Torre di Osservazione del Rift è una località presente in The Elder Scrolls V: Skyrim.
Descrizione[]
Si tratta di una torre di guardia a due piani, con una struttura di legno in cima e una rampa che conduce all'ingresso, con un bandito orchesco in piedi davanti ad esso. L'orco non attaccherà, né interagirà con il Sangue di Drago finché non viene aperta la porta principale.
C'è un altro bandito orchesco al piano terra della torre, che attaccherà insieme all'altro una volta che la porta principale verrà aperta. In questo piano ci saranno anche una pila di legna a sinistra, con accanto una rastrelliera, un fuoco acceso con sopra uno spiedo da cucina, da cui si può raccogliere della pelle di skeever arrosto, e di fronte un tavolo con una botte di idromele, una zampa di capra, due strisce di pelle, due bulbi di aglio, un uovo di passero delle rocce, due zampe di coniglio crude e una copia del Codice di Malacath.
A destra ci sarà invece una scala a chiocciola di pietra, che porta al livello superiore della torre, sorvegliato da un altro bandito orchesco e dal Capo dei banditi. Sotto la copertura di legno al centro del piano ci sono anche un lungo tavolo di legno e due sedie. Sul tavolo c'è una coscia di manzo crudo, porri grigliati, una bottiglia di idromele Nord, un martello da guerra orchesco incantato e due libri: una copia del libro di abilità "La Storia di Hallgerd" e il libro "La Vera natura degli Orchi". Dietro il tavolo c'è anche un baule, e sulla sinistra un tavolino con un arco e frecce casuali.
Bottino[]
- Libro di abilità "La Storia di Hallgerd" sul tavolo al piano superiore della torre.
- Martello da guerra orchesco con incantamento casuale, sempre sul suddetto tavolo.
- Baule con bottino casuale al piano superiore della torre.
- Arco e frecce casuali su un tavolino a sinistra del baule.
- Possibile posizione dell'amuleto della luna, come parte della quest di Kharjo.
Ingredienti alchemici[]
Galleria[]
Curiosità[]
- Uccidere l'orco fuori dalla porta prima che diventi ostile viene considerato un omicidio.
Bug[]
- 360 PS3 PC Il Capo dei banditi in cima alla torre è parte di una missione per diventare Thane. Se viene ucciso prima che la missione abbia inizio, essa non potrà essere completata.
- Questo può essere corretto su PC, usando i seguenti comandi della console: "prid d1f56" seguito da "resurrect"
- Il Capo dei banditi può far parte anche della missione radiante "Guai a Skyrim". Se viene ucciso quando si diventa Thane, la questline dei Compagni non può essere completata se il Capo dei Banditi è il bersaglio della missione "Guai a Skyrim".
- 360 Durante la missione "Uccidi il capo bandito situato a Torre di osservazione del Rift", il Capo dei banditi potrebbe non essere presente, impedendone così il completamento.
Apparizioni[]
Torri d'Osservazione in Skyrim | |
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Eastmarch | Prigione Abbandonata • Sosta dei Rifugiati |
Falkreath | Torre di Osservazione di Falkreath |
Haafingar | Torre di Pinefrost • Rovine dell'Osservatorio della Vedova |
Il Rift | Torre di Osservazione del Rift • Torre di Osservazione del Sasso di Shor • Luce di Stendarr |
Whiterun | Torre di Whitewatch |
Winterhold | Campo di Snowpoint |