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スタイルとフォーマッティングのガイダンス
スタイルとフォーマッティング
補助的なガイド

アーマーブックスクリーチャー材料アイテムロケーションキャラクター植物クエストスペル武器 (スタッフ)

その他のガイダンス

編集の基礎メディアテンプレート

ショートカット:
SF:AT
SF:WHERE?
SF:LOCAT

The Elder Scrolls の世界にあるすべてのロケーションはそれ自体が単一の記事を持つに値します。記事のサブロケーションはリダイレクトリンクで戻ることができる母記事に追加されるべきです。このルールの例外はサブロケーションの記事が、単体でも内容が充実した情報を扱っている、さもないと親記事に負担がかかるときに発生します。このケースでは、「== サブロケーション ==」ヘッダの下にテンプレート {{main}} を使用してサブロケーションの非常に簡単な説明を記入して、元の記事がサブロケーションの記事にリンクするようにサブロケーション記事を作成してください。


Key things to consider[]

  • サブロケーションは、それが現れる場所でメインロケーションまたは「マザーロケーション」の下にサブヘッダを持つべきです。大規模な拡張を要するサブロケーションは個別の記事にすることができます。例えば、Imperial City は広大なロケーションですが、その地区 Imperial City - Talos Plaza DistrictImperial City - Market District は潜在的により多くの記事が書かれるので 複数の記事に分割すべきです。
  • すべてのゲームには独自の「基本」テンプレートとロケーションを持つ一方で、特定のロケーションに関するテンプレートがあります。例えば、{{SkyrimLocations}} は Skyrim の一般的なロケーションのインフォボックスですが、{{SkyrimCaves}} と {{SkyrimDaedricShrines}} は The Elder Scrolls V: Skyrim洞窟Daedric Shrines に関する特有のインフォボックスです。
  • ダンジョンのウォークスルー (攻略記事) には、もしクエストでそのロケーションが現れなければ、ロケーション記事のみ含めるべきです。さもなくば、ウォークスルーはそのクエストに関係する記事にのみ現れるべきです。例えば、MzulftRevealing the Unseen に現れます。このダンジョンのウォークスルーは、情報の混乱と冗長性を避けるため、クエストページにフォーカスされるべきであってロケーションページにフォーカスされるべきではありません。加えて、クエストの簡単な説明は、そのセクションぁらリンクされたクエスト名つきで 「== インターラクション ==」ヘッダの下に記述することができます。スポイラータグ──{{spoiler}} と {{endspoiler}}──は「インターラクション」サブヘッダの開始行の前と最終行の後に追加されるべきです。
  • サブヘッダでは決してボールド体 (太字) を使わないでください。
  • 記事はロケーションに非常に大きく依存してレイアウトされます。例えば、都市と採掘坑は違いますが、基本的に類似したデザインです。
  • 記事の概要を示すために決して「説明」「解説」(Descriptions) を使わないでください。この情報はリード (要旨) に属します。同様に、「ノート」(Notes、注記、メモ) も決して容認されていません。「ノート」や「注記」「メモ」などを使用する代わりに、ヘッダ名により大きな意味を持たせるために、類似した情報と一緒にグループ化して移動することを考慮してください。

テンプレート[]

インフォボックス[]

ゲーム固有テンプレート[]

一般的なロケーションテンプレートはここにリストされています。ロケーションに関するインフォボックステンプレートの完全なリストに関しては、Category:インフォボックステンプレートを参照してください。もしロケーションが複数のゲームに登場する場合、ロケーションの名称で曖昧さ回避のセットアップしてゲームごとに記事を分割することを検討してください。さもなければ、最新のゲームのロケーションを反映するようにインフォボックスを使用してください。例えば、SaarthalThe Elder Scrolls: ArenaThe Elder Scrolls V: Skyrim 両方に登場します。Skyrim の方が新しいので、Saarthal についての記事では Skyrim のインフォボックスを使うべきです。

その他[]

  • {{Infobox City}} - used for Oblivion の都市や分割されたインフォボックスを持たないその他の都市に使われている。例えば、Windhelm にはそのために特別に作られたユニークなインフォボックスがありますが、一方で Kvatch にはありません。Kvatch は Imfobox City テンプレートを使用していますが Windhelm は {{InfoboxSkyrimCity}} を使用しています。
  • {{Locations}} - provincesLore の記事に使われています。

ナビゲーションテンプレート[]

記事レイアウト[]

全般[]

全般のレイアウトはこれらのヘッダとインフォボックスを含みます:

{{SkyrimLocations <!-- ここを適切なタイプに変更してください: Fort (要塞) ならは SkrimForts、洞窟ならば SkyrimCaves など。もし確信がもてないときはデフォルトのままにしてください。-->
|image = 
|map =
|hold =
|location =
|type = 
|sublocations =
|quests =
|characters=
|enemies = 
}} '''{{PAGENAME}}''' とは ''ゲーム名'' のロケーション。


== 歴史 ==
ゲームプレイ以外で起きた歴史的な出来事をここに詳しく述べてください。ここに追加されたすべての情報に関するソースを引用するように注意してください。これに限ったことではありませんが、これにはゲームの本や会話も含みます。

== インターラクション ==
{{spoiler}}
もしここでクエストが発生する場合、スポイラーテンプレートに囲われるように「インターラクション」ヘッダの下に書き写してください。その出来事があたかも歴史的出来事であるかのようにセクションを書いてください。記事上、とくにここでは「あなた」や「私」のような言葉を使わないでください。代わりに、クエストの解決に関わる人/物/目標にフォーカスをシフトしてください。
{{endspoiler}}

== サブロケーション ==
もしサブロケーションがあれば、サブロケーションが存在するページへのリンクを含む簡単な説明を入れてください。例 : 「"参照: Gloomreach"」。これは 「== 建築設計 ==」(Architectural design) の代用になりえます。

=== Eastern Tower ===
もし複数のサブロケーションが存在する場合、3つの「=」記号でサブロケーション名を囲って「サブロケーション」ヘッダの下に一覧にしてください。そこから、(建築) デザイン、レイアウト、入り口、出口のようなこれらサブロケーションについて関連する情報を一覧にしてください。もしそのエリアに鍵がかかっている場合、ロックレベルや鍵の場所も追記してください。下記は意味のあるものか適切なサブヘッダになりうる名称の例です。

=== Basement ===

=== Dwarven Cathedral ===
* ヘッダ名の英字の固有名詞は常に頭文字を大文字にするよう注意してください。例えば下記の例では、すべての単語が固有名詞や文の最初の単語とは見做されていないので、小文字にすべきです。

=== Throne room (謁見室) ===

== 施設 ==
* 生産ステーションを一覧にしてください
* 例: [[Forge]] - 洞窟の主要部に位置する

== Notable loot (注目に値する戦利品) ==
* このセクションはダンジョンに据付の特別なアイテムに関するものです。これは、これらのアイテムが100%登場することを意味します。
* さまざまな食べ物、防具、武器などがるすべてのロケーション。特別ではないアイテムはここにリストする必要はありまさえん。
* ここに一覧にする良品はクエストアイテム、スキルブック、ユニークな武器や隠しアイテムです。

== 敵 ==
* このセクションは、遭遇しうる特殊な戦術を要する可能性がある特別な敵のために確保されるべきです。-->


<!-- 適切に下記のセクションを使用してください。-->

== クエスト ==
<!--* もしあればクエスト名をここに記入。もし特別なアイテムがあればここに記入 -->
<!--* 例 : [[Pieces of the Past]] - 破片は鍵のかかった門の背後の台座にある。-->

== トリビア ==
* これは慎重に、文書化されているか、大方の意見が一致する教養のある言及や参考文献のみ使用してください。あるロケーションがロード・オブ・ザ・リングに登場する洞窟に似ているからというだけでは意味がありません。

== バグ ==
* そのロケーションに直接関連するバグに関してのみ、このセクションを使用してください。もしバグがそのロケーションで起こるクエストに関連するものであれば、代わりにそれをクエストページに移動してください。すべての地域記事と同様に、「あなた」や「私」のような言葉をここでは決して使わないでください。すべての「確証のない」バグは記事のトークページに報告すべきです。記事上では決してバグに関する議論はすべきではありません。
* {{PC}}{{XBOX}}{{PS3}} バグが出現するゲームプラットフォームを確認したい読者の役に立つようにゲームプラットフォームのテンプレートを使用することを忘れないでください。確認されたバグのみリストにしてください。もしそのバグが「未確認」の場合は直ちにそれを除去してください。
**{{PC}} 解決策: 下記のフォーマットを使用してバグの解決策を一覧にしてください。バグフィックスが機能するシステムを提示することを忘れないでください。

== 登場 ==
* {{Arena}} {{1st}}
* {{Skyrim}}

== 参考文献 ==
{{reflist}} このセクションは「トリビア」や「教養のある言及」ではありません。記事本文に出典をつけてください。フォーマットが正しければ、<ref>と</ref>タグを使用すると自動的にここに表示されます。

{{Skyrim LocationsNav}}

[[Category:カテゴリ名をここに記入]] - 90%のロケーションテンプレートにはほぼすべての必要なカテゴリが含まれています。Skyrim の各[[Holds|Hold]]のみ、ページに追加する必要があります。

Provinces (地方)[]

Provinces (地方、州、行政区分) はこの基本的なガイドラインに従うべきです:


{{Locations}}

'''{{PAGENAME}}''' とは、この惑星上にあるこの大陸上にある場所です。他の講義な事実はこの "リード"  (lead) パラグラフに含まれるべきです。記事のトピックの概要を提示するために「説明」「解説」(Description) を使用することは決してやらないことを忘れないでください。この情報は属します。まさにこのパラグラフの中にです。考慮すべきカギは、この地域にに主に居住する種族、この地域が他の地方からどう見られているか、大きさはどれくらいか、他の場所に関連する地理的なロケーションはどこかです。


== 地理 ==
この地域の詳細な植物相と自然形成のサマリを記入してください。例えば、Black Marsh は湿地です。この湿地の概要、それらが見えるか、それらがどう形成されたか、そこへ航行することがどれくらい難しいかも重要です。

== 政治 ==
この国家、民族の主な政治勢力は細部にわたって説明すべきです。その権力機構をの情報を説明してください。次ように、このヘッダの下または分割されたヘッダの下に「経済」と「社会学 (社会環境論) 的な情報」を一覧にする必要があるかもしれません:

== 経済 ==

== 社会学== または == ソーシャルダイナミクス== (社会動学)

== 歴史 ==
このセクションは最終的には非常に長くなり、入手できる多くのソースを必要とする可能性があります。もしこのセクションが非常に長くなってしまった場合、意味のあるタイトルをつけて複数のサブセクションに分割してください。サブヘッダ名のアイデアとして、戦争の名称、特定の政治的社会的運動の名称、(Third Era (第3期) や Fourth Era (第4期) のような) 年代の名称などが挙げられます。[[Oblivion Crisis]] や [[Dragon Crisis]] のような他の特定の出来事の名称も有用でしょう。下記の例を参照してください:

=== Second Era ===
Second Era (第2期) にここで起こった出来事。

===Third Era===
Third Era (第3期) にここで起こった出来事。

=== Battle of Brandywine Creek ===
ここで起きた大規模な戦いの詳細な出来事。人口、環境、貿易などに影響を与える勝者 (征服者) を含む。

== 注目に値するロケーション ==
ここにその地方で注目に値するロケーションを箇条書きフォーマットでリストにしてください。

* このように
* ここに追加してください

もしくは、そのロケーションの簡単な説明とそれについてのメイン記事にリンクして、ロケーションをサブヘッダに分割することも考慮してください。例:

=== Crystal Tower ===
{{main|Crystal Tower}}

Crystal Tower は Cabal of Illuminated Sorcerer の稜堡としての機能を果たしている。その名の通り水晶でできているが、実際には、魔法でチャージされた黄鉄鉱と空を徘徊するドラゴンの活力で建設されている。塔は Knights of Gallion に破壊されるまで First Era の時代では占星術科学のメッカであった。Zathrian の教派はそこを異端の地母神 Fortia の研究室とみなした。

=== Misery Swamp of Death and Decay ===
{{main|Misery Swamp of Death and Decay}}

狂った生け垣の魔女と特大のトカゲのみが住む沼地はその身の毛のよだつ悪臭、危険な動物相、その水にはびこるおびただしい数の疾患のせいで地方の市民に避けられている。学者らは世界にあるすべての悪いことはそのどろどろとした黒い水から生まれたと信じている。

== 関連項目 ==
* その記事にリンクされていない記事に関連するもの。

== 参考文献 ==
{{reflist}}

シティ[]

都市記事は1つの基本的な違いを除いて地方記事とも完全に同じようにフォーマットされるべきです。都市記事には、都市の地区の図解に役立つ写真・図柄つきで、都市の地区をすべて詳細に示す「レイアウト」「ブループリント」「建築設計」ヘッダが含まれるべきです。例として WhiterunRiften を参照してください。都市記事は記事の下部に「関連項目」と「参考文献」の上、「バグ」「トリビア」セクション (もしこれらのセクションがすべて存在する場合) の下で「ギャラリー」の恩恵を受けることもできます。

画像[]

詳細は The Elder Scrolls Wiki:メディア を参照

すべてのロケーション記事は少なくとも、遠方からの見晴らしの良い場所のロケーション画像1枚とマップ上に表示されるロケーションのスナップショットが含まれているべきです。地方と都市の記事は個別の都市区域、その都市の指導者やその他の重要な出来事のの説明に役立てるために多くの画像を受けるに値します。例として Summerset IslesCheydinhal を参照してください。マップ画像と全体画像と一緒に、そのロケーションのバナーや旗画像を含めてください。各都市はそのロケーションに関する固有のバナーや王家の印がありますこれらの画像は記事の「政治」セクションや「ギャラリー」セクションに挿入できます。

実例の結果[]

Mineicon スタイルとフォーマッティング/ロケーション
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Map
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スタイルとフォーマッティング/ロケーションThe Elder Scrolls V: Skyrim に登場する採掘坑。

この採掘抗The Elder Scrolls V: Skyrimで見られるロケーションです。これはロケーションやその付近にあるものの説明です。説明にはそこで遭遇するものが何であるかの雰囲気を加味すべきです。

サブロケーション[]

もしサブロケーションが存在するならば、そのサブロケーションのページが存在するならば、そのページへのリンクつきで簡潔な説明を入れてください。例として Gloomreach を参照してください。

注目に値する戦利品[]

  • このセクションはダンジョンに据付の特別なアイテムに関するものです
  • すべてのロケーションにはさまざまな食べ物、防具、武器などがあります。特別でないアイテムはリストにする必要はありません。
  • ここにリストすべき良いアイテムはクエストアイテム、スキルブック、ユニークな武器防具です。
  • チェスト

クエスト[]

  • もしあればクエスト名をここに記入。もし特定のアイテムが存在すればそれもここに記入。
  • 例 : Pieces of the Past - 破片は鍵のかかった門の背後に位置する。

[]

  • このセクションは、遭遇しうる特殊な戦術を要する可能性がある特別な敵のために確保されるべきです。

施設[]

  • 生産ステーションを一覧にしてください
  •  例: Forge - 洞窟の主要部に位置する

トリビア[]

  • ものすごく控えめに使用してください。要点は1つだけにし17にならないように配慮してください。


登場[]



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