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XnGine è un motore di gioco auto-prodotto da Bethesda Softworks. XnGine è stato usato per lo sviluppo di The Elder Scrolls II: Daggerfall, An Elder Scrolls Legend: Battlespire, e The Elder Scrolls Adventures: Redguard. Originariamente, anche The Elder Scrolls III: Morrowind avrebbe dovuto usarlo, ma poi il team di sviluppo decise di passare a un motore più avanzato, optando per NetImmerse, l'odierno Gamebryo[1]

GiochiModifica

RiferimentiModifica

  1. XnGine su Wikipedia
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