiornato.
- Computer: IBM e compatibili al 100%.
- Sistema Operativo: Microsoft DOS 6.0 o superiore.
- CPU: 486DX2/66 minimo.
- Scheda video: 256-color VGA, VLB, oppure richiesto il PCI bus.
- CD-ROM Drive: Double-speed CD-ROM; MPC LEVEL 2.
- Memoria RAM: minimo 8MB.
- Disco rigido: minimo 50MB di spazio disponibile.
- Schede audio supportate: Sound Blaster,TM, Sound Blaster Pro,TM, Sound Blaster 16,TM, AWE 32,TM, Pro Audio Spectrum,TM, Ensoniq Soundscape,TM, Gravis Ultrasound,TM e compatibili al 100%.
- Dispositivi di input: mouse compatibile al 100% con Microsoft 100%. Joystick opzionale.
- Compatibilità Windows 95: compatibile in modalità MS-DOS con CD-ROM da 16-bit e driver del mouse installati; è compatibile la scatola MS-DOS con sufficiente RAM disponibile.
Sollevare il velo da Daggerfall
Pagina 1. Include una piccola serie di informazioni generali su Daggerfall e The Daggerfall Chronicles.
Attrazioni in arrivo
Pagina 1. Contiene una piccola serie di informazioni generali su paesaggio, abitanti e creature di Tamriel, nonché una descrizione dell'incontro tra l'Eroe di Daggerfall e l'Imperatore Uriel Septim VII che fa da introduzione al gioco.
Cosa c'è in questo libro
Pagina 3. La funzione di questa sezione è illustrata dalla citazione sopra riportata: completare l'introduzione al libro e al mondo di Tamriel, e preparare il lettore per il resto della guida. Wartow termina la sezione con un punto in particolare, ossia che lo scopo del gioco è divertire.
Sequenza temporale di Tamriel
Pagina 5. Elenca alcune importanti date ed eventi in una sequenza temporale.
La Prima Era
Pagina 5. Elenca alcuni selezionati eventi della Prima Era, come la fondazione di Daggerfall, la Guerra di Successione e la Peste Thrassiana.
La Seconda Era
Pagina 6. Elenca alcuni selezionati eventi della Seconda Era, come la fondazione della Gilda dei Maghi, la dissoluzione dell'Impero Reman e l'ascesa di tiber Septim al trono imperiale.
La Terza Era
Pagina 7. Elenca alcuni selezionati eventi della Terza Era, come la Guerra dell'Isola, la Guerra del Diamante Rosso e l'invasione di Akavir.
I Divini e i Reali
Pagina 11. Parla del numero di dei e dee e Principi Daedrici e dei loro rapporti con l'Eroe. Da questa sezione è omesso Talos, la cui condizione di divinità è in discussione.
Dei e Dee
Pagina 11. Elenca gli otto dei venerati tradizionalmente a Tamriel (Akatosh, Arkay, Dibella, Julianos, Kynareth, Mara, Stendarr e Zenithar), e i loro simboli e sfere di influenza. Viene poi mostrata una tabella con le 45 regioni del gioco e le rispettive divinità patrone.
Daedra
Pagina 14. Elenca sedici dei diciassette Principi Daedrici di Tamriel (Azura, Boethiah, Clavicus Vile, Hermaeus Mora, Hircine, Malacath, Mehrunes Dagon, Mephala, Meridia, Molag Bal, Namira, Nocturnal, Peryite, Sanguine, Sheogorath e Vaernima) e le rispettive sfere di influenza. Viene omesso Jyggalag, il quale, nonostante venga menzionato nel libro Sull'Oblivion, non viene mai preso in considerazione prima della seconda espansione di The Elder Scrolls IV: Oblivion, The Elder Scrolls IV: Shivering Isles.
Alberi genealogici delle famiglie reali

La sezione del libro riguardante gli alberi genealogici delle famiglie reali.
Pagina 15. Mostra alcuni alberi genealogici della nobiltà di Daggerfall, Sentinel e Wayrest.
Principali classi del personaggio
Pagina 17. Spiega come funziona il sistema delle 18 classi (Acrobata, Arciere, Assassino, Barbaro, Bardo, Mago guerriero, Scassinatore, Guaritore, Cavaliere, Mago, Monaco, Lama notturna, Raanger, Furfante, Stregone, Lama Arcana, Ladro e Guerriero) del gioco e le statistiche di ognuna.character system works and the various statistics for each class. Warton raccomanda Mago guerriero e Lama Arcana per "facilità di completamento", e Ladro come "la sfida della tua vita nel gioco di ruolo".
Le pagine seguenti riportano tabelle e statistiche delle otto razze giocabili (Argoniani, Bretoni, Elfi scuri, Elfi alti, Khajiiti, Nord, Redguard e Elfi dei boschi). Omessi da queste pagine sono gli Orchi e gli Imperiali, che non saranno razze giocabili prima di The Elder Scrolls III: Morrowind, il terzo capitolo della saga.
Le CINQUE pietre angolari per la comprensione di Daggerfall
Pagina 27. Elenca le cinque "pietre angolari", le cose più importanti, per essere sempre consapevoli di quello che si sta facendo in Daggerfall: (Condizioni, Fazioni, Missioni, Reputazione e Abilità e avanzamento).
Condizioni
Pagina 28. Spiega l'importanza degli eventi che si stanno verificando attualmente a Tamriel, come guerre, carestie e festività, e come ci si può tenere aggiornati osservando i messaggi nelle città e nei villaggi. Questa sezione, inoltre, elenca tutti i possibili fattori di cambiamento che possono influenzare il gameplay:
- Nessuna condizione particolare
- Guerra appena iniziata
- Guerra in corso
- Guerra appena vinta
- Guerra appena persa
- Epidemia appena iniziata
- Epidemia che si diffonde
- Epidemia appena finita
- Carestia appena iniziata
- Carestia che si diffonde
- Carestia finita
- Streghe che bruciano
- Ondata di crimine
- Nuovo sovrano
- Cattivo raccolto
- Persecuzione religiosa
- Aumento dei prezzi
- Calo dei prezzi
- Festività divertente
- Festività spaventosa
- Festività sacra
Menziona anche come evitare le aree con condizioni avverse, ed elenca alcuni esempi di condizioni che possono essere riportati sui cartelli degli insediamenti.
Fazioni
Pagina 30. Spiega quali sono le fazioni del gioco e le specifiche dei file delle fazioni sul programma di Daggerfall, oltre ad alcuni dati riguardo ai tipi di fazione, titoli dei regnanti e classi sociali. C'è, poi, una lista di diversi personaggi con le rispettive statistiche di fazione.
Missioni
Pagina 37.
Reputazione
Pagina 40.
Abilità e avanzamento
Pagina 42.
Esplorazione di Tamriel
Pagina 45.
Disposizione della Terra
Pagina 45.
Meteorologia di Tamriel per clima e stagioni
Pagina 47.
Viaggio, movimento e fatica
Pagina 48.
Zone protette — Accamparsi/Dormire/Riposare
Pagina 49.
Segreti dei dungeon unici
Pagina 49.
- Ripulitura
Pagina 49.
- Spiegazione progressiva dei dungeons
Pagina 50.
- Levitazione
Pagina 50.
- Tipi
Pagina 50.
- Progetti
Pagina 52.
Portali segreti
Pagina 54.
Rubare per divertimento e profitto
Pagina 54.
Limiti di tempo
Pagina 56.
Segnalibri del PC — Strategie di salvataggio del gioco
Pagina 56.
- Quando, dove e come salvare le partite migliori
Pagina 56.
- Come creare otto miliardi di salvataggi
Pagina 57.
Spiegazione
Pagina 59.
Sottile arte della conversazione e delle dicerie
Pagina 59.
Libri
Pagina 61.
Lettere e pazienza
Pagina 64.
Dialoghi
Pagina 64.
Eventi speciali
Pagina 69.
Festività
Pagina 69.
Licantropia
Pagina 73.
- Effetti
Pagina 73.
- Cura
Pagina 74.
Vampirismo
Pagina 74.
- Effetti
Pagina 75.
- Cura
Pagina 76.
Evocazioni daedriche
Pagina 77.
Civilizzazione
Pagina 83.
Gilde, templi di dei e dee e ordini
Pagina 83.
- Regole generiche delle gilde
Pagina 83.
- Gilda dei Maghi
Pagina 84.
- Gilda dei Guerrieri
Pagina 86.
- Gilda dei Ladri
Pagina 87.
- Confraternita Oscura
Pagina 88.
- Templi
Pagina 90.
- Ordini cavallereschi
Pagina 98.
Altri luoghi interessanti
Pagina 102.
- Tribunali — Crimine e punizioni
Pagina 102.
- Banche
Pagina 102.
- Negozi
Pagina 103.
Giochi di prestigio
Pagina 105.
Regole degli incantesimi
Pagina 105.
Creatori di magie
Pagina 113.
- Creare incantesimi da zero (Creazione di incantesimi)
Pagina 113.
- Incantare oggetti (Creazione di oggetti)
Pagina 114.
- Gemme dell'Anima
Pagina 115.
- Eccitante calderone (Creazione di pozioni)
Pagina 116.
- Ricette delle pozioni
Pagina 119.
- Ingredienti
Pagina 127.
Incontri ravvicinati di tipo NPC
Pagina 135.
Mostri
Pagina 135.
- Livelli di reazione e aggressione
Pagina 135.
- Compendio dei mostri — Tattiche delle bestie
Pagina 136.
Preparazione al confronto
Pagina 148.
Combattimento in tempo reale
Pagina 149.
- Mischia
Pagina 149.
- Formule di combattimento e tiri salvezza di Daggerfall
Pagina 150.
- Combattimento magico
Pagina 154.
Tesori e bottino
Pagina 155.
Vivi per combattere un altro giorno
Pagina 157.
Oggetti di Daggerfall
Pagina 159.
Artefatti
Pagina 159.
Armi
Pagina 173.
Armatura
Pagina 174.
Riparazione
Pagina 175.
Vestiario
Pagina 175.
Veleni e droghe
Pagina 176.
- Ingredienti e danno
Pagina 176.
- Tiri salvezza
Pagina 176.
La Via della Gloria di Daggerfall - Il walkthrough completo
Pagina 179.
Apertura
Pagina 179.
Gilda degli Sceneggiatori
Pagina 180.
Narrazione
Pagina 181.
- La Battaglia del Campo di Cryngaine
Pagina 182.
- La vera storia
Pagina 185.
- Entrare nel PC
Pagina 186.
- I sei finali
Pagina 188.
Soluzione rapida e sporca
Pagina 188.
- Introduzione
Pagina 188.
- Personaggi principali
Pagina 189.
Missione per missione
Pagina 190.
- Quest Blueprint
Pagina 191.
- Instructions from the Empire
Pagina 192.
- Concern for Nulfaga
Pagina 193.
- The Beast
Pagina 193.
- Elysana's Robe
Pagina 194.
- Morgiab's Wedding
Pagina 194.
- Blackmail
Pagina 195.
- The Missing Prince
Pagina 196.
- The Emperor's Courier
Pagina 196.
- Mynisera's Letters
Pagina 197.
- Soul of a Lich
Pagina 198.
- Barenziah's Book
Pagina 198.
- Painting the Truth
Pagina 199.
- Orcish Emancipation
Pagina 200.
- The Ancient Watcher
Pagina 201.
- Medora's Freedom
Pagina 201.
- Dust of Restful Death
Pagina 202.
- Lysandus' Revelation
Pagina 203.
- Lysandus' Revenge
Pagina 203.
- The Mantella Revealed
Pagina 204.
- Elysana's Betrayal
Pagina 205.
- Totem, Totem, who gets the Totem?
Pagina 206.
- Journey to Aetherius
Pagina 207.
I dungeons
Pagina 209.
- Privateer's Hold
Pagina 210.
- Scourg Barrow
Pagina 212.
- Shedungent
Pagina 216.
- Castel Daggerfall
Pagina 219.
- Torre Direnni
Pagina 222.
- Castel Wayrest
Pagina 226.
- Castel Sentinel
Pagina 230.
- Castel Llugwych
Pagina 235.
- Orsinium
Pagina 237.
- Tomba di Lysandus
Pagina 241.
- Tenuta Woodborne
Pagina 245.
- Croce Mantellana
Pagina 249.
Indice
Pagina 267.
Licenza