Wikia


Alik'r-woestijn
Alik'r Desert (Online)
Conceptkunst van de Alik'r uit The Elder Scrolls Online
Alik'r Desert Map
Kaart van de Alik'r uit The Elder Scrolls Online
Basisinformatie
Naam Alik'r-woestijn (of gewoon Alik'r)
Spel The Elder Scrolls Online
Provincie Hammerfell
Regio
Type Regio
Hoofdstad Sentinel
Heerser Koning Fahara'Jad (in het Tweede Tijdperk, tijdens The Elder Scrolls Online)
Gildes
Metagegevens
Locatie-ID

De Alik'r-woestijn, ook wel de Alik'r (of Alik'ra), is een haast eindeloze woestijn die zich langs de noordkust van Hammerfell uitstrekt. Het zand van de Alik'r omslaat het merendeel van de provincie. Meerdere beschavingen hebben zich door de eeuwen in de Alik'r gevestigd, waaronder de Roodwachten en de Dwemer. De Alik'r komt voor als speelbare zone in zowel The Elder Scrolls II: Daggerfall als The Elder Scrolls Online.

BeschrijvingEdit

GeografieEdit

De Holle VlaktesEdit

Leki's Blade

Leki's Zwaard is een handelspost die vernoemd is naar Leki, Heilige van het Geestezwaard.

De Holle Vlaktes (Engels: Hollow Wastes) ligt in de centrale Alik'r, tussen de twee steden Bergama en Lainlyn in. De handelspost Leki's Zwaard, welke dient als een school voor zwaardvechters, ligt ook in dit gebied. Niet ver van Lainlyn vandaan liggen de befaamde Stallen van Aswala, waar Yokudaanse paarden worden gefokt. De meest invloedrijke familie in dit gebied is de Lainlyn-familie.

MyrkwasaEdit

Ancestor's Landing

Ancestor's Landing is waar de geest van Navid ronddwaalt nadat hij zijn vriend heeft gedood.

Myrkwasa is het meest dichtbevolkte gebied van de Alik'r. Hier bevindt zich ook Sentinel, de hoofdstad van de Alik'r. Het gebied ligt langs de noordwestkust van de woestijn, waardoor de grond er vruchtbaarder is dan verder zuidwaarts. In de wijnvelden rond Sentinel groeien granaatappelen en vijgen. Ten zuiden van de stad liggen de zogenaamde 'Regenvangervelden', waar water wordt opgeslagen en daarna gefiltreerd, zodat het veilig is om te drinken voor de plaatselijke bevolking. Water vormt hier ook een belangrijk handelswaar. De nu verwoeste stad van Salas En was ooit een belangrijke Altmeri-nederzetting, voordat het onder de voet gelopen werd door de Yokudanen van Yath.

TigonusEdit

Motalion Necropolis

De Necropolis van Motalion is een van de grootste crypten in de Alik'r, gelegen nabij Satakalaam.

De Tigonus-regio vormt het oostelijke front van de Alik'r. Het wordt afgeschermd door het Drakenstaartgebergte, wat ook de grens vormt met Bangkorai. De twee grootste steden in dit gebied zijn Kozanset, een openluchthandelspost, en de heilige stad Satakalaam, dat vernoemd is naar de Yokudaanse god Satakal. Tigonus bevat enkele belangrijke herkenningspunten, zoals bijvoorbeeld Volenfell, de verloren hoofdstad van de zogenaamde 'Rourken Dwemer'. De Verloren Stad van de Na-Totambu ligt hier ook, net als de Necropolis van Motalion, de grootste begraafplaats van de Alik'r. Bij laatstgenoemde liggen vele koningen en andere edelen begraven, waaronder bijvoorbeeld Koning Haqmir van Yath.

De Grote Alik'rEdit

Pge01 hammerfell

De Grote Alik'r

Met 'De Grote Alik'r' (Engels: Greater Alik'r) wordt naar de gehele woestijn verwezen, die in zijn geheel strekt van Hegathe tot Ska'vyn. De woestijn als zodanig omhelst de gehele westelijke helft van Hammerfell. Vanwege de droogte wonen er maar weinig stammen in de woestijn zelf. Een uitzondering hierop zijn de nomadische Ash'Abah, die door de meeste Roodwachten worden beschouwd als afvallig. De Grote Alik'r staat buiten Hammerfell vooral bekend vanwege de Dorstmars.

FaunaEdit

DuinrippersEdit

Duneripper

Duinrippers komen veel voor in de woestijn. Ze graven zich in in het zand en vallen karavaans aan.

De duinripper is een veelvoorkomend roofdier in de Alik'r van Hammerfell. Deze wezens staan erom bekend dat ze heel snel door het zand kunnen graven. Ze worden ook wel gezien als ‘zandkrokodillen’. Duinrippers zijn reptielen die lijken op hagedissen, met hun rood-gele schubben en harde vinnen, waarmee ze zowel door zand kunnen zwemmen als rotsen kunnen breken. Ze hebben hoekvormige monden en een wijde bek om mee te jagen. Hun spijsvertering is ingesteld op het dorre klimaat van de Alik'r, aangezien ze maar een klein beetje vlees nodig hebben om te overleven. Vaak sporen ze grotere vijanden op, zoals Ogres. Ze gebruiken hun bek om een prooi klem te zetten, maar mocht dat niet lukken, dan gebruiken ze hun kaken totdat de prooi stikt. Duinrippers zijn hele lange wezens; qua lengte zijn ze vaak langer dan drie paarden, als ook de staart meegerekend wordt. De duinripper wordt vaak vergeleken met aquatische wezens zoals haaien en zeedraken. Maar in tegenstelling tot haaien wachten Duinrippers veel langer af. Ze kunnen zich dagenlang onder het zand begeven, wachtende op een onwetende prooi die langs komt lopen. Ze komen in de gehele Alik'r voor, maar vooral in de grote open vlaktes van de woestijn, bijvoorbeeld in het zuidoosten van Myrkwasa (nabij Bergama) en in het centrale gedeelte van de Holle Vlaktes (nabij Leki's Zwaard).

HarpijenEdit

Een van de meest voorkomende wezens rond de Iliacbaai is de harpij, en hoewel deze vooral voorkomen in gebieden als Glenumbra, zijn ze ook zeer aanwezig in de Alik'r, vooral rond de Holle Vlaktes, in het Baronie van Lainlyn. Harpijen worden vaak gezien als een combinatie van een (kleine) vrouw en een aasgier. Ze leven in clusters rond hun eigen nesten, voornamelijk tussen Lainlyn en de afgronden van Tigonus in. Harpijen hebben scherpe gebogen klauwen waarmee ze mensen op kunnen pikken. Hun veren zeer waardevol, waardoor er ook veel op gejaagd wordt in de regio. De nederzetting van Kozanset staat erom bekend dat ze veel om harpijen geven.

Het Baronie van Lainlyn viert een feestdag, genaamd Riglametha, wat zoiets betekent als "De Kraaien Die Gestraft Werden”. Het is eigenlijk een serie van festivals dat gehouden wordt in Lainlyn, waarvan er één uitspringt. Dit is het festival omtrent de Ghraewaj, gebaseerd op een verhaal uit de oudheid waarin een kwade verlokster, Noctyr-a, tracht de Baron van Lainlyn te verleiden. Zijn vrouw, de barones, probeert hier een stokje voor te steken door Noctyr-a een witte jurk aan te bieden. Bij het aantrekken van de jurk verandert Noctyr-a vervolgens in een gigantische aasgier. De baron roept hierna de volgers van Noctyr-a op om de aasgier te verslinden. Ze geven hieraan gehoor en worden tijdens het verslinden omgetoverd tot harpijen. Het is een antieke legende, die herzien is tijdens de heerschappij van Viana de Zuivere.

Skeletten & mummiesEdit

Skeleton Concept (Online)

Skeletten komen voor in de ruïnes en crypten van Tigonus.

Necromantie wordt zwaar bestraft in Hammerfell, aangezien de cultuur van de provincie voorschrijft dat het lichaam heilig is; er mag te nimmer aan worden getornd. Het onderdrukken van necromantie leidde uiteindelijk bijna tot de ondergang van het Koninkrijk van Sentinel, ten tijde van de opkomst van de Verdorde Hand-cultus. Herrezen skeletten zijn een veelvoorkomend gezicht in bepaalde gebieden van de Alik’r, vooral in de regio Tigonus, waar zowel de necropolis Motalion ligt als de crypten van de ‘Tranen van de Oneerbiedigen’. Het herrijzen van skeletten is een ingewikkeld proces aangezien elk oorspronkelijk bot benodigd is om een skelet compleet te doen herrijzen. De magie die gebruikt wordt een skelet te doen herrijzen kan ook de botten op de goede plaats houden, maar het is tevens belangrijk dat er extra middelen worden ingezet, zoals leren banden en zelfs metalen spijkers.

Hoewel skeletten vaak gebruikt worden, zijn er ook beoefenaars van de necromantie die mummies proberen terug te brengen tot leven. Dit komt vooral voor in tombes van de Roodwachten en in Ayleid-ruïnes. Een equivalent van een mummie is een draugr uit Skyrim; beide zijn in wezen gebalsemde lijken. Onder de gewikkelde lappen stof wordt een mummie tot zombie gemaakt. Het voordeel van het gebruik van mummies is dat er geen extra materiaal nodig is om het bijeen te houden, zoals bij skeletten wel het geval is. Herrezen mummies komen veel voor in Hammerfell. Het mummificatieproces wordt uitsluitend ingezet bij de edelen van Hammerfell, en alleen wanneer de ziel inmiddels is opgenomen door Tu’whacca, de zogenaamde ‘God der Zielen’ van de Roodwachten. Het lichaam wordt bij dit proces op een tafel gelegd, daarna doordrenkt met olie, en dan bedekt met bladeren. Het bloed wordt dan uit het lichaam geleid, en vitale organen zoals het hart en de hersenen worden in ceremoniële potten opgeslagen. Na enkele weken voor het lichaam gebeden te hebben, wordt het lichaam in een ondergrondse grot in een sarcofaag geborgen, samen met enkele persoonlijke memorabilia.

Kamelen en paardenEdit

Het doorkruisen van de Alik’r is hoe dan ook een uitdaging die de meeste reizigers schuwen. De koninkrijken in de regio liggen dan ook allemaal voorbij de Grote Alik’r, dan wel aan de kust (Sentinel en Gilane), dan wel bij de bergen (Ska’vyn en Drakenster). Maar omdat Hammerfell geen waterwegen kent is het doorkruisen van de Alik’r uiteindelijk de beste reisoptie. De nomaden die in de Alik’r leven gebruiken hiervoor kamelen. Dit zijn grote dieren die gewend zijn aan het strenge klimaat en veel gewicht kunnen dragen op hun kenmerkende bulten. Kamelen vormen een cultureel icoon van de woestijn vanwege hun brede inzetbaarheid en praktische grondslag. Wilde kamelen komen vooral voor in kleine groepjes in bepaalde gebieden. Zo zijn er meer kamelen in Craglorn dan in de Alik’r. De kamelen die in de Alik'r voorkomen bevinden zich vaak rond oases, waar ze water kunnen drinken. Hoewel kamelen in heel Hammerfell gebruikt kunnen worden, is de Alik'r-woestijn uniek voor het feit dat er ook paarden zijn die door de woestijn kunnen trekken, Paarden zijn natuurlijk niet geschikt voor een zandige ondergrond. Een speciaal paardenras, genaamd de Yokudaanse Charger, wordt in de Alik'r-woestijn gefokt, namelijk bij de stallen van Aswala. De Aswala-familie staat erom bekend om dit ras paarden te fokken. De ‘Grandee’ Yaghoub bracht de eerste hengsten naar de Alik’r vanuit Akos Kasaz. De moderne soort van de Yokudaanse Chargers stamt af van het paard dat bereden werd door de legendarische Divad Hunding. Een Yokudaanse Charger heeft geen enkel probleem met het galopperen door de woestijn. Ze worden ook gebruikt door de ‘Gallanten van Hammerfell’, een ridderlijke orde uit de Alik'r.

WoestijnlamiaEdit

Lamia (Online)

Woestijnlamia komen veel voor rond de kustlijn, specifiek bij Myrkwasa en Sentinel.

De Lamia is een apart ras dat zich ophoudt rond de Iliacbaai. Het is een soort aquatisch beestelijk volk dat met elkaar in stammen leeft aan de kust. De Lamia uit de Alik'r leven in de buurt van Myrkwasa, rond de ruïnes van Ancestor's Landing. Lamia zijn zeer intelligente wezens die erom bekend staan dat ze het Tamriëllisch kunnen aanleren. Ze kunnen ook gebruik maken van vergevorderde magische spreuken en dragen graag allerlei soorten juwelen. Bepaalde Lamia-sekten hebben zelfs hun eigen religie weten te ontwikkelen, waarbij ze entiteiten aanbidden zoals de "Eiermoeder” en het "Grote Ei”. Een grot met daarin Lamia is altijd zeer in trek bij avonturiers omdat de Lamia hier hun in de woestijn verworven juwelen bewaren. De Lamia zijn ook apart vanwege het gegeven dat ze aseksueel zijn; er bestaat geen onderscheid tussen mannen en vrouwen. Ze kunnen zich wel voordoen als vrouwtje. Dit doen ze om zo een geschikte partner naar zich toe te lokken. De Lamia kennen hun eigen hiërarchie, vergelijkbaar met die van de harpijen. Er bestaan rangen, zoals de Curare, Medica, en Diva, die elk hun eigen specialiteit hebben. Een Curare kan een spookversie van zichzelf opwekken, een Medica kan genezende krachten gebruiken, en de Diva wordt gezien als de leider van een groep. Diegene die zich minder open opstellen tegenover de Lamia zien hen vaak als een vervloekt volk, maar in wezen is het een apart beestenras, zo groot als een volgroeide Bretoen, en met een staart die goed van pas komt bij het voortbewegen in het zand. Toch is het vanwege hun scherpe, giftige klauwen, slangachtige koppen en geschubde staart voor velen beter om bij ze uit de buurt te blijven. Eigenlijk zijn de Lamia een stammenvolk, want hoewel ze niet samenleven met de ‘normale’ (beesten)rassen van Tamriël, communiceren ze wel met elkaar, zowel in het Tamriëllisch als in hun eigen dialect. Daarnaast blijkt dit ook uit hun erkenning voor memorabilia, zoals goud en zilver.

Overige wezensEdit

  • Moordenaarskevers
  • Beenvissen
  • Woestijnpupvissen
  • Dwerg-Animunculi
  • Waterspuwers
  • Reuzeschorpioenen
  • Goblins
  • Patrijsvalken
  • Jakhalsen
  • Dwergzalmen
  • Bergleeuwen
  • Ra-Netu
  • Zand-aaltjes
  • Spinnen
  • Daedra-spinnen
  • Vampiers

FloraEdit

FloraHammerfell01

De aloë vera is een veelzijdige plant met grote genezende krachten. Hier wordt ‘panacea’ mee gemaakt.

Ondanks het dorre klimaat kent de Alik’r een grote diversiteit aan planten. Een van de meest voorkomende is de aloë vera, een populaire plant die veel gebruikt wordt door de plaatselijke bevolking. De aloë vera werd al geplukt ten tijde van de Ra Gada, aangezien zij er panacea van maakten. Dit is een mix van aloë vera, zuiver water en gestampte bladeren. Het kan de bloedsomloop verbeteren en vermindert de negatieve effecten van pokken. Een andere aloë-plant is basilicum. Deze wordt vooral bij neusaandoeningen gebruikt, in combinatie met stukjes strooi die in de neus worden gestopt. Het kan ook geworden gebruikt om wonden rond de neus te pappen. De Roodwachten van Hammerfell eten allerlei soorten fruit en groenten. De meest populaire varianten zijn de granaatappels en vijgen, die beide veel voorkomen in Sentinel. Granaatappels en vijgen worden ook geteeld in de stadstaat Satakalaam. Hier is ook het houden van bijen een populair beroep.

Gingkobladeren komen vooral voor bij rivieren en meren in Hammerfell, bijvoorbeeld rond de Bjoulsae-rivier in het oostelijke gedeelte van de provincie. Deze bladeren vallen amper op. Ze kunnen wel herkend worden aan de halvemaanachtige vorm. Ze smaken zoet en lekker, en volgens een legende moeten deze bladeren gemixt worden met aloë vera om zo het uithoudingsvermogen te versterken. De Ash’abah-stam kent een initiatierite waarbij een drankje moet worden ingenomen dat een visioen opwekt van een belangrijke gebeurtenis uit het verleden, namelijk de oprichting van de voorlopers van de Ash’abah tijdens de aanval van Koning Xahkwan op de Corelanya-clan. De ingrediënten die nodig zijn voor dit drankje kunnen in het zuidelijke deel van Myrkwasa geplukt worden. De ‘grotpalm’ groeit alleen in de schaduw, vandaar de naam. Het groeit op bomen en staat bekend om de typische geur die het afgeeft. ‘Satakals bloesem’, vernoemd naar de god Satakal, is een zeldzame bloem die zeer hallucinogeen is. Een andere soort die ook voorkomt in de Alik’r zijn juniperbomen, waarvan de bessen weer veel voorkomen in noordelijkere gebieden zoals De Streek in Skyrim. Ten slotte is er nog een veelvoorkomende cactussoort, die luidt naar de naam ‘martelkussen’.

PolitiekEdit

Illiac Bay

Het Koninkrijk Sentinel beslaat het grootste gedeelte van de zuidelijke Iliacbaai. (van Abibon-Gora tot aan Mournoth)

Quotebg.png
"Naargelang de tijd raakte de Roodwachtgemeenschap verdeeld in twee groepen. Het twistpunt was vooral of ze zich moesten blijven vasthouden aan de oude Yokudaanse gebruiken, of dat ze zich zouden aanpassen aan het leven in Tamriël. De Kronen, die de traditie van de Na-Totambu in leven wilden houden, verzetten zich hevig tegen de pogingen van de Voorlopers, die meer met de oorspronkelijke Ra Gada-strijders ophadden, om zich te assimileren. Deze tegenstelling in de gemeenschap van Hammerfell is altijd intact gebleven, zelfs nadat de provincie zich had aangesloten bij het Keizerrijk."
―De Keizerlijke Geografische Sociëteit

De Alik'r-woestijn beslaat een groot deel van de provincie Hammerfell, waardoor er ook enkele nederzettingen zijn gebouwd. Maar net zoals in de rest van de provincie geldt ook in de Alik'r dat er een tweestrijd gaande is tussen de Kronen en de Voorlopers. De Kronen aanbidden de Yokudaanse cultuur, terwijl de Voorlopers opkijken tegen de rechtsstaat en vooruitgang van de Keizerlijken. Er is ook nog een derde partij, de zogeheten Lhotunieken, maar zij spelen maar een marginale rol in dit debat. Het Koninkrijk Sentinel wordt sinds de troonsbestijging van Baron Volag (na de historische Verovering van Hammerfell) geregeerd door de Voorlopers. Een merendeel van het Iliac-gedeelte van Hammerfell voelt zich echter meer verwant met de Kronen. Dit is bijvoorbeeld zichtbaar in nederzettingen als Lainlyn en Totambu. Historisch gezien waren de Kronen veelal machtiger in het noorden van Hammerfell, rond het Drakenstaartgebergte, terwijl de Voorlopers het zuiden van de provincie (rond de Abeceaanse kust) in handen hadden. Sentinel was ook lange tijd in handen van de Kronen van de Iliacbaai. Maar toen in 3E 417 de befaamde Verdraaiing in het Westen plaatsvond, veranderde het politieke klimaat in de regio drastisch. De vierenveertig staatjes die destijds de dienst uitmaakten rondom de Iliacbaai werden samengevoegd tot vier koninkrijken, waarvan één het Koninkrijk Sentinel werd. Sentinel vergaarde veel macht over de Iliac, van de Baronie van Abibon-Gora tot de uithoeken van Mournoth. Maar omdat veel van deze gebieden in handen waren van de Kronen vergde het handhaven van de orde behoorlijke politieke inspanning van de nieuwe koning van Sentinel, Koning Lhotun. In een poging dit conflict te beslechten richtte Koning Lhotun de ‘Lhotunieken’ op. Zij dienden als een tussenpartij die het grijze gebied tussen de twee strijdende partijen moest opvullen. Deze politieke triade was in het latere Derde Tijdperk zeer belangrijk. Net als zoveel naties die afkomstig zijn uit de Iliacbaai, kent het Koninkrijk Sentinel een ridderlijke orde die de koninklijke familie en de onderdanen van het koninkrijk beschermt. De orde van Sentinel stond bekend als de Orde van de Kaars. De Alik’r zelf kent geen politieke affiliatie, maar het heeft wel een hoofdstad; de stad Alik’ra, waarvan het niet bekend is wie er de politieke leiding heeft.

ReligieEdit

Stendarr Stained Glass

Stendarr de Standvastige, God van Barmhartigheid en Rechtvaardigheid.

Quotebg.png
"Als God van de Negen Heiligen is Stendarr geëvolueerd vanuit zijn Noordische origine in een god die naastenliefde (en soms ook rechtvaardige heerschappij) hoog in het vaandel heeft staan. Er wordt gezegd dat hij Tiber Septim bijstond in zijn latere jaren. Volgens oude legenden van de Altmeri is Stendarr de apoloog van de mensheid. Stendarr is de beschermheilige van magistraten, heersers en knechten."
―Mikhael Karkuxor

De Alik'r-woestijn is onveroverd gebied; het is ondanks de aanwezigheid van de Alik'ra een niemandsland, maar sinds de totstandkoming van de Negen Heiligen in Hammerfell is de Alik'r-regio ook genoodzaakt om een tempel toe te wijden aan een van hen, namelijk Stendarr, de God van de Compassie en het Recht, tevens de beschermheilige van de autoriteiten (in dit geval het Keizerlijk Legioen). Stendarr is rond de hele Iliacbaai van belang, maar nog het meeste in het gewest van Santaki en het prinsendom van Mournoth, beide ten oosten van Sentinel gelegen. Stendarrs volgelingen hebben de Tempel van Stendarr opgericht. Deze is in alliantie met het Onze Lieve Vrouwe van Mara. De Kruisvaarders vormen de ridderlijke orde van de tempel. Zij handhaven de wil van Stendarr en staan lijnrecht tegenover andersoortige ordes, zoals de Citadel van Ebonarm; een groep gelieerd aan het Vechtersgilde die de oorlogsgod van de Roodwachten vereert, Ebonarm.

De noordelijke Alik'r bestaat uit verscheidene naties, die ook allemaal weer hun eigen religieuze entiteit vereren. Het Koninkrijk van Sentinel kent bijvoorbeeld de Orde van Arkay, die strijdt voor de God van het Leven en de Dood, Arkay. Arkay zou ooit een doodnormale winkelier zijn geweest met een passie voor kennis en een uitbundige verzameling boeken. Maar op een dag ontdekte Arkay een boek waarin de waarheid werd beschreven over het leven en de dood, en over de betekenis van het leven. Arkay raakte geobsedeerd door het boek, wat leidde tot het faillissement van zijn winkels. Zijn vrienden verlieten hem, zijn gezin ging bij hem weg, en zelfs een ziekte die hem en het dorp lam legde deed hem niets. Arkay was bijna stervende, en zij die nog over waren van zijn gezin probeerden plichtsgetrouw voor hem te zorgen. Hij zou nog één laatste keer tot Mara bidden, en tot zijn verbazing maakte Mara een uitzondering voor zijn sterfelijke ziel. Ze verhief hem tot god, en bevoegde hem om een juiste balans tussen het leven en de dood te handhaven. De Arkay-cultus heeft nog meer kwartieren, bijvoorbeeld in het Drakenstaartgebergte, in de Ilessaanse Heuvels en in Cheydinhal. In de Alik'r-woestijn komen dus ook nog andere tempels voor, bijvoorbeeld die gewijd aan Akatosh (in Bergama), aan Julianos (in Lainlyn en Satakalaam), aan Kynareth (in Kozanset en Myrkwasa) en aan Dibella (in Tigonus).

Cultuur & EconomieEdit

Alik'r Survival for Outsiders

De Alik'r kent geen genade; de reis door de woestijn wordt ook wel de ‘Heilige Oorlog’ genoemd.

Quotebg.png
"Ik zag de heilige vlam waar Weltan over schreef op mijn eerste ochtend in de woestijn. Het leek alsof er een dikke rode mist optrok waarvan de afkomst een mysterie bleef. Maar lang voordat de zon op zijn hoogtepunt stond was de mist alweer verdwenen. De ruïnes van de Alik'r duiken op uit het zand wanneer de wind even los komt en verdwijnen daarna net weer zo gemakkelijk. Niets overleeft de woestijn, maar niets blijft ook voor altijd doodgaan. Het [Roodwachten] zijn geboren strijders. In groepsverband zijn er geen betere. Voor hen is niets van waarde als ze er niet zelf voor gevochten hebben. Niemand heeft tegen hen gestreden om de woestijn, maar de Alik'r is van zichzelf al een imposante vijand. Het gevecht duurt voort. Het is een oorlog zonder rancune, een heilige oorlog zoals het de term betaamt."
―Enric Milres

De Alik'r-woestijn neemt een groot deel van Hammerfell in beslag (niet alleen de noordkust), en daarom is het doorkruisen van de woestijn een hele opgave. De nog niet in kaart gebrachte stukken land dijen uit tot aan het Baronie van Abibon-Gora en Kairou in het westen, tot het gewest van Santaki en de Dak’fron-woestijn in het oosten. De grenzen tussen deze naties zijn precair, ondanks de aanwezigheid van gedetailleerde kaarten. Er bestaan verschillende bronnen die aangeven dat er een soort rode mist over de Alik'r hangt, die later in de ochtend weer optrekt, wanneer de onder het zand gelegen tempels tevoorschijn komen. De hele regio ligt bezaaid met Alik'r-tempels. Roodwachten zijn geboren strijders en er wordt van ze gezegd dat ze een constante ‘heilige oorlog’ voeren met de woestijn. Ze dragen typische woestijnuitrusting, zoals tulbanden. De meeste gezichtsbescherming dient ter bescherming tegen pijnlijke zandstralen en woestijnwinden, waardoor er ook beter geademd kan worden. Het merendeel van de permanente bevolking van de Alik'r leeft langs de Iliacbaai, rond Sentinel en Lainlyn. De laatste van de twee kent vooral een agrarische economie, afhankelijk van de oogst van vijgen en granaatappels. In Sentinel draait alles om de scheepsbouw; het is dan ook een koninklijke haven. Voorbij Sentinel liggen de regenvelden. Deze vangen de seizoensregen op, waarna ook de watertoevoer naar de stad vanuit hier wordt georganiseerd. De geitenherders en stallenmeesters van de Aswala-stallen leven ook in dit gebied. De nomaden van de Alik'r vereren Satakal, de Yokudaanse god van ‘Alles’. Het is een soort fusieconcept waarin zowel Anu als Padomay verenigd zijn. De verering van Satakal wordt niet op prijs gesteld in het Derde Rijk. Dit heeft het rijk ook een aantal keren expliciet benoemd. Verder zijn er nog enkele kleinere nederzettingen, zoals Ceranda-Kom en Tsetissiara. De grootste van deze is de stad Alik'ra. Er worden verscheidene feestdagen gevierd in de Alik'r-woestijn. Zo is er het Festival der Zwaarden, dat op de 26e dag van het Eerste Zaad gehouden worden. Dit festival draait om de zegetocht van Frandar Hunding jegens de reuzengoblins. Een andere feestdag is Baranth Do (Yokudaans voor ‘het beest van het laatste jaar’). Dit wordt op de 18e van Avondster gevierd. Het is een Roodwachtvariant op het Nieuw Leven-festival.

GeschiedenisEdit

Eerste TijdperkEdit

De Rourken-clan van de Dwemer: Volendrung & VolenfellEdit

DAVolendrung

Volendrung, de Hamer van Kracht, zou door de Rourken-clan vanuit Vvardenfell naar Hammerfell geworpen zijn.

Quotebg.png
"En dus gooide het opperhoofd Volendrung de lucht in, al schreeuwende dat dààr waar het wapen terecht zou komen, de clan een nieuw bestaan zou opbouwen. Het wapen vloog door de lucht alsof het een beest was. Volendrung werd het geleidende licht voor de verbannen Rourkens. Gedurende de dag scheen het als een soort tweede zon, ‘s nachts weerspiegelde het de manen, maar uiteindelijk leidde het de Rourkens naar de andere kant van de wereld. Daar richtten ze vermoedelijk de befaamde stad Volenfell op. Mocht deze stad inderdaad ooit bestaan hebben, dan is hij ten tijde van het moderne tijdperk nog niet gevonden."
―Gurour

In het jaar 420 van het Eerste Tijdperk (1E420) werd de Eerste Raad van Morrowind opgericht. Deze bestond uit de Dwemer en de Chimer, en bracht vrede en voorspoed in de regio. Hoewel de meesten deze beslissing toejuichten, waren er ook groeperingen die zich tegen de raad keerden. Een van deze groeperingen was de Rourken-clan. Het opperhoofd van de clan had zijn Hamer van Kracht, Volendrung, naar het verre westen geworpen, waar het uiteindelijk ergens in de Alik'r-woestijn landde. De clan trok vervolgens door de bossen van Cyrodiil naar Hammerfell en richtte daar de stadstaat Volenfell op. De geschiedenis omtrent de Rourken is echter tegenstrijdig en niet alomvattend. Er was een moment waarop Aartsmagiër Shalidor zelf ten strijde trok tegen de Rourken-clan. Dit gevecht staat bekend als de Rourken-Shalidor-strijd. Koning Rourken maakte tijdens dit gevecht gebruik van de Spreukenbreker, een Dwemerschild dat magische aanvallen weerkaatst. Toen de Rourken Volenfell hadden opgericht, vonden ze er ook enorme hoeveelheden niet-gedolven mineralen. De clan reisde veel rond door de woestijn om deze mineralen te delven. Er werden enkele mijnkolonies opgericht, waaronder Santaki en Rkulftzel. Het zelfopgelegde ballingschap inspireerde ook vele andere clans om weg te trekken uit Vvardenfell. Zo was er bijvoorbeeld de Kragen-clan, die Arkngthamz-Phng oprichtte, en als eerste begon te experimenten met het gebruik van Aetherium. Uiteindelijk verdween de Rourken-clan, net als alle andere Dwemer, in het jaar 700 van het Eerste Tijdperk (1E700), tijdens de nasleep van de Slag om de Rode Berg. Het zijn alleen nog de woestijnruïnes die aan de Rourken doen terugdenken.

De vernietiging van Yokuda & de massale verhuizing van de Ra GadaEdit

Sestres

De Ra Gada zeilden over de Zee der Parelen en kwamen aan land in Oud-Hegathe. Ze kwamen zelfs tot aan Craglorn.

Quotebg.png
"De Yokudanen hadden hun eigen continent verlaten na een natuurramp. Ze arriveerden in Tamriël als onderdeel van een invasievloot, de Ra Gada. De slecht georganiseerde Orken waren geen partij voor ze. Ook alle andere monster- en beestachtigen uit het binnenland werden overlopen. De Roodwachten, zoals de Ra Gada uiteindelijk te boek zouden komen te staan, maakten ook geen uitzondering voor de Bretoense nederzettingen langs de kust. Ze waanden zich een baan door de zuidelijke Iliacbaai en veroverden het hele gebied dat nu naar de naam ‘Hammerfell’ luistert in slechts enkele veldslagen."
―De Keizerlijke Geografische Sociëteit

In het verre westen, ver voorbij het continent van Tamriël, ligt Yokuda, het thuiscontinent van de Yokudanen en de Sinistrale Elven. In het jaar 808 van het Eerste Tijdperk (1E808), reeds na de vernietiging van Yokuda, bereikten de Yokudanen de kust van wat nu Hammerfell heet. Hier richtten ze de klassieke nederzetting Hegathe op. Veel vluchtelingen kwamen op het eiland Herne terecht, maar de ‘Krijgersgolf’, ook wel Ra Gada, zeilden door tot aan Hammerfell. En zo begon de verovering van Hammerfell door de Ra Gada. Opeenvolgende ‘golven’ van strijders rukten op over land en verdrongen de plaatselijke bevolking. De Nedes, het Beestvolk en de Orsimer (Orken) werden hard getroffen. Jaren voorafgaand aan de invasie had Frandar Hunding Yokuda reeds verlaten om naar Hammerfell af te reizen. Hij versloeg daar de zogeheten ‘Reuzengoblins’. De Ra Gada bestond uit verschillende groeperingen, ‘golven’ genoemd, en elke golf verspreide zich over Hammerfell. De Tavan trok langs de zuidkust, langs steden als Gilane en Taneth. De Anka-Ra daarentegen zwierf richting het verre noorden, waar nu Drakenster en Elinhir liggen. De ‘Krijgersgolf’ werd geleid door Groothertog Yaghoub van Akos Kasaz. Hij stichtte ook de steden Sentinel en Tava's Zegen. De Yokudaanse Chargers, een paardenras dat in staat was de woestijn te doorkruisen, maakten een belangrijk onderdeel uit van zijn vloot.

Yaghoub de Zeevaarder & het Juweel van de Alik'rEdit

SentinelDocks

Sentinel is zoals bekend de hoofdstad van de Alik'r-woestijn. De stad staat ook bekend als de ‘Beschermer van de Baai van de Vallende Ster’ (de Iliacbaai) en als ‘het Juweel van de Alik'r’.

Quotebg.png
"En terwijl Yaghoub richting de Hengst zeilde bij het dageraad van de zeventiende dag van het Tweede Zaad, verkondigde zijn man op de uitkijk dat er geschikt land in zicht was. En het land al aanschouwende, zag Yaghoub dat de aanmeerplek inderdaad geschikt was, en hij zei, "Dit land zal ons toebehoren, want wij zullen het tot ons nemen.” En ik noem het Sentinel, naar hij die het land als eerste in zicht kreeg."
―De Ongesluierde Azadiyeh, Nachtegaal van Satakalaam

De stadstaat Sentinel werd, net als vele andere Roodwachtsteden, opgericht in het kader van de Ra Gada. Het vormde het slotstuk van Yaghoub's zeiltocht langs de Iliacbaai. Groothertog Yaghoub was een bepalend figuur afkomstig uit de Yokudaanse regio Akos Kasaz, het grootste eiland van het continent. Yaghoub's vloot zeilde langs Oud-Hegathe, via Kaap Shira door de Iliacbaai. Yaghoub was zeer onder de indruk van de baai. In deze periode werd de kust van de Alik'r vooral bevolkt door Hoge Elven die afkomstig waren uit Summerset. Daarnaast waren er ook enkele Bretoense volkeren in het gebied aanwezig. Op de plek waar Sentinel uiteindelijk gebouwd zou worden lag eerst een havenstad van de Elven en de Manmer. Terwijl Yaghoub in de richting van het Hengst-sterrenbeeld voer, op de 17e dag van het Tweede Zaad, zagen zijn uitkijkers de haven liggen. Yaghoub aarzelde niet hier beslag op te nemen. De vruchtbare kustlijn van Sentinel bestond uit velden vol granaatappels, vijgen en olijven, waar Yaghoubs strijders weelderig gebruik van maakten. De Ra Gada maakten de elven tot slaaf en gaven opdracht tot de bouw van Samuruik, nu beter bekend als Kasteel Sentinel. Na verloop van tijd was de bouw van het glorieuze Sentinel afgerond door de Voorlopers. De Kronen trokken niet veel later ook richting Sentinel. De poorten van de stad waren zo gebouwd dat de maan er altijd overheen scheen. Dit vormde ook de inspiratie voor de huidige vaandel van Sentinel, een halve maan. De 17e dag van het Tweede Zaad werd ingeluid als officiële feestdag om de oprichting van de stad te vieren. De feestdag luistert naar de naam Koomu Alezer’i. Groothertog Yaghoub bleef doorregeren als Koning van Sentinel terwijl de golf aan strijders verder de woestijn introkken.

De Corelanya-clan en de herkomst van de Ash’abahEdit

Salas En

Ooit was Salas En de hoofdstad van de Altmeriaanse Corelanya-clan. Deze periode kwam tot een eind toen de Ash’abah de stad op ze veroverden.

Quotebg.png
"De elven die de Roodwachten verdreven waren, volgens de overlevering, Altmeriaanse kolonisten van de Corelanya-clan. Er werd gezegd dat ze Daedra-aanbidders waren (dit verklaart ook waarom ze vanuit Summerset emigreerden naar sobere kust van Hammerfell).” Ze kwamen waarschijnlijk aan in de zesde eeuw van het Eerste Tijdperk en vestigden toen hun nederzettingen op de vergane bouwwerken van de Ayleiden."
―Dame Clarisse Laurent

De Corelanya-clan, bestaande uit Hoge Elven, waren nog maar kort naar het dode land getrokken. Ze stonden bekend als Daedra-aanbidders die ergens rond de zesde eeuw van het Eerste Tijdperk aankwamen in Hammerfell. Dit was lang voordat de Yokudanen hierheen trokken en lang voor het bewind van Mansel Sesnit op Yokuda. De Corelanya-clan huisvestte zich in de stadstaat Salas En, ten westen van het hedendaagse Myrkwasa. Ze bouwden deze nederzetting op een locatie die eerder bewoond werd door de Ayleiden. Nog tijdens het Eerste Tijdperk arriveerde de Yokudaanse Ra Gada vanuit Yath bij de Ash’abah-pas, waar ze in gevecht raakten met de Corelanya-clan. Koning Xakhwan leidde deze invasie. Zijn zoon, Prins Sameer, versloeg uiteindelijk het opperhoofd van de Corelanya, Jonkvrouw Iniel. De Hoge Elven van Hammerfell stonden erom bekend necromantie te beoefenen. Deze geschiedenis is relevant omdat necromantie nog altijd een belangrijk politiek twistpunt is in het gebied (alsook daarbuiten). Xakhwan werd tijdens het gevecht gedood door Geestheer Venerien. Daarna toverde hij om in een zombie. De zonen van Xakhwan, Sameer en Haqmir, bevonden zich vervolgens in een lastig parket. Een van de twee moest zijn vaders herboren lichaam doden, wat gelijk stond aan het verbreken van een sacraal gebruik. Het is niet bekend wie van de twee uiteindelijk Venerien en Xakhwan doodde, maar een van de broers slaagde hierin, waarna deze ook werd verbannen. Zij die in hem volgden werden vervolgens de Ash’abah: nomaden die door de Alik’r zwierven op zoek naar zombies, wat lijnrecht tegen de oorspronkelijke gebruiken in gaat. De andere broer werd tot koning gekroond en na zijn dood begraven in de dodenstad Motalion. Salas En werd daarna bezet door de Roodwachten uit Yath tot de 23e eeuw, toen de Thrassiaanse pest huishield rond de Iliacbaai.

Gaiden Shinji & het Beleg van OrsiniumEdit

Gaiden Shinji

Gaiden Shinji vocht in het eerste Beleg van Orsinium in het jaar 980 van het Eerste Tijdperk (1E 980).

Quotebg.png
"Hoog in de bergen, ver van zijn vijanden, bracht het Orc-opperhoofd Torug gro-Igron zijn volk samen. Een paar hutjes werden al snel een heel dorp toen ook Orcs uit andere hoeken van Tamriël te horen kregen dat er een civilisatie opstond die alle zwervende Orcs opnam. Mocht de Mythe van Mauloch inderdaad kloppen, dan werden de Orcs van Orsimer al tweehonderd jaar gezien als paria's. Zo niet, dan waren ze nog langer armlastig geweest. De droom van Orsinium was te mooi om links te laten liggen."
―De Keizerlijke Geografische Sociëteit

Lange tijd was het florissante Koninkrijk van Orsinium een niet te onderschatten beschaving, ergens ver weggestopt in het Wrothgar-gebergte. De Bretoenen van High Rock, en dan vooral Koning Joile van Daggerfall, konden hier maar moeilijk mee leven. Orc-strijders van zowel de Bagrakh-clan als de Igron-clan plunderden het gebied aan de overzijde van de Bjoulsae-rivier bij het dorp Wayrest. Deze aanvallen werden later bekend als de ‘Bjoulsae-plunderingen'. Koning Joile ondernam als reactie hierop een gecoördineerde aanval samen met het Koninkrijk Sentinel en Gaiden Shinji van de Orde van Diagna. In het jaar 948 van het Eerste Tijdperk (1E 948) stuurde Koning Joile een boodschap aan Gaiden Shinji. En zo begon in 1E 950 het beruchte Beleg van Orsinium; een wijds conflict tussen de Orsimer uit Wrothgar en de inwoners uit de Iliacbaai. Het invasieleger bestond uit de helft voor Roodwachten uit Sentinel. Het front liep van Orsinium tot zo ver als de Fharun-pas. Tegen deze tijd was Gaiden Shinji al een zeer gerespecteerde krijger. Hij had de Arena van de Keizerlijke Stad opgericht, waar hij ook historische figuren zoals Heer Trystan ontmoette, de leider van de Ridders van de Draak. Gaiden Shinji en King Joile organiseerden samen een aanval op Fort Rancune, waar Joile eerder Koning Golkarr van Orsinium versloeg. Tijdens het dertigjarige conflict kwamen Gaiden Shinji's troepen ook oog in oog te staan met Baloth Bloedslagtand, een sterke Orc-krijger die de Orc-milities genaamd de ‘Barbaarse Zonen’ aanvoer. De twee leverden indrukwekkend strijd bij de Slag om IJzeren Kracht in een afgelegen gebied van West-Wrothgar. Beide strijders werden uiteindelijk gedood, en het gebied staat nu bekend als de ‘Eerzame Rustplaats'. Clanpolitiek speelt geen rol in dit gebied. Het Beleg van Orsinium duurde voort, en Koning Joile probeerde in 973 Hammerfell te veroveren door door de Bangkorai-pas te trekken. Dit was hem bijna gelukt, totdat hij om het leven werd gebracht door Makela Leki, een van de laatste Zwaardzangers uit de geschiedenis. Het beleg kwam in 1E 980 ten einde, toen het Koninkrijk Sentinel niet langer in staat was strijd te leveren.

Tweede TijdperkEdit

Koning Fahara’jad & Suturah de VerdordeEdit

King Fahara'jad

Koning Fahara’jad van Antiphyllos nam vervolgens het zeggenschap over Sentinel over.

Quotebg.png
"Geruchten deden de ronde over een door de Voorlopers opgezet plot. De inwoners van Sentinel werden steeds achterdochtiger. De afwezigheid van een sterke heerser werd de eens zo rijke nederzetting bijna fataal, totdat de jonge en heldhaftige Fahara’jad uit Bergama arriveerde, Sentinel binnenstapte, en zichzelf tot koning kroonde. De leiders van de zuidelijke provincies keken met afgrijzen naar deze ontwikkelingen, maar de viziers van de Voorlopers en de noordelijke stamhoofden aarzelden geen moment over de ratificatie."
―Flaccus Terentius

Te midden van de Knahatengriep in 2E 560 werd het Koninkrijk Sentinel geleid door de niet adequate Ramzi de Verstrooide, wiens heerschappij tot veel onduidelijk leidde. Het ontbrak hem aan een ruggengraat en hij handelde zeer gereserveerd, vooral ten aanzien van de Knahatengriep, welke zijn koninkrijk hard raakte. Koning Ramzi beschouwde de griep als een goddelijke interventie die het gevolg waren van zijn eigen falen. Hij overleed uiteindelijk eenzaam en alleen en liet zo Sentinel achter zonder leider. Fahara’jad was een van de Voorlopers. Hij stond ook wel bekend als de Prins van Antiphyllos. Terwijl het koninkrijk in paniek was, besteeg Prins Fahara’jad de troon. Groothertog Zizzeen, ook een prins uit Antiphyllos, maar dan van Kronen-huize, bestreed zijn claim op de troon. Terwijl de Voorlopers de troonsbestijging van Fahara’jad ondersteunden, leidde het ook tot veel weerstand in het zuiden, waar de Kronen een revolutie begonnen te plannen. Tegen alle verwachtingen in sloot Koning Fahara’jad zich aan bij het Daggerfall Convenant, een alliantie bestaande uit de koninkrijken van High Rock. Fahara’jads dochter, Maraya, trouwde daarop met Emeric van Cumberland, destijds de Hoge Koning van de provincie. Koning Fahara’jad wist met de verbintenis tussen Maraya en Emeric het volk aan zijn kant te krijgen. Toen er vervolgens een komeet door de hemel schoot, opperde de koning dat dit een teken was van HoonDing, de Yokudaanse god. Hammerfell mengde zich ook in het conflict dat volgde in High Rock, de Oorlog van Koning Ranser. Het was een tijdje vredig geweest in Hammerfell, maar intern bestond er ook veel ongenoegen in de Alik’r.

Koning Fahara’jad had een groep adviseurs om zich heen verzameld, zowel bestaande uit lieden met ongeschonden blazoenen en twijfelachtigere personen. Een zo'n voorbeeld uit die tweede categorie was Suturah, waarvan later bleek dat hij necromantie beoefende. Suturah had meerdere van Faharajads adviseurs omgelegd om ze vervolgens te laten herrijzen voor een moordaanslag. Deze poging mislukte echter en Suturah vluchtte naar de oostelijke regio Tigonus, waar hij in contact kwam met de Orde van de Zwarte Worm, een berucht verbond van necromantiebeoefenaars in Tamriël. Suturah keerde later terug naar het Koninkrijk Sentinel met een leger aan Ra-Netu. Koning Fahara’jad kon weinig anders dan de hulp inschakelen van de Ash’abah, een nomadische en verbannen groep Roodwachten die het heilige gebruik van het eren van de doden niet respecteerden. Het hoofd van de Ash’abah, Marimah, leidde de optocht tegen de Ra-Netu en won uiteindelijk. Maar ondanks hun strijd tegen Suturah kregen de Ash’abah er niets voor terug. Koning Fahara’jad had de gebeurtenis onder het tapijt proberen te moffelen door te spreken van een ‘goddelijke interventie’. Tijdens de strijd raakten de kinderen van Suturah, genaamd Uwafa en Alasan, ook betrokken bij de necromantie. Ze richtten de Verdorde Hand op, een Roodwacht-cultus van necromantiebeoefenaars. De Verdorde Hand bleef vanuit de schaduw opereren totdat het moment was aangebroken voor een aanval.

De aanval op de haven van Sentinel & de Ansei-apotropaiaEdit

Withered Hand Cultist card art

De Verdorde Hand met de aanval op de Alik'r.

Quotebg.png
"Hoewel de Ra-Netu in de ogen van Tu’whacca bedorven zijn en een belediging vormen voor ons pantheon, betekent dit niet dat we ze slecht moeten behandelen. Elk menselijk lichaam is namelijk een heilige kelk, of deze nou gevuld is met de goddelijke likeur van een sterveling, of een ontheiligd uitschot met goddeloze essentie."
―Anoniem

Tijdens het Interregnum van 2E 582 stond de stadstaat Sentinel nog altijd onder het bevel van Koning Fahara’jad. Hij was al jaren aan de macht. Maar in dat jaar kwam de Verdorde Hand bovendrijven en riepen ze de Ra-Netu op de westelijke haven van Sentinel in te nemen. Zowel Uwafa als Alasan poogden toegang te krijgen tot de befaamde Ondoordringbare Kluis, die onder Sentinel lag. In deze kluis lagen de Ansei-apotropaia opgeslagen: goddelijke artefacten van Tu’whacca waarmee een lichaam voorgoed gezuiverd kan worden. Deze artefacten vormden de enige hoop voor de Roodwachten tegen necromantie en dus probeerden de twee broers ze te stelen. Het politieke conflict was eigenlijk een dekmantel voor de inval in de Ondoordringbare Kluis. Maar een agent van de Convenant, die naar de haven van Sentinel was getrokken na de vampierdreiging in Rivenspire te hebben afgeslagen, stak hier een stokje voor. De held vermorzelde eigenhandig de Ra-Netu in de haven en redde Prins Azah, de beoogde troonopvolger. Toen de Ra-Netu-invasie was afgeslagen trok de stadswacht samen met o.a. Generaal Thoda, Gabrielle Benele van het Magiërsgilde en Koning Fahara’jad naar de Ondoordringbare Kluis, waar ze erachter kwamen dat de Ansei-apotropaia waren gestolen. Ansei Radan, een van de offeraars die zichzelf had opgeofferd om de Ansei-apotropaia ter wereld te brengen, sprak de groep toe over een mogelijke oplossing, waarna Koning Fahara’jad de agent op pad stuurde naar de Ash’abah, die zich op dat moment ophielden in Morwha's Schat, in het zuiden van Myrkwasa.

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.