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DescrizioneModifica

The Elder Scrolls IV: Oblivion è un videogioco di ruolo in modalità giocatore singolo sviluppato da Bethesda Game Studios e edito da Bethesda Softworks. E' il quarto capitolo della saga The Elder Scrolls, ed è ambientato a Cyrodiil, il cuore dell'Impero Septim, durante la Crisi dell'Oblivion.

TramaModifica

La trama comincia sei anni dopo gli eventi di The Elder Scrolls III: Morrowind, nel 3E 433. L'Imperatore Uriel Septim VII viene assassinato mentre tenta di fuggire dalla Città Imperiale da un'oscura setta chiamata Mitica Alba, che già aveva ucciso tutti i suoi figli. Tuttavia, prima di morire affida l'Amuleto dei Re a colui che diverrà noto come Eroe di Kvatch, un ignoto prigioniero comparso all'Imperatore in sogno. Insieme al gioiello, Uriel dà all'eroe alcune indicazioni su come "chiudere le fauci dell'Oblivion".

L'avventura inizia dopo la fuga dalle prigioni imperiali, e la prima missione consiste nel trovare un uomo di nome Jauffre e, tramite questi, il figlio illegittimo di Uriel, l'ultimo erede ancora in vita al trono dei Septim, che venne tenuto nascosto dalla nascita come forma di protezione. L'obiettivo centrale dell'eroe è fermare l'invasione dei Daedra e frapporsi fra il futuro di Tamriel e Mehrunes Dagon, il Principe della Distruzione.

NarrazioneModifica

Sono nato 87 anni fa.
Per 65 anni sono stato l'Imperatore di Tamriel.
Ma in tutti questi anni, non ho mai regnato sui miei sogni.
Ho visto i Cancelli di Oblivion, oltre i quali nessun occhio desto può vedere.
Guarda, nell'oscurità, una maledizione si diffonde sulla terra.
E' il 27° giorno di Ultimo Seme nell'anno 433 di Akatosh.
Sono gli ultimi giorni della Terza Era, e le ultime ore della mia vita.

Mondo e ambientazioneModifica

Oblivion è ambientato a Cyrodiil, nel continente di Tamriel. A causa della vicinanza alle altre province dell'Impero, la geografia di Cyrodiil è molto varia, spaziando da umide paludi a monti innevati, da foreste di montagna a verdi pianure. La provincia ha nove contee e altrettante regioni: Anvil e Kvatch nella Costa d'Oro, Bravil nella Valle del Nibenay, Bruma sui Monti Jerall, Cheydinhal sui Monti Valus, Chorrol nelle Highlands Coloviane, la Città Imperiale nelle Terre Centrali, Leyawiin a Blackwood e Skingrad nel West Weald; i nomi delle contee corrispondono a quelle delle rispettive capitali.

GameplayModifica

All'inizio della partita, il giocatore ha la possibilità di scegliere, per il proprio personaggio, una razza fra dieci disponibili. Il personaggio può essere personalizzato in vari modi, cambiando età, aspetto, costituzione e anche colore degli occhi (per alcune razze). Si può ignorare completamente la missione principale e dedicarsi liberamente a quelle secondarie o a uccidere nemici negli oltre cento dungeon presenti. E' possibile giocare con le caratteristiche di un guerriero, di un mago o di un ladro, o anche con una combinazione personalizzata dei tre.

Cyrodiil è popolata da molti animali selvatici, bestie favolose e banditi senza legge, che attaccheranno a vista il giocatore. Ci sono lupi e orsi, ma anche goblin e minotauri, e diverse altre creature. Si possono ingaggiare i nemici con armi da taglio o contundenti, a mani nude, usando la magia oppure arco e frecce. Si può scegliere fra una vasta gamma di armature che aumentano le difese del personaggio, vestire semplici abiti oppure non indossare nulla. Da quando ottiene l'accesso all'Università Arcana, il giocatore potrà potenziare le proprie armi e armature con diversi incantamenti (oppure usare gli strumenti presenti a Frostcrag Spire se il DLC è installato), la cui forza dipende dalle dimensioni dell'anima usata. In un modo simile è possibile creare addirittura incantesimi personalizzati. In Oblivion, il giocatore ha il controllo completo su come intende giocare.

AbilitàModifica

Il giocatore dovrà scegliere un segno di nascita e una classe, con sette abilità maggiori e 14 minori, per un totale di 21 abilità che vengono suddivise in Combattimento, Magia e Furtività:

Combattimento


Forza

Resistenza

Velocità

Magia


Volontà

Intelligenza

Personalità

Furtività


Agilità

Velocità

Personalità

Per salire di livello, il giocatore dovrà sviluppare dieci volte tutte le abilità principali, non importa in quale ordine. Come le abilità maggiori, anche quelle inferiori possono venire sviluppate con l'utilizzo ripetuto o facendosi istruire dagli insegnanti.

ViaggiareModifica

Il giocatore può muoversi a piedi, velocizzare il viaggio e l'esplorazione comprando (o rubando) un cavallo oppure utilizzare il viaggio rapido. Le città principali saranno raggiungibili con il viaggio rapido fin dall'inizio della partita, ma gli altri luoghi dovranno prima essere scoperti.

FazioniModifica

Il iocatore può unirsi a diverse fazioni, ma solo cinque hanno una serie di missioni associata:

Queste cinque hanno precise condizioni di ammissione, e regole che vanno rispettate pena l'espulsione (temporanea o permanente).

Plug-in ufficialiModifica

Articolo principale: Plug-in ufficiali (Oblivion)
In totale, Oblivion ha dieci plug-in ufficiali: due campagne e otto add-on minori.

Plug-in maggioriModifica

Plug-in minoriModifica

Specifiche di sistema per PCModifica

  • OS — Windows 2000/XP
  • Processore — Intel Pentium 4 o equivalente 3.0 GHz
  • Memoria — 1024MB RAM
  • 8 x DVD-ROM
  • ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, o scheda video migliore con 128MB+
  • Scheda audio — Compatibile con DirectX 9.0c
  • 4.6 GB di spazio libero sul disco rigido
  • Input — Tastiera, mouse

CaratteristicheModifica

  • Gameplay aperto nelle 26 miglia quadrate di Cyrodiil, patria degli Imperiali.
    • Circa 200 dungeon realizzati a mano.
    • Nove città maggiori e numerosi villaggi e insediamenti.
    • Più di 200 missioni, oltre a quelle aggiunte dagli add-on.
  • Più di 1000 personaggi non scriptati, con animazioni facciali complete, labiale sincronizzato e dialoghi totalmente doppiati (più di 50 ore).
  • Dieci razze fra cui scegliere.
  • 21 abilità diverse suddivise in tre categorie: combattimento, magia e furtività.
  • Grafica all'avanguardia per sfruttare gli hardware video di ultima generazione, inclusi televisori ad alta definizione, per creare gli ambienti più realistici.
  • Una colonna sonora originale composta da Jeremy Soule.
  • Fisica Havok, che consente all'utente di manipolare il mondo di gioco e offre interazioni realistiche con gli oggetti.
  • Renderizzazione SpeedTree di alberi ed aree erbose, che permette di generare fitte foreste e vaste pianure.
  • Nuovo sistema di Radiant AI. I personaggi mangiano, dormono, viaggiano e assolvono compiti autonomamente.

EdizioniModifica

Oblivion Collectors Edition

Box art della Collector's Edition.

Collector's EditionModifica

La "Collector's Edition" uscì a un prezzo maggiorato di 10 dollari USA rispetto alla versione base. La confezione, dal packaging unico, conteneva:

  • Una Guida Tascabile all'Impero di 112 pagine;
  • Un DVD bonus contenente concept art e immagini del "making of" del gioco;
  • La replica autentica di un Septim d'oro.
Oblivion Game of the Year

Box art della game of the Year Edition.

Game of The Year EditionModifica

La "Game of The Year Edition" includeva il gioco originale e un disco bonus contenente le espansioni Knights of the Nine e Shivering Isles. Inoltre, insieme al gioco venne rilasciata una Guida al Gioco cartacea di 380 pagine a colori, pubblicata da Prima Games.

Oblivion 5th anniversary

Box art della 5th Anniversary Edition.

5th Anniversary EditionModifica

La "5th Anniversary Edition" venne rilasciata il 12 Luglio 2011 a 29.99$ USA, comparendo, il 23 Settembre, anche nei negozi britannici, al prezzo di 19.99£. Era una "collezione completa dell'originale gioco premiato". L'edizione includeva:

  • L'originale The Elder Scrolls IV: Oblivion e le espansioni The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine e The Elder Scrolls IV: Shivering Isles;
  • Collector's Steelbook: una bellissima scatola metallica da collezione con simboli daedrici in rilievo (in Gran Bretagna e Irlanda uscì una scatola normale ispirata allo steelbook);
  • Making of Oblivion: un documentario behind-the-scenes sullo sviluppo di Oblivion;
  • Oblivion Game Map: una mappa di Cyrodiil e una delle Isole Shivering completamente a colori;
  • Un'offerta di sconto mail-in di 10$ per l'acquisto di The Elder Scrolls V: Skyrim, nonché la guida strategica di Skyrim. Il voucher non era compreso nelle edizioni riservate al mercato anglo-irlandese.

CuriositàModifica

VideoModifica

The Elder Scrolls IV- Oblivion - Trailer - Xbox360

The Elder Scrolls IV- Oblivion - Trailer - Xbox360

trailer ufficiale the elder scrolls IV oblivion

GalleriaModifica

Collegamenti esterniModifica

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