Oblivion Script Extender | |
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タイプ | スクリプト拡張、改造 |
Description | The Elder Scrolls IV: Oblivion のスクリプトを拡張するライブラリ。 |
バージョン | 0.0.21 beta (v0021) |
製作者 | Ian Patterson (ianpatt), Stephen Abel (behippo), Paul Connelly (scruggsywuggsy the ferret) |
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Oblivion Script Extender (OBSE) | |
有用なリンク | |
OblivionのMod使用法 | |
Oblivion Script Extender (オブリビオン・スクリプト・エクステンダー、OBSE) はThe Elder Scrolls IV: Oblivion のスクリプトを拡張するライブラリ。略称 OBSE。The Elder Scrolls V: Skyrim のスクリプトを拡張するmod、Skyrim Script Extender (SKSE) と同じ人が開発し、それと同時に SKSEの The Elder Scrolls IV: Oblivion 対応バージョンでもある。
このOBSE単体をインストールしただけでは The Elder Scrolls IV: Oblivion には何も変化が起きない。このOBSEに対応した Mod を導入して初めてこのOBSEが機能する。Mod にはこのOBSEを必要とするものがあり、この OBSE がなければそのModは正しく動作しない。
特徴[]
- インストール後は、Oblivion.exe から起動するのではなく、obse_loader.exe から The Elder Scrolls IV: Oblivion を起動する。さもないとOBSEに対応した mod が正しく動作しない。Wrye Bash や Nexus Mod Manager はOBSE経由で The Elder Scrolls IV: Oblivion を起動できる便利な機能がある。
- DLLという形で、OBSEに対応したプラグインを mod として提供することができる。
- The Elder Scrolls IV: Oblivion の日本語化に必要なOblivion日本語化パッチの旧バージョンでは、Oblivion.exeファイルを直接修正するタイプのパッチを適用した場合は、Oblivion Script Extender が更新される毎に日本語化パッチを作り直すという手間がかかっていたが、Oblivion.exeを直接変更せず、そのようなパッチを「OBSEプラグイン」として提供すれば、そのような手間はなくなる。2012年9月9日 (日) 14:14 (UTC)の時点で公開されいてるOblivion日本語化パッチはその「OBSEプラグイン」として提供されている。
インストール[]
C:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Oblivion
に次のファイルとディレクトリをコピーする。 実際にコピーするのは、.exe ファイル、.dll ファイルのみである。
パス | ファイル | 解説 |
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obse_loader.exe | SKSE本体起動ファイル。SKSEを利用するには TESV.exe の代わりにこのファイルを起動する。 | |
obse_1_2_416.dll | DLL (ダイナミックリンクライブラリ) ファイル。後ろの数字は、多くの場合、Oblivion公式パッチのバージョンに対応している。よって新しいOBSEが導入された場合、このファイル名が変更されることがある。 | |
obse_steam_loader.dll | Steam版The Elder Scrolls IV: Oblivionでプレイする場合は必須。 |
アップデート[]
すでに OBSE をインストールしていれば、再び新しいバージョンのOBSEをインストールするときは多くの場合、そのまま上書きするだけでアップデートが完了する。 その際、obse_x_x_x.dll という名の古いバージョンのDLLファイルが残るが、万一不具合が発生して旧バージョンに戻すことをしない限り削除しても構わない。
使用法[]
- OBSE に対応した mod とプラグインをインストールしてから obse_loader.exe を起動してThe Elder Scrolls IV: Oblivion をプレイする。
プラグイン[]
OBSEでは Modder がプラグインという形でDLLファイルを Mod として提供することができる。このような Mod はThe Elder Scrolls IV: Oblivion がインストールされているディレクトリ に Data\OBSE\Plugins というディレクトリを作成して、そのディレクトリの中にdllファイルをコピーする。これによって、obse_loader.exe 経由で The Elder Scrolls IV: Oblivion を起動すればこの mod は有効になる。
互換性[]
- Oblivion公式パッチが更新された場合やDLC が導入されている場合は、OBSEもそれに対応しないと正しく動作しないことがあった。そのときはOBSEが更新されるのを待つか諦めるしかなかった。2012年9月9日 (日) 14:14 (UTC)の時点では Oblivion公式パッチもOBSEの更新も数年ほど止まっており、そのような心配は長らく存在していない。
- Nexus Mod Manager や Wrye Bash から The Elder Scrolls IV: Oblivion を起動するときも、このSKSE (obse_loader.exe) 経由で起動することができる。
- BOSSにも対応しており、OBSEのバージョン情報やOBSEプラグインのバージョン情報などを表示してくれる。
トリビア[]
- OBSE は、The Elder Scrolls V: Skyrim のOBSEに相当する Skyrim Script Extender (SLSE) と開発者が同じである。
関連項目[]
外部リンク[]
- Oblivion Script Extender (OBSE)