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このページは英語版TESWiki で オフィシャルポリシー と見なされています。

それは編集者の間で広く受け入れられ、誰もが従うべき尺度として検討されています。小規模な編集を除き、このポリシーの変更を提案するにはディスカッションページを活用してください。


注意 : この記事は2012年5月9日に英語版の記事en:The_Elder_Scrolls_Wiki:Mediaをほぼ直接翻訳したものです。よってここでいう「私たち」とは日本語版 Wiki の管理者のことではなく、主に英語版 Wiki の管理者のことをいいます。

画像, オーディオビデオ のない Wiki は空のページと同じくらいつまらないものです。The Elder Scrolls Wiki では、私たちはThe Elder Scrolls の読者とファンにゲームに関するすべてのトピックの満足いくカバレッジ (取材) を提供したいのです。挿絵が挿入されたテキストや、オーディオクリップで息を吹き込まれた言葉は、私たちの読者に広範囲のカバレッジを提供することになり、私たちの能力を大いに増進させます。しかし、私たちが非常に大好きなゲームのように、私たちはそのゲームの画像やオーディオを公開する権利を保有していません。私たちは、他方ではBethesda Softworks著作権がこのメディアで主張するに事項に違反しない方法でそれらを使うことができます。この正当性の一種はフェアユースと呼ばれています。私たちはここでフェアユースとみなす要件を説明するのはもちろんのこと、The Elder Scrolls Wiki でのメディアに適したライセンス、アップロード、正当性の助言を提供します。

オーディオ 編集

オーディオクリップは .ogg フォーマットでアップロードされるべきです。 Wikia はそれ以外の拡張子をサポートしていません。YouTube のようなウェブサイトは 著作権のあるコンテントをフェアユースと見なさないでホストしている可能性があるため、私たちはそこにリンクすべきではありません。かわりに私たちは、フェアユースとしての正当性を説明するために、ゲームファイルからオーディオのひとコマを作ったり切り取ったり、品質を下げたフォーマットで再録音をすることができます。Elder Scrolls の音声は1秒たりともすべて Bethesda に著作権があります。私たちはそれを所有していません。あなたはそれを所有していません。私たちは、特定のオーディオの一種の使用は、すべてもしくは以下のガイドラインの大部分を満足するのであれば、Bethesda の著作物として私たちが自由に使うことが許されていると確信しています:

  • 取得されたサンプルの歌についてとくに議論している教育的な記事に挿絵を入れること。歌の叙情詩、音楽スタイル、歌唱スタイル、歌のコーラスの一部を含むものに関連する記事について議論された楽曲の節。
  • 長い録音から30秒以上の音声をサンプルしていないもの、かつオリジナルの商用録音やオリジナルの録音を改造の代わりとして使われていないこと。
  • オリジナルの録音よりも低品質であること。
  • 著作権がないものまたは、フリーな著作権を有した教育的価値のあるサンプルで置き換えられないもの。
  • サンプルが原作の価値に影響を与えないものか、オリジナル録音を流通させる著作権所持者の権利や能力を制限しないと考えられるもの。


オーティオのサンプルは著作物です。アメリカ合衆国著作権法はこの著作物にも適用します。フリーまたはパブリックドメインのサンプルに位置づけられるべきで、それはこのオーディオサンプルの立場で使用されるべきです。ウィキペディアはオーディオのひとコマを取り入れるために同じフェアユースの解釈を使用しています。そして、突き詰めるとすなわち私たちはこういうこと──教育上の目的で合法的に著作権を有したコンテントを借りている──をしています。


ゲームファイルからオーディオを展開する 編集

オーディオのライセンシング 編集

(Licensing Audio)

すべてのオーディオのひとコマ (segments、セグメント) は、素材がパブリックドメインではないことを示す{{Esaudio}} のラベルが貼られていなければなりません。ただし、実際には、Bethesda の所有物です。このテンプレートをインクルードしないということは、あなたのオーディオが Wiki から削除される結果をもたらすということもあり得るということです。上記のガイドラインを満足すれば、初犯では警告され、ここに案内されてから、オーディオにライセンスが追加されるでしょうポリシーに意図的に従わない累犯は一週間のブロックにつながることもあり得ます。実際には、これはアップロードした者がコンテントをアップロードする前に熟読すべきものです。「リッピング」や他の人が抽出した他のオーディオの形態も原作のように誤魔化されるべきではないことも承知してください。例えば 音声ファイルがYouTube 動画で再録音されたとき、{{Esaudio}} の他にオリジナルビデオと「リッパー」(ソフトウェア) へのリンクも必要になります。これをしないと管理行為につながる可能性もあります。もしあなたがオーディオクリップをどうライセンスすればよいか困惑しているならば、管理者に助言を求めることをためらわないでください。


記事にオーディオを追加する 編集

オーディオは2つの方法で記事に追加することができます。{{SkyrimCreatures}} インフォボックスか {{Audiobox}} のどちらかを使います。Creature infobox から始めてみましょう。

記事にクリーチャーのオーディオクリップを追加するのに有益な事例があります。まず最初にすることは、記事に {{SkyrimCreatures}} インフォボックスがあることを確認することです。次に、これを探してください:

|sound= 

もしオーディオサンプルが必要ならば、この隣にテキストは書かれていません。それを追加するには、単にオーディオファイル名を平文 (プレーンテキスト) で入力するだけです。例えば、File:TESV Sound Alduin.ogg と入力します。すべて体裁よく見せるよう取り計らうために記事をプレビューしてください。それから公開してください。もし公開記事でオーディオが流れなかったら、あなたがアップロードしたファイルとファイル名の一致を確実にするために二重チェックをしてください。このオプションは、オーディオクリップではほとんどの場合に使われるべきです。

第2のオプション、{{Audiobox}} は記事の本体にミニオーディオプレイヤーを追加します。ここに、あなたが記事にそれを追加した時にどのように見えるかのサンプルがあります:

 {{Audiobox
|filename=TESV Sound Alduin.ogg
|float=right
|length=0:12
|description=Alduin's Speech
}}

これを入力すると、記事内でこのように生成されます:

Music-icon
全長: 0:12
説明: Alduin's Speech

簡単、ですよね?

画像 編集

できれば他のウェブサイトからの画像をこの Wiki にアップロードすべきではありません。これには UESP Wiki からの画像を限定していません。「リーク」("leaked") された対象の画像もこの Wiki では認められていません。もしどうしても必要ならば、アップロードされている画像のサイトのリンクや、もし UESP Wiki のものであれば {{UESP}} を使い、それらのテンプレートで適切に画像を参照してください。強く推奨していることですが、記事でアップロードされ使わている画像はユニークな画像にしてください。

  • 画像が高解像度で、かつ問題になっている対象を合理的に説明できることを確かめてください。
  • 自分の正しさを証明できない限り、ユーザインタフェースで写真を撮るのは避けてください!
  • もしあなたが、テキストよりも画像が多いページを見つけたときは、情報が少ない写真を除去するかギャラリーを作ることを検討してください。もしあなたに選択肢があれば、.PNG フォーマットでファイルをアップロードすることを検討してください。
  • 画像には意味のある名前をつけてください。他の人達が Wiki でその画像を使いやすくなり、その画像が何であるかわかりやすくなるでしょう。
  • TESWiki英語版の画像をアップロードするときは、アップロードした画像に言語間リンクをつけて、とくに例外がない限り英語版と同じライセンスにしてください。{{GFDL-self}} の画像ライセンステンプレートが使われている画像は適宜 {{GFDL}} などに置き換えてください。
  • もっぱらフォーラム上に投稿するためだけに画像をアップロードすることはやめてください。そのような画像は発見次第削除されるでしょう。

画像をアップロード 編集

画像をアップロードするには、Special:Upload にアクセスしてください。そこで、あなたはずらりと並んだライセンシング・タグを選択できます (詳細は次を参照: The Elder Scrolls Wiki:メディア#画像のライセンシング)。ウィンドウ内で画像の十分な要約を記入してからアップロードをクリックしてください。 Special:MultipleUpload では複数の画像をまとめてアップロードできます。英語版からの画像を複数枚アップロードするときは、{{subst:PAGENAME}} などのマジックワードが役に立ちます。

画像の再アップロード 編集

写真に (たとえば粗末な解像度や視界を悪くする照明などの) 重要な問題がない限り、私たちは人に写真を変更しないことを推奨します。これには、改善点のない複数の変更箇所をきっかけとする見栄えについての多くの異なる意見があることが起因しています。原則的に、写真の話になるときは、「もしそれが壊れていなければ修正しないでください」。

  • 画像をアップロードする前にそれがすでに Wiki に存在していないか確認するためにチェックしてください。
  • たとえそうでなくても、あなたは自分の版の画像がベターだと思うかもしれませんが、ファイルのページのファイルの履歴の下にある "このファイルの新しい版をアップロードする" (Upload a new version of this file) の選択肢をクリックしてください。
  • いかなる場合でも、画像がサムネイルとして表示されたとき、あなたのユーザ名が現れるような画像の再アップロードはしないでください。この気分を害する行為は「バッジ狩り」badge-hunting に似た行為であり、もしあなたの行動がしつこければあなたに対して管理行動がとられる場合があります。

記事画像 編集

  • 画像は良質であるべきです。
  • 画像は UI (ユーザインタフェース) の図解を目的とするものでない限り、決してUI (HUD、crosshair (クロスヘア、照準、レティクル))の一部が含まれるべきではありません。これが受け入れられている例は Category:インタフェース画像 を参照してください。
  • 画像には、それが記事で何かを実演する、例えば、性別ごとに着ている服や鎧がどう見えるかを示すためにあなたのキャラクターを使用するような用途でもない限り、あなたのプレイヤーキャラクターを含めるべきではありません。
  • 画像は目的に関連した説明的な名称を持つべきです (もし画像が武器に関するものなら武器に近い名称など)。例えば、もしDaedric Dagger の画像をアップロードした場合、名前は "13445uoi-dsafkduLJILH:.png" ではなく "File:Daedric Dagger.png" にすべきです。もし他の記事、ブログ、トークページでその画像を使う必要があるとき、そのわかりにくいファイル名は画像を探すのを極めて困難にします。
  • これらのルールに違反した記事画像は削除の対象です。
  • ポルノ素材や問題の多いと考えられる素材は Wiki にアップロードすべきではありませんし、Wikiでリンクすべきでもなければ、記事に追加すべきでもありません。記事の読者を留意してください。未成年者がそのような素材を閲覧するため、情報を提示できる人はそれを反映する必要があります。

キャラクター画像の基準 編集

  • キャラクターの画像はゲーム内のスクリーンショットにする必要があります。キャラクターのレンダリングではありません。
  • 画像は .PNG フォーマットにすべきです。
  • キャラクターの画像は幅 600px × 高さ 1000px の寸法にすべきです (px は単位ピクセル)。
  • 画像は全身像にすべきです。
  • 画像は、別なやり方でキャラクターからフォーカスがずれる周囲の気を散らすものがない状態で撮るべきです。

スクリーンショットを撮る 編集

起動している The Elder Scrolls III: Morrowind/The Elder Scrolls IV: Oblivion/The Elder Scrolls V: Skyrim のゲーム内で スクリーンショットを撮る には3つの方法があります:

注意して下さい!: 自分の正しさを証明するのでもない限り、ユーザインタフェースをオンにしてスクリーンショットを撮るのは避けてください! HUD (ヘッド・アップ・ディスプレイ) を除去するためにコンソールで "tm" と入力してください。

コンソールコマンドの一覧に関しては次を参照してください : コンソールコマンド

ファイルの設定 編集

ゲームでは設定用の2つの .ini ファイルを使います。Oblivion のゲームのフォルダにある .ini ファイルは "Oblivion_default.ini" です。もう一つのファイルは、My Documents\My Games\Oblivion\Oblivion.ini にあります。.ini ファイルを変更する前にあなたはバックアップをとるべきです。あなたは自分の .ini ファイルを特定するために、Windows でファイル拡張子を表示する設定をオンにする必要があります (一部の人はその設定をデフォルトでオフにしています)。

一つ目と2つ目の .ini ファイルの両方に設定項目があります。これらは、あなたのキーボードの Print Screen キー (Prt Scrn) を有効できます:

bAllowScreenShot=0
スクリーンショットの機能を有効にするには、この行を以下のように変更してください:
bAllowScreenShot=1

両方のファイルで該当する行を編集してから確認してください。それから保存してください。あなたのキーボード上の Print Screen キーを押すと (キーボードによっては SHIFT キーと同時に押す必要があるかも知れません) あなたのゲームフォルダにBMP形式のスクリーンショットファイルが作成されます。

Fraps 編集

FRAPS と呼ばれるフリーの Windows ユーティリティは、Oblivion の負荷を上昇させずに起動できます。これは、スクリーンショットを撮るためにあなたのキーボードで F10 キーを押すことで有効になります。FRAPS はゲーム内の動画もキャプチャーできたり、あなたのFPS のフレームレートも表示できます。スクリーンショットを撮るときにその表示の影響は受けませんが、動画のような機能には、アプリケーションに正式登録するまで透かし入ってしまいます。このアプリケーションは十分に成熟し信頼できるソフトウェアで広く使われています。


Steam 編集

もし Steam 経由でゲームを起動しているならば、ゲーム中に F12 キーを押すだけで簡単にスクリーンショットをキャプチャーできます。これは、ファイルを1つずつ保存することを気にすることなくスクリーンショットを取ることができるようになります。

Steam の機能を使ったすべてのスクリーンショットは "Steam" フォルダがあるあなたのコンピュータの ハードディスク (またはSSD) に保存されますが、(Library, Store, News, etc. の上部にある Steam ウィンドウの左上の角にある) View をクリックすることで簡単にアクセスできます。 View から一覧の Screenshots を押してください。これはあなたが撮ったスクリーンショットをすべて見ることができる小さなウィンドウを表示します。新しいウィンドウには 簡単な操作で特定のゲームからすべてのスクリーンショットを選択できる Show オプションもあります。編集、保存、移動などができるこれらのフォルダのピクチャーを表示するために Show on disk も押せます。


画像のライセンシング 編集

すべての画像は適切にライセンスされカテゴライズされなければなりません。すべてのゲーム素材の元の著作権保有者である The Elder Scrolls ビデオゲームからの画像は、Bethesda Softworks の画像の所有者を示す {{Esimage}} テンプレートが適切です。Google.com や UESP.net のような他のウェブサイトで見つかる画像は使われるべきではありませんが、もしそれらを使う場合は、適切に帰属させて下さい。さもなければ、Wiki でそれらの画像を使うことは違法になります。帰属を規定するには、単に元の画像ページの画像にリンクをして (もしわかれば) 著者名を記述します。そしてオリジナルがアップロードされた日付を記入してください。そして {{Esimage}} テンプレートを追加しなくてはなりません。

The Elder Scrolls シリーズから直接取得していない画像は 著作権法によりカテゴライズすべきではありません。その適切なテンプレートの一覧をCategory:著作権テンプレートで見つけることができます。

画像のカテゴライズ 編集

Elder Scrolls Wiki では、私たちはものを整理するのが好きです。それ自体は、すべての画像が、(あなたのような!)アップロードをする者によってカテゴライズされなければなりません。あなたは、ライセンスタグにカテゴリが追加されている限りライセンスタグを追加することで画像にカテゴリを追加できます。Wiki の画像の数が原因でカテゴリが巨大化したときは、考えられる具体的な少数のカテゴリに画像が追加される必要性が出てきます。すべてのカテゴリは 「画像」(Image) という単語で終わるべきです。例えば、Ysolda のピクチャーはCategory:Skyrim: キャラクター画像に追加されることになります。カテゴリCategory:Skyrim: キャラクターCategory:Skyrim: 女性は記事のみに属します。これらのカテゴリに画像を所属させるべきではありません。逆に、この画像はCategory:Skyrim: 画像には所属しません。そのカテゴリは、ユーザが画像をより素早く見つけやすくするためのサブカテゴリの「ハブ」(Hub) としての役割を果たします。もし画像がこれらのカテゴリに配置されると、サブカテゴリは隠れてしまい、ユーザが探したい画像を見つけることができなくなるでしょう。それで、可能な限り具体的なカテゴリにこだわってください。判別がつかないときは、経験を積んだ Wikiのメンバーに聞いてみてください。TES:STAFF もしそれが駄目なら、他の画像がどうカテゴライズされているか調べてみてください。10個中9が適所にあります。

映像 編集

記事に埋め込み映像や外部リンクを追加することはユーザポリシーでは違反です。映像が描写するコンテントは適切な帰属がない著作権の本質の通例です。このことに加えて、記事を投稿するとき、使われるべきリンクのタイプとその映像が受け入れる優先権に関してユーザの間で多くの確執が起こります。このような理由によって、映像はメインスペースの記事では原則として禁止されています。メインスペースの記事としては、クエストロケーションクリーチャーキャラクターとNPCスペル、カテゴリページ、テンプレートなどがあげられますが、それらに限定されません。けれども、映像はブログのようなユーザスペース、トークページユーザページでは有効です。

映像のリンクを記事に追加しようとする試みが、abuse filter (悪用フィルタ。編集フィルタに似たもの) にヒットするということは、その映像への外部リンクが含まれて公開されている記事が認められていないということです。もしあなたのリンクが理にかなったものだと思うならば、管理者に相談してください。(2013年8月31日 (土) 18:18 (UTC)現在、日本語版では日本語版Wikiaの仕様により abuse filter の機能は存在しないようです)

何をおいても、Bethesda Softworks が公式にリリースした映像だけはメインスペースの記事に含まれるべきです。これは通常、Wiki の管理チームが担当します。

関連項目 編集

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