Adam Adamowicz (1968年3月9日 – 2012年2月8日) とは、2007年から Bethesda Game Studios の Fallout 3 と The Elder Scrolls V: Skyrim への取り組みでもっともよく知られたポーランドのビデオゲーム・コンセプト・アーティスト。[1][2] 2002-2003年には Jaleco Entertainment, Inc. で働いていた。ニューヨーク州ロングアイランドで育つ。2012年2月8日に43歳の若さで癌で亡くなった。[3]
功績[]
- The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine (2006年)
- The Elder Scrolls IV: Shivering Isles (2007年)
- The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)年, Bethesda Softworks, LLC
- Fallout 3 (2008年), Bethesda Softworks, LLC
- Goblin Commander: Unleash the Horde (2003年), 株式会社ジャレコ
- NightCaster II: Equinox (2002年), 株式会社ジャレコ
- NightCaster: Defeat the Darkness (2001年), Microsoft Corporation
その他の活動[]
- Nightcaster: Defeat the Darkness (2001年), Microsoft Corporation
- Nightcaster II: Equinox (2002年), 株式会社ジャレコ
- Goblin Commander: Unleash the Horde (2003年), 株式会社ジャレコ
- Fallout 3 (2008年), Bethesda Softworks, LLC
- Fallout 4 (2015年) (Posthumous)
外部リンク[]
参考文献[]
- ↑ Shawn Sines (May 15, 2008). Fallout 3 Dev Diary on Conceptual Design. FileFront.
- ↑ Webb, Morgan. Will Work For Games: Bethesda Concept Artist. X-Play.
- ↑ Hibble, Murray. Farewell Adam Adamowicz, The Artist Behind Fallout 3. Ripten.com.
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